
战斗调整v323致命一击修复
战斗调整v3.23的致命一击修复
查看大图这是我为《战斗调整》中的致命一击想出的修复方案。它实际上是我一直在进行的一系列更大规模调整/修复的一部分。我发布了这一部分,仅仅是因为我觉得有些人可能会觉得它有用。如果有任何遗漏或错误,请告诉我。
到目前为止,我相信它修复了以下问题: -- 让致命一击能够正确适用于远程和近战武器 -- 让致命一击能够正确适用于AI控制的生物 -- 修复了在特定条件下使用致命一击时出现的耐力消耗错误
注意:此修复可能无法与其他《战斗调整》的附加组件/修复兼容。请阅读[url=http://www.dragonagenexus.com/downloads/readmes/Deadly%20Strike%20Fix%20for%20Combat%20Tweaks%20v323_readme.txt]自述文件[/url](也包含在源代码下载中)了解更多详情和版本历史。
要求: -- [url=http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=354]《战斗调整》v3.23[/url]
安装: -- 将 ct32_dsfix_v(xx).rar 解压到你的 packages\core\override 文件夹中。 -- 这也将升级之前的版本。
卸载: -- 将 ct32_dsfix_remove.rar 解压到你的 packages\core\override 文件夹中。 -- 其中包含此修复中修改文件的原始未修改版本。
源代码包含在下载部分:ct32_dsfix_v(xx)src.rar
版本 0.3 -- 修复了致命一击(近战)中的一个队列错误
版本 0.2 -- 修复了 abi_ct.gda 中的一个疏忽。致命一击现在应该能正确显示。 -- 修复了徒手(以及某些其他情况)使用致命一击时的耐力消耗错误。详情请参阅[url=http://www.dragonagenexus.com/downloads/readmes/Deadly%20Strike%20Fix%20for%20Combat%20Tweaks%20v323_readme.txt]自述文件[/url]。
版本 0.1: -- 初始发布
全部致谢归于《战斗调整》的创作者 Dennis Lee。
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