
埃尔沃恩的巨型生物图鉴(生物换色版)
对生物(动物、野兽、龙、暗裔、恶魔等)进行轻微的重新着色和调整。加深颜色并使其稍微更加鲜艳,以更好地匹配周围环境。
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[b]安装[/b]
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[b]需求:[/b]一个 RAR 文件解压工具。
将“Bestiary of Thedas”文件夹放置于:
[i]Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override[/i]
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[b]描述[/b]
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《龙腾世纪:起源》中的一些生物模型往往比人形模型和环境色调更浅,甚至与《觉醒》中的一些模型相比也是如此——原版《起源》设定的生物肤色明显偏亮。比较[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/The_Dark_Theurge]黑暗狂热者[/url]与[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Shade]暗影[/url],[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Blighted_werewolf]受疫狼人[/url]与[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Werewolf]狼人[/url](甚至暗影狼或狂犬狼人)或傲慢恶魔,如果你使用了《觉醒》模型整合模组,差异就更明显了。因此,我决定进行一些细微调整,使生物更好地适配《觉醒》模型整合,并在整体上更好地融入游戏。
我还在一些细节上更进一步,比如眼睛。有些细节你可能只有使用[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6007]Flycam[/url]才能看到。龙现在拥有《龙腾世纪2》的龙眼(自v1.1+起更加生动),黑熊拥有类似大熊的棕色眼睛,深渊潜行者的眼睛现在更加突出。怪物拥有红色(类似贝雷斯坎)眼睛,以匹配法师起源中的贝雷斯坎·斯洛斯,暗影的眼睛发出淡淡的紫色光芒,欲望恶魔的眼睛更加鲜活(自v1.1+起增添了层次感)。此外,狼人的眼睛更加明亮,最后,狼(包括枯萎之牙和曾经是狼人的人类)现在拥有冰蓝色的眼睛。
自v1.3起,对眼睛的关注更多。巨型蜘蛛现在拥有更深沉、更具反光性的眼睛,毒蜘蛛及其变种(泰格爬行者)拥有更深沉、更具反光性的眼睛,而腐化蜘蛛现在拥有不自然的亮洋红色眼睛(如果你想退出,可以使用v1.2或更旧版本以保留黑色眼睛,但仍可获得身体重新着色)。暗裔以及所有使用其病变眼睛模型的生物,现在使用《龙腾世纪2》的暗裔眼睛模型。
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[b]其他模组[/b]
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我并没有对所有内容进行重新着色或重新调色(可能覆盖了80-90%的生物模型),因为有些差异过于细微,但对于其他部分——如果你尚未使用,有些模型模组你确实应该考虑使用。
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[][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5852]更新版哈拉[/url](审判庭的哈拉)[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5710]弗莱玛斯之龙至起源[/url](《龙腾世纪2》的弗莱玛斯之龙)[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6113]DAI 狗狗(含卡迪斯)[/url](审判庭的玛巴利)[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6244]纳格替换器[/url](审判庭的纳格)[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6955]小深渊潜行者模组[/url](起源或审判庭升级版)[/]
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[b]免责声明[/b]
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有趣的是,我实际上略微提亮了游戏画面,因为有些区域过于昏暗,这使得默认的较亮生物看起来更糟。这就是我制作这个模组的原因之一。但即使在默认光照设置下,我也发现这些重新着色能使生物更好地融入环境。所有截图均显示在默认光照级别下。如果你有视力问题,原版可能更容易辨认,这可以理解,但另一方面,如果你想更沉浸其中,你可能会想尝试这个模组。如果你只想要眼睛的变化(有些是单独存在的),只需删除除[i]cn_eye_[/i]或[i]pn_eye_[/i]文件之外的所有内容。
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[b]卸载[/b]
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删除上述文件。
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