
恢复内容 - 谐和之特尔姆
该模组恢复了一位被删除的角色,该角色原本出现在《重返奥斯塔加》的早期版本中,后来该任务被重做并以DLC形式发布,类似于《石囚》。这位饱经风霜的士兵对此有不少话要说。
查看大图我在工具集中检查其他内容时意外发现了这个角色。我注意到一个角色背包里有一面独特的海沃盾牌,结果发现这是一个被删除的角色。经过深思熟虑,我决定把他带回来。
他在工具集中名为“[i]哈蒙的指挥官特尔姆[/i]”。因为在《重返奥斯塔加》最终版中,他的部分被另一个角色取代了,所以我只用了“[b]哈蒙的特尔姆[/b]”。我在考虑该把这个角色放在游戏中的什么位置,最终得出结论,洛瑟林的白鸽酒馆是个非常合适的地方。
需要说明的是:原版的对话文件除了配音已录制外,其他内容完全是空的。我调整了他的装备,移除了海沃盾牌,换成了一把简单的斧头,以符合他所处的境况。
我不得不为他的台词添加表情和动画,还加了一个环境姿态。此外,我确保如果发生斗殴,他会像酒馆里其他客人一样表现。我得说我挺喜欢这个角色,他务实却又带点讽刺地谈论事情的方式,很契合一个见识过太多东西的久经沙场的老兵形象。
为了让特尔姆出现,玩家需要首次进入白鸽酒馆。还有一些额外的说明:
[spoiler]当我意识到他的出现如此合情合理时,我感到很惊讶。奥斯塔加之战后,他九死一生逃了出来,然后来到了洛瑟林。当我们到达时,他肯定已经在酒馆里待了一段时间,目睹了洛根的手下在搜寻幸存的守望者。所以一旦那些士兵被打败,他就会意识到我们就是他们要寻找的人,并就此质问我们。
我仔细检查了他的每一句对话,就目前来看,没有任何一句与官方的《重返奥斯塔加》及其角色艾尔里克相矛盾。特尔姆是从一个普通士兵的角度回忆那些事件,他曾与国王并肩作战,后来在与其他幸存士兵逃离时只能看到模糊的景象。他还提到了国王之刃——那是我们后来在《重返奥斯塔加》中追寻的东西,但能在洛瑟林这么早听到这样的传闻,也算是一个不错的点缀。[/spoiler]
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[b]更新 1.3[/b][spoiler]终于,对话有了合适的舞台,使其更加生动。这也让我得以增加更多的动画。
对话已针对所有语言进行了本地化,只有一件事关于恢复角色的名字,我在可选文件的描述中进行了说明。“哈蒙的特尔姆”是典型的英文名字,所以如果你使用其他语言版本,并希望所有对话和名字保持一致,可以使用可选文件,它会将他的名字改为更通用的“特尔姆”。[/spoiler]
[b]更新 1.2 [/b][spoiler]@orochimay 为我提供了一个本地化文件,它适用于游戏支持的所有语言版本。干得漂亮。
在最终检查和测试了文件之后,我还微调了角色显示的名字,使其更通用——在此更新中,对于非英语用户,“哈蒙的特尔姆”只是“特尔姆”。使用游戏英文版的用户则无需下载此更新。[/spoiler][b]
更新 1.1[/b][spoiler]使用脚本方法,意味着它不再修改 .are 文件——与原版及“改良氛围”模组兼容。得益于脚本,现在不需要首次访问酒馆就能让角色出现——他会在任何时候出现在那里。[/spoiler]
[b]
安装[/b]:
Documents/Bioware/Dragon Age/packages/core/override
[b]卸载[/b]:
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