觉醒符文修复 - 符文槽位

这是给那些想要为自己的长袍添加符文槽但无法做到的人准备的,因为作者忘了在各个衣物上启用符文功能。

物品

这是 Schwinni 制作的《觉醒符文修复》的附加模组,面向那些想为自己的长袍添加符文槽却无法做到的人,因为作者忘了在个别衣物上启用符文。只需将文件放入你的 Documents->override 文件夹中的任意位置即可。


必要条件:如果你想在《起源》中使用此模组,则需要《觉醒》 - http://dragonage.nexusmods.com/downloads/file.php?id=920

我会自己在可选文件中上传护甲符文(包括《觉醒符文修复》),但你需要通过控制台输入它们,而谁能保证你有足够的自制力不去作弊输入帕拉冈符文呢,对吧?


为了保持与原作设定一致,它只会对 BioWare 指定为魔法物品的衣物生效。不会生成或附魔平民服装。

如果长袍的符文槽超过三个,请留言告知,因为我还没弄清楚长袍的品质是否会随你的等级而变化。无论如何,在游戏早期,长袍(以及可选文件中的布制头盔,如果你下载的话)将拥有比其他任何护甲都多的符文槽。不过,我认为这能让游戏体验更具沉浸感和平衡性。附魔难道不应该对你本不起眼的长袍产生更大影响吗?毕竟,它们应该是魔法物品。

如果你发现任何护甲缺少符文槽,也请留言(首先确保没有其他模组修改你的 .uti 文件,不过我也许会尝试让它们兼容)。

可选:修复魔法头盔的符文槽数量(无论是否使用“无头盔补丁”)。还会为龙骨制成的头盔、靴子和手套提供一个符文槽,并根据材质为胸甲提供相应数量的符文槽。(只下载一个!)

灵感来源于此处的《觉醒符文修复》: http://dragonage.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1020

很多功劳归于 Schwinni 的原始构想。