
关闭景深 - 移除景深效果
关闭景深效果。
查看大图此模组将适用于所有过场动画(不包括预渲染部分)。它移除了景深效果(即过场动画中远处物体更模糊的视觉效果),这意味着背景将显得清晰且聚焦。
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[heading]关于[/heading]
当我制作这个模组时,[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/users/18863634]commanderstrawberry[/url] 刚从关闭帧缓冲效果的漫长、黑暗(且橙色调)的冬天中走出来,发现景深效果在毛皮周围产生了一个非模糊的光晕。如果你因为那个原因或其他任何理由不喜欢景深效果,或者只是想暂时关闭它(例如为了截取背景道具模组的截图),那么这个模组就是为你准备的!
(毛皮/头发光晕的出现是因为景深效果只应用于未被完整3D模型遮挡的背景部分,并且没有考虑透明纹理效果。)
这个模组非常小巧(约2KB),制作方式与我的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5506]褪色模糊移除模组[/url]相同,通过阻止着色器被调用来实现。因此,它甚至可能提升性能,但我尚未对此进行测试。
(如果你出于性能原因关闭了帧缓冲效果,并且你的电脑拥有超过3GB的内存,我强烈建议你获取4GB/LAA(大地址感知)补丁,它允许daorigins.exe利用超过2GB的内存。开启帧缓冲效果后,一切看起来都不会那么橙色调了。)
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[heading]安装[/heading]
解压到常规的覆盖文件夹中(\Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override)。
卸载时,随时删除该文件即可。
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[heading]兼容性[/heading]
此模组的文件(da_dof.ffx.xml)与[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/3801]Pixelated shaders begone[/url]冲突,后者也修改了该文件。如果你只是希望原版景深效果看起来更好,我强烈建议你直接使用PSB(不过你可能也需要我的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5509]针对它的错误修复补丁[/url])。原版景深效果涉及将帧图像缩小然后重新放大;PSB移除了这种缩放,因此景深效果不再那么像素化,模糊程度也减轻了。你可以在本模组的图片中看到去像素化景深与原版景深之间的对比。
如果你想同时使用PSB的其他部分和这个模组,你需要要么从PSB中删除相关文件(da_dof.ffx.xml),要么通过确保本模组所在的文件夹在字母顺序上晚于PSB所在的文件夹,来确保本模组比PSB更晚加载(游戏中显示的是最后加载的重复文件)。
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[b]截图中突出展示的模组:[/b][list]
[*][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5609]精灵风景[/url](看看那些华丽的精灵篷车)
[*][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/3801]Pixelated shaders begone[/url]
[*][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4904]Vignette Be Gone[/url]
[*][url=https://www.moddb.com/mods/tmp7704/downloads/elf-update]精灵更新[/url](仅头部和眼部网格)
[*][url=https://www.moddb.com/mods/tmp7704/downloads/efl-proportions]精灵比例[/url]
[*][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5402]AP神经增强纹理[/url](仅服装/护甲/武器)
[*]我正在制作中的肤色和眼睛模组
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