
更加精美的地毯
这是对我“精致地毯”模组的一项改进,为玩家提供了更多选择和多样性,以将原版的蓝色、绿色和红色地毯替换为更有趣的纹理。
查看大图描述:
根据我的原始模组“Fancier Rugs”,其目的是用更具视觉吸引力的纹理替换原版的蓝色、绿色和红色地毯。我花了一些时间制作全新的法线贴图和高光贴图,而不是基于基础游戏拼凑一些东西,同时还加入了一些新的、可能更具吸引力的“中世纪”风格选项。地毯现在拥有与其材质相符的纹理,例如缝线、刺绣、线头、天鹅绒绒面,以及在适当的地方(如天鹅绒地毯和所有地毯边框)的光泽。如果你喜欢之前版本的地毯,它们也包含在这里,但我仍然建议使用这些新版本,因为我认为它们有了相当大的改进。我还提供了改进的原版纹理,如果你想混搭或不喜欢我的任何选项,我也为这些原版升级制作了新的法线贴图和高光贴图(均为1K尺寸),并为绿色地毯制作了一个全新的边框,因为我一直不太喜欢原版的边框。所有漫反射纹理均为2K。我制作这些很开心,希望你喜欢!
重要说明:
现在每种颜色的地毯有7种设计选项。该模组的结构使得“蓝色地毯”、“绿色地毯”和“红色地毯”的子文件夹包含各自的文件夹,每个文件夹对应7种设计中的1种。只保留你希望在游戏中出现的设计的文件夹(因为同一时间只能使用1种);删除你不想要的。我已上传了每张地毯的图片以帮助你决定。主文件夹包含3个用于所有子文件夹设计的地毯边框纹理——不要删除这些!请注意,我使用了一个reshade(没有它我无法游戏),图片中反映的就是这个效果;不过我也确保它们在原版游戏中看起来也很好。如果有任何不清楚的地方,请发表评论。
已知问题:
大地毯都工作完美,但基础游戏将纹理映射到地毯模型的方式非常奇怪,因此它会从地毯内部的某处取块,并将其放置在一些较小地毯的外边框边缘上;我不知道为什么会这样,但你可能会注意到一些较小地毯的非常边缘处有一些奇怪的色块——不是全部,因为它们的映射方式也有很大差异。我已上传了一张图片来指示这一点。这在较暗、光泽度较低的地毯上几乎不可见,而且我可以接受,因为我个人仍然更喜欢这些增强版而非原版。如果你注意到某些区域有地毯块缺失,那不是我的模组的问题——基础游戏的地毯模型一开始就没有正确放置或创建!
安装:
要安装,只需将解压后的文件夹放入你的override文件夹中,确保它在字母顺序上排在最后(以防你有其他修改相同纹理的retexture模组)——如果你不确定,可以在文件夹名称前加上“z”来重命名。从“红色地毯”、“蓝色地毯”或“绿色地毯”文件夹中删除你不想保留的对应地毯子文件夹。要卸载,只需从你的override目录中删除该文件夹即可。
更新:
2023年9月25日 我注意到红色地毯的端部边框和侧边边框之间存在一个糟糕的差异,这不太合理,因为我以相同方式处理它们。无论如何,我调整了地毯端部边框的纹理直到它们匹配。我后来发现这个问题在基础游戏中也存在,所以很可能一开始就映射得很差。如果你注意到任何其他此类差异,请在评论中告诉我。我上传了包含此修复的V1.1版本。另外,在可选文件下有一个可以添加到V1.0的修复——只需解压文件并将它们放入Fancier Rugs根文件夹,替换这2个文件即可。
2023年9月26日 包含了一个针对“绿色中世纪皇冠”地毯的可选改进文件,如果你喜欢那个选项的话。只需将文件夹中的文件替换为位于“绿色地毯”文件夹的“中世纪皇冠”子文件夹中的这个文件即可。
致谢:
我认为我使用的资源来自基础游戏,但它们可能由NewActionPotential为AP Neural Enhanced Textures模组进行了放大——如果是这样,非常感谢!如果我搞错了或者你知道基础纹理的来源,请告诉我,以便我给予应有的致谢。
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