更微妙的默认皮肤替换

更微妙的默认皮肤替换

为最常用的角色面部纹理和面部表情覆盖提供更柔和、更微妙的替代纹理。

面部和头发

一些常用角色面孔的卡通化程度让我抓狂,于是我去修改了它们。

改动内容:
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[]所有皮肤都进行了牙齿美白。[i]fema[/i] 和 [i]elfa[/i] 没有其他改动。
[
]为 [i]kida[/i] 添加了雀斑。
[]柔化了 [i]masa、dwfa、quna[/i] 和 [i]olda[/i] 上较深的紫色污渍。
[
]对 [i]masa、dwfa、quna[/i] 进行了一些皱纹减少处理。
[]对 [i]masa、dwfa、quna[/i] 和 [i]olda[/i] 的法线贴图进行了低频对比度降低处理。这是为了减少由那些……皮肤褶皱(?)引起的下颌松弛、面团般的观感,这种效果在某些面孔(如大多数女性人类)上看起来很奇怪。高频细节如毛孔和皱纹不受此影响。
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]对 [i]olda[/i] 进行了高频锐化,使皱纹看起来更有纸感、更脆弱。
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另外,我提供了一个用于替换 uh_hed_emo(面部表情叠加层)的替换文件。我对其所做的处理与上述法线贴图相反,即柔化高频细节并强调低频细节。或者,用更通俗的话说:我消除了每次角色做表情时,那些一直延伸到太阳穴的怪异皱纹。