
人类贵族背景沉浸
扩充人类贵族故事,加入新元素,如起始装备、曲折情节等。持续更新新功能。
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如果你以库斯兰家族(Cousland)的出身开始游戏:
- [v1.0+] 你将根据起始选择的专精获得对应武器。例如,如果你是拥有箭术技能的游侠,那么在会见豪尔(Howe)时,你将携带短弓而不是一对匕首。(如果你使用允许在游戏开始时自由分配起始专精的模组会更好,例如 高级队伍 1.3 模组)
- [v1.0+] 如果你在豪尔袭击期间独自睡觉,你醒来时会穿着贵族服装,而不是裸体。你的物品将放在床边的一个箱子里。
- [v1.0+] 如果你拥有双手武器专精,家族之剑将是一把巨剑,而不是长剑。
- [v1.0+] 你将获得家族匕首和家族长弓,与家族之剑一同出现。无论你选择使用哪种武器,其强化效果都将相对均衡。
- [v1.01+] 我一直认为,如果你独自睡觉,那个在你门前死去的警告仆人,应该就是你在楼下与母亲在一起时,看到的那个跑上楼的仆人。有两个仆人跑上楼警告你袭击,这太多了。所以,如果第一个仆人已经出现并死亡,我会移除第二个仆人。如果你遇到第二个仆人,他不会再跑向豪尔士兵群,如果你不劝说他战斗,他会继续跑上楼。
- [v1.02+] 如果艾欧娜(Iona)和/或达伦(Dairren)没有与库斯兰同睡,他们会在自己的房间里,但当他们被发现时已经死了。
- [v1.03+] 幸存的士兵将始终加入你,然后他们会与吉尔摩爵士(Ser Gilmore)一起守卫主门。
- [v1.03+] 不再有消失的仆人。他们现在会正常地跑上楼。
- [v1.04+] 恢复了赌徒守卫,修复了祈祷守卫的面部。
- [v1.04+] 为达伦的尸体添加了血迹。
- [v1.05+] 起源故事现在更具挑战性,因为你在主厅战斗中不再拥有3个不朽的坦克。
- [v1.05+] 恐慌的仆从现在与警告使者完全一致。
- [v1.06+] 守卫被赋予了人格。他们现在有独特的名字,他们的名字和外表在围城前后保持一致。
- [v1.06+] 守卫现在会在你靠近他们时向你敬礼。
- [v1.06+] 礼拜堂现在更加神圣。你不再能进入祭坛,所以我把安德拉斯特的书移到了书架上。狗不允许进入礼拜堂。
- [v1.06+] 挑选邓肯(Duncan)的守卫将不再止步于主厅的高处。
- [v1.06+] 当豪尔伯爵向泰伦·布莱斯(Tyren Bryce)致意时,我们可以在主门附近看到邓肯。这毫无意义,因为豪尔在邓肯被选中时表现得很惊讶。他应该在进入主厅时看到邓肯。所以我把他从那里移除了。
- [v1.06+] 在你向马洛尔(Mallol)致意后,祈祷的守卫将不再跳到新位置。
- [v1.07+] 高节奏战斗。你应该及时到达主厅和储藏室,否则任务会失败。
- [v1.07+] 主厅战斗的新布局,以匹配吉尔摩爵士的故事。他和2名守卫从内部守住门,却被一些从侧门进入城堡的豪尔士兵伏击,城堡的防御机制通过石与火将他们掩埋,然后门才被关闭。
- [v1.07+] 与HNL模组兼容。
- [v1.07+] 一些新的日志条目。
待办事项:
- 移除吉尔摩爵士和他两名守卫的剧情保护罩。这是合理的平衡,因为现在你可以带领更多士兵冲锋主厅。 (v1.05时完成)
- 可升级的家族之剑。我想我会用赤崖村的铁匠来完成这项工作。
- 新的短任务。 (从v1.07开始)
注意:
- 要感受模组的变化,你应该开始新游戏,因为一半的更改(尤其是v1.06+)是区域修改。但这毕竟关乎起源故事。
兼容性问题:
- 本模组与修改贵族起源故事中使用的
*.are和*.ncs文件的模组不兼容,例如改进氛围(IA)。如果你使用IA,你应该删除...\Override\Improved Atmospheres\3. PC Origins\Human Noble文件夹以使本模组的更改生效。如果你想要IA的武器和服装,你可以保留该文件夹中的*.utc、*.uti和*.utp文件,然后删除其余文件。IA的其他所有内容仍将正常工作。
安装:
- 只需将解压后的文件夹放到覆盖(Override)文件夹中即可。
卸载:
- 删除该文件夹即可。
鸣谢:
- 人类贵族爱情场景 模组,作者:saintsrowluver
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