默认替换器 - 面部预设与纹理

默认替换器 - 面部预设与纹理

替换了一些《龙腾世纪:起源》角色头部贴图,并新增了一些贴图,同时添加或替换了MC预设及部分NPC家族替换。详情请见截图和描述。

模型和纹理

需要《龙腾世纪:起源》,
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5807]DAO工具集头部模型解锁 by Ashhawk[/url](你需要'重复变形目标'),
卷曲头发

可选需求:
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/153]Pineappletree的鲜艳色彩[/url](如果你想使用附带的家族替换器)
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[b]请也阅读下方的“已知问题”部分[/b]

替换了部分《龙腾世纪:起源》角色头部贴图,并新增了一些贴图,以及新的预设/预设替换。

替换内容:
- uh_hed_dwfa_0d,
- uh_hed_elfa_0d,
- uh_hed_fema_0d,
- uh_hed_kida_0d,
- uh_hed_masa_0d,
- (可选)所有PC预设,除了HF_PCC_BC01、DM_PCC_BC01、EF_PCC_BC01,
- (可选)NPC家族替换器,
- (可选)表情遮罩。可以是比原版更高质量的版本,或空白版本,这样角色播放表情动画时不会出现皱纹,
- (可选)uh_har_0t替换器,含2个选项。这可以修复某些发型在某些颜色下显得颗粒状或脏污的外观。

新增内容:
- uh_hed_drk_0d,
- uh_hed_drkma_0d,
- uh_hed_dwfma_0d,
- uh_hed_dwfmacln_0d,
- uh_hed_elfma_0d,
- uh_hed_khsAlNPC_0d,
- uh_hed_surana_0d,
- 多个睫毛贴图(pf_ulm_khslshbas_0d、pf_ulm_khslshbas2_0d、pf_ulm_khslshbas3_0d),
- 多个眼睛贴图,与我的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6006]队友替换器[/url]重叠,
- (可选)相同的预设可以添加为新的角色预设。

包含用于在工具集中编辑的.mrh文件,如果你想进行修改。
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[b]已知问题:[/b]

胡子。《龙腾世纪:起源》中的胡子有缺陷,所以如果你选择一个有胡子的角色并尝试改变他的外观(如更换头发或胡子),面部有99%的概率会破损。这在纯净原版游戏中也会发生,但[i]也许[/i]这是解锁头部模型的问题,但我个人愿意做出这个牺牲。这不应影响原版面部,例如(除非他们是矮人)。

你仍然应该能够安全地更改角色的颜色(头发、皮肤、眼睛、纹身等)。
在游戏内调整男性矮人时没有任何安全可言——我不知道为什么(我也不太在乎)

如果你想避免破坏角色的面部,最好的修复方法是:
- 不使用任何胡子(这对矮人来说很糟糕,反正你也不能在游戏内调整他们)
- 使用《龙腾世纪》工具集手动对预设进行任何调整。我提供了.mrh文件和简要说明,你需要这些来进行调整。

胡子会破坏原版和模组的面部,所以据我所知,我对此无能为力。