
达利什精灵
存放我制作的DAO中精灵族模组的集合之处。
查看大图将 textures 文件夹和 mor 文件放入游戏的覆盖(override)文件夹中。请确保你没有任何其他重复的 mor 文件,因为它们会与我为这些面部制作的模组冲突。
如果你不知道游戏的覆盖文件夹在哪里,请参考以下路径:
C:\Users\[你的用户名]\Documents\BioWare\Dragon Age\Packages\Core\Override
[size=4][u][b]请查看每个文件夹中的说明文件,以了解每个变形(Morph)所需的必要内容。
大多数内容都已包含,但部分 NPC 的肤色和头发除外。
[/b][/u][/size]这些模组是可选的,但我在自己的游戏和工具集中使用它们,如果你没有安装其中任何一个模组,皮肤色素和
眉毛/胡茬的外观将会有所不同。我强烈推荐下载这两个模组,
因为它们制作精良,适用于游戏中的所有 NPC。
真实色素:肤色修复 - 作者:Ashhawk
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5559
高清眉毛、胡茬和头皮头发替换 - 作者:Ashhawk
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5528
如果你希望精灵拥有图片中显示的纹面(Vallaslin),你需要下载以下模组之一(否则他将使用原版的纹面):
审判纹面重制版 - 作者:Berrypaws
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5281
或者
Tropelicious 的 Kurbits 纹面(适用于起源) - 作者:Tropelicious
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5746
请选择一个安装,因为这两个模组不能同时安装。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。