法术调整

法术调整

对现有法术的一些调整。

玩法

对现有法术进行一些改动,以提高其实用性或修正其效果。欢迎分享你对这些改动的意见或建议。

改动内容

版本 1.1

包含自 1.0 以来的改动,以及:

法术组合 - 世纪风暴

  • 现在造成 50% 闪电伤害和 50% 寒冷伤害,而非 100% 闪电伤害。
  • 现在使目标减速 10%(受目标等级影响)。

原始 - 烈焰武器

  • 最大伤害加成从 20 提升至 30。
  • 法术强度加成比例从(法术强度/7.5)降低至(法术强度/8.5)。

原始 - 岩石护甲

  • 最大护甲加成从 12.5 提升至 20。
  • 法术强度加成比例从(法术强度/4)降低至(法术强度/5)。

原始 - 冰霜武器

  • 最大伤害加成从 10 提升至 20。
  • 法术强度加成比例从(法术强度/7.5)降低至(法术强度/8.0)。

灵魂 - 念动力武器

  • 最大护甲穿透加成从 12.5 提升至 20。
  • 法术强度加成比例从(法术强度/7.5)降低至(法术强度/8.0)。

版本 1.0

血魔法 - 血液控制:

  • 伤害类型从物理改为灵魂。

原始 - 石拳:

  • 冷却时间从 15 秒降低至 8 秒。
  • 伤害类型从物理改为自然(以匹配描述)。

原始 - 连锁闪电:

  • 现在随 20% 的法术强度提升。

创造 - 中和符文:

  • 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒。

灵魂 - 行走炸弹:

  • 伤害类型从灵魂改为自然。

灵魂 - 剧毒行走炸弹:

  • 伤害类型从灵魂改为自然。

灵魂 - 粉碎监牢:

  • 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒。
  • 现在对所有类型的目标造成 10 秒的伤害(定身效果受目标等级影响)。

- 死亡咒印:

  • 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒。

- 死亡诅咒:

  • 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒。

安装

解压并放入: 文档\BioWare\Dragon Age\packages\core\override

兼容性

本模组应与所有不修改法术的模组兼容。