
法术调整
对现有法术的一些调整。
查看大图对现有法术进行一些改动,以提高其实用性或修正其效果。欢迎分享你对这些改动的意见或建议。
改动内容
版本 1.1
包含自 1.0 以来的改动,以及:
法术组合 - 世纪风暴
- 现在造成 50% 闪电伤害和 50% 寒冷伤害,而非 100% 闪电伤害。
- 现在使目标减速 10%(受目标等级影响)。
原始 - 烈焰武器
- 最大伤害加成从 20 提升至 30。
- 法术强度加成比例从(法术强度/7.5)降低至(法术强度/8.5)。
原始 - 岩石护甲
- 最大护甲加成从 12.5 提升至 20。
- 法术强度加成比例从(法术强度/4)降低至(法术强度/5)。
原始 - 冰霜武器
- 最大伤害加成从 10 提升至 20。
- 法术强度加成比例从(法术强度/7.5)降低至(法术强度/8.0)。
灵魂 - 念动力武器
- 最大护甲穿透加成从 12.5 提升至 20。
- 法术强度加成比例从(法术强度/7.5)降低至(法术强度/8.0)。
版本 1.0
血魔法 - 血液控制:
- 伤害类型从物理改为灵魂。
原始 - 石拳:
- 冷却时间从 15 秒降低至 8 秒。
- 伤害类型从物理改为自然(以匹配描述)。
原始 - 连锁闪电:
- 现在随 20% 的法术强度提升。
创造 - 中和符文:
- 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒。
灵魂 - 行走炸弹:
- 伤害类型从灵魂改为自然。
灵魂 - 剧毒行走炸弹:
- 伤害类型从灵魂改为自然。
灵魂 - 粉碎监牢:
- 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒。
- 现在对所有类型的目标造成 10 秒的伤害(定身效果受目标等级影响)。
熵 - 死亡咒印:
- 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒。
熵 - 死亡诅咒:
- 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒。
安装
解压并放入: 文档\BioWare\Dragon Age\packages\core\override
兼容性
本模组应与所有不修改法术的模组兼容。
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