
塞达斯之镜 - 人人都能佩戴的眼镜
3种不同风格的眼镜,可附着在头发上,也可作为独立饰品放入胡须槽位。
查看大图她戴着一副精致的矮人眼镜,让马瑞克想起了他的祖父布兰德尔国王……他的祖父有一副金框眼镜,每次被发现戴着时都会立刻藏起来,免得别人以为他视力衰退。
——《被偷走的王座》
眼镜……这种设定如此符合世界观的东西,为什么不出现在游戏里呢?
这个模组添加了3款眼镜:一款教授款、一款中世纪款(两款均源自《巫师》游戏),以及一款更精致的款式。
它们被设计成放置在变形槽的胡须位中,类似善娜玛的耳环胡须,并且可以像那样附加。不过,如果这对你来说太复杂,或者你想要搭配胡须,我也制作了几款带有眼镜的发型。
可用列表:
[spoiler]教授眼镜 胡须位:男矮人、女矮人、男精灵、女精灵、男人类、女人类 附着于发型:男矮人、女矮人
中世纪商人眼镜 胡须位:男矮人、女矮人、男精灵、女精灵、男人类、女人类 附着于胡须:男矮人、男人类 附着于发型:男矮人、女矮人
弧光眼镜: 胡须位:男矮人、女矮人、男精灵、女精灵、男人类、女人类 附着于发型:男矮人、女矮人、男精灵、男人类、女人类、女精灵[/spoiler]
文件列表
主文件 主文件- 包含所有眼镜和所有纹理。
可选文件 chargenmorph.xml 文件 用于将发型和一些胡须放入角色生成选项中。
morph 文件夹 用于将这些模型应用到游戏中的角色身上。 包含的角色有:斯威尼、默认费恩(《猎杀女巫》DLC)、戴伦,以及塑法者区的几个随机矮人。
注意 这些眼镜大多假定你的角色耳朵和鼻子处于默认位置。你可能需要调整女矮人的鼻子以避免鼻梁部分穿模。一些漂浮是不可避免的。由于镜框非常细,弧光眼镜的抗锯齿效果会有些不足。
遗憾的是,起源引擎的着色器有一个奇怪的错误,半透明的镜片会导致其后的所有头发在游戏中变得不可见,不过这不会影响工具箱。因此,我制作了带镜片的版本(文件名为 s_0)和仅镜框的版本(文件名为 n_0)。选择哪个让你觉得没那么烦扰吧。
并不是所有这些都在工具箱外测试过,因为数量太多了,如果它们有任何异常表现,请告诉我。网格文件不会被烘焙到你的存档中,所以即使它们不工作也不会造成永久性问题,只需从变形中移除即可。
安装说明
解压并将主文件夹放入你的 我的文档\Bioware\Dragon Age\packages\core\override 文件夹中。
胡须位版本
你可以通过将模型添加到脸部 .mor 文件的槽位3中来编辑到已有变形上(指南在此)。 这样做的好处是你可以搭配任何你喜欢的发型,不过它显然会占用变形的胡须槽位。 名为 s_0 的文件带有镜片,名为 n_0 的文件仅是镜框。
如果你想要不同的颜色,可以自行重命名备选纹理并拖放替换。如果你想在工具箱中制作变形,则需要使用阿什霍克的工具箱头部变形解锁才能使用胡须槽位。此模组兼容3.0+版本的独特配件纹理功能。 注意这些功能在 .mop 文件中不适用——对于男性角色,它们会显示,但如果你调整任何滑块,会将脸部数值重置为默认;对于女性角色,它们则根本不会显示。
chargenmorph 版本
同时从可选文件中下载 chargenmorph 文件。如果你的 override 文件夹中有多个 chargenmorph.xml 文件,请运行 chargenmorph 合并器 或使用 chargenmorph 生成器。你的 override 中不能有多个 chargenmorph,否则某些内容将无法显示。 眼镜现在应该会出现在你的角色创建界面中,位于发型滑块里。部分眼镜会出现在男人类和男矮人的胡须滑块中,但会将下半脸数值重置为默认。
要卸载,请删除该文件夹。卸载前记得切换成其他发型,否则你的头部会缺一大块。
鸣谢
部分网格和纹理文件源自《巫师3》。已获得 CD Projekt Red 的合法许可,允许在模组中使用其素材。 tmp7704- 收拢发型网格。 阿什霍克- 纹理、制作适配起源引擎的纹理、图片。 指挥官草莓- 部分网格文件和网格编辑。
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