一个寇斯兰总是履行他们的职责
库斯兰家族的故事,自从我第一次玩这个游戏起,就对我意义非凡。我很荣幸能介绍另一个与人类贵族相关的模组。符合世界观且个人化——用于尾声。
查看大图《龙腾世纪:起源》的优势在于其令人信服的写作,基于真实、可信的情感。每个起源故事都讲述了一段个人经历,但在我看来,贵族库斯兰的故事最具戏剧性。这对我来说很重要,因此我非常荣幸能尝试进一步扩展它。
更多思考:
[spoiler]人类贵族招募过程令人震惊——被最亲近的家族朋友背叛,目睹家园燃烧,被迫抛下父母,尽管内心渴望留下战斗。没有时间去接受这一切,我们被推入灰色守望者的角色,与邓肯一同前往遥远的南方奥斯塔伽。在旅途中,我们可能以为整个家族都已逝去,包括我们的兄长弗格斯。
当我们再次见到弗格斯时(如果玩家在游戏事件中幸存),那是一个美好的时刻——他是我们仅存的家人。世事变迁,旧日家园已不复存在,但与失散兄弟的重逢让人感觉并非一切都失去了。这强烈而感人,知道在角色经历所有战斗之后,最终有这样的时刻——让你明白战斗是值得的。[/spoiler]
该模组为库斯兰家族的故事增添了一个符合世界观设定的结局。具体内容如下:
[spoiler]如果玩家在游戏早期完成了[b]库斯兰宝库[/b]任务,在与弗格斯的尾声对话结束时,将有机会将库斯兰家族的武器归还给他——[b]家族之剑[/b]和[b]海弗尔之盾。[/b]作为布莱斯·库斯兰的长子,弗格斯接任海弗尔领主之位。将剑与盾交给他才是公正之举——我们的道路在别处,身为灰色守望者。[/spoiler]
自定义台词仅为英文,无配音,但使用了FaceFX和动画。我确保游戏原版的台词在每种支持的语言中都能正常显示。
关于无配音台词——当我测试模组时,伊农·祖尔的尾声音乐代替了言语。那优美的旋律提醒人们战斗是值得的,值得在穿越黑暗之海后看到光明。并记住家族对库斯兰人而言至关重要——而责任,则是[b]库斯兰人永远尽忠职守[/b]。我承认,当我倾听背景中的尾声主题曲时,我被那一刻所感动,考虑到人类贵族的故事是如此情感丰富。荣誉、责任、忠诚——它们最终获胜,这些赋予力量的原则,比食人魔的掌握或懦夫的背叛更强大。
我还包含了将在Blick修复1.8更新中加入的内容:
[spoiler]原版对话的设计方式是,选择一个提问/回答后,我们就会失去向弗格斯询问其他事情的机会。我对此做了调整,现在只要我们不先提及豪的命运,就可以与弗格斯讨论每一个可用的话题。[/spoiler]
截图中可见的剑——[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4604]家族之剑重制版[/url],它赋予了剑独特且极具库斯兰风格的外观。我个人推荐使用[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6347]多种整合(沉浸式附加包)[/url]可选文件中[b]gioveb[/b]的改进纹理。
[b]安装[/b]:
Documents/Bioware/Dragon Age/packages/core/override
[b]卸载[/b]:
从文件夹中移除
特别致谢:
[b]肖恩·丁沃尔[/b]饰演[b]弗格斯·库斯兰[/b]
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