
玩家与非玩家角色变形
适用于NPC和玩家角色的各种形态
查看大图我从学会使用工具集以来就一直在制作角色塑形(morph),虽然多年来我删除了不少作品,但我想是时候分享一些自己满意的了。
其中一些是NPC的塑形,另一些则用于玩家角色。我会在制作新作品时持续添加。
压缩包中包含让塑形生效所需的全部文件,包括mop/mor文件以及mhr工具集文件。
如果有任何问题,请随时告诉我。
[b]编辑:[/b]根据建议,我已更改图片,同时展示工具集和CC(游戏内)版本,方便大家预览塑形效果。
我经常注意到某些方面可能会发生变化,工具集并不能完全还原实际效果。
希望这样能让大家看得更清楚 ^^
[b]编辑2:[/b]我重新上传了文件,移除了塑形所需的内置文件,这些文件现在可以在下方的需求选项卡中找到。
我之前不知道不应该包含这些文件,但有人善意地指出了这一点,所以我做了这个更改。对我使用过其文件的模组作者们可能造成的不便,我深表歉意 鞠躬
我还上传了一个新塑形,是为我本打算游玩但找不到合适起源的角色制作的,如果有人喜欢她……可以试试看 ^^
[b]编辑3:[/b]我添加了一些为NPC制作的塑形,有些改动较小,有些则更为深入。所有用到的模组都包含在“已用模组文件”中。
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[b]使用方法:[/b]
塑形可以编辑和修改,但对于玩家角色,请务必注明出处。
另外,如果你决定使用它们,请给我看看截图,我很想看到 ^^
对于玩家角色,请在chargenmorphcfg文件中,在正确的种族和性别下方添加以下行:
<resource name="ef_tabris.mop" />
<resource name="hf_amell.mop"/>
<resource name="em_mahariel.mop"/>
<resource name="hm_cousland.mop"/>
<resource name="df_brosca.mop"/>
<resource name="dm_aeducan.mop" />
<resource name="hf_helena.mop" />
[b]请求的模组[/b]
<resource name="hf_femcousrequest.mop"/>(Tabris塑形的转换版)
<resource name="ef_raelyn2.mop"/>(与女性Tabris相同,仅使用精灵更新)
<resource name="em_mahariel2.mop"/>(与普通Mahariel相同,仅使用精灵更新)
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