六种异色瞳预设

六种异色瞳预设

六个预设,覆盖每个种族和性别,拥有不同颜色的眼睛。可作为原版预设的替代品或额外预设,取决于你所选择的版本。无需其他模组即可正常工作。

面部和头发

直到最近,我偶然发现了 DarthParametric 的重UV映射眼睛,我才知道制作不同外观的眼睛是可行的。我想尝试制作自己的异色瞳纹理,于是拿来一个我之前制作的虹膜纹理,稍微调整了一下颜色,然后,[i]瞧[/i]!好吧,它可能远非完美,我算不上 GIMP 的米开朗基罗,而且这是我制作的第一只也是唯一一只眼睛。不过,我觉得它看起来还不错,而且考虑到其他人可能也会想在角色创建器中有这个选项,我为每个种族和性别创建了六个使用此纹理的预设。除了眼睛(显然),它们只使用了原生资源制作,所以你不必担心需要下载一大堆其他模组才能让它们工作。

请注意,我尝试让它们保持真实感,因为卡通或过于鲜艳的颜色并非我的风格。在光线昏暗的角色创建器中,颜色看起来有点暗,但正如你在我的截图中看到的,它们在游戏中看起来好多了(至少我是这么认为的)。

我最初并没有计划让眼睛可以染色,但最终我决定加入一个染色蒙版(不过虹膜不一样,我的虹膜染色后效果不好)。你将只能改变右眼;左眼不能染色。请注意,一旦你调整了眼睛颜色滑块,你将无法恢复到原始眼睛纹理。如果你改变了主意,希望你的角色拥有原始纹理,你将不得不重新开始(希望我说明白了)。

请注意,除非另有说明,你在我的截图中看到的巩膜(眼白)并不是我在这里上传的那个。我无法确定我最初使用的那个是否可用于游戏模组,所以我不得不另找一个。不过,差别不大。

我还对男性矮人的面部毛发做了一个最后一刻的调整;我给了他更多的下巴胡茬,并且他的胡茬现在更均匀了(正如你在标题和工具集图片中看到的那样)。

你不应该需要下载 DarthParametric 的原始模组才能让我的预设达到预期效果。我在没有安装它的情况下做了一些测试,没有注意到任何异常。

[b]有两种版本可供选择:

[/b]- 选项A,将我的预设添加到现有预设中。仅当你已经在覆盖文件夹中有一个 chargenmorphcfg.xml 文件,并且不介意手动编辑它时才选择此选项。

  • 选项B,用我的预设替换一些现有预设。如果你在覆盖文件夹中没有 chargenmorphcfg 文件,或者如果你有但不想处理它,或者你不介意我的预设替换原生预设,请选择此选项。

[b]安装

[/b]1. 打开压缩包,将你选择的版本内容解压到你的覆盖文件夹中(通常位于 我的文档\BioWare\Dragon Age\packages\core\override)。

  1. 如果你选择选项A,你需要手动编辑位于覆盖文件夹中的 chargenmorphcfg.xml 文件,并在 <heads> 下添加以下行(当然,除了括号内的文字):

<resource name="hm_hc.mop" />(放在 <human male> 下) <resource name="hf_hc.mop" />(放在 <human female> 下) <resource name="dm_hc.mop" />(放在 <dwarf male> 下) <resource name="df_hc.mop" />(放在 <dwarf female> 下) <resource name="em_hc.mop" />(放在 <elf male> 下) <resource name="ef_hc.mop" />(放在 <elf female> 下)

这些行是我从我自己的 chargenmorphcfg 文件中复制粘贴的,所以我想它们应该能正常工作。然而,如果你的游戏在选择我的某个预设时崩溃,请尝试删除最后一个引号和斜杠之间的空格。我认为某些特殊字符(例如引号)也可能导致崩溃,所以如果仍然不行,请尝试自己输入这些行,而不是从这里复制粘贴。

我使用 Notepad++ 进行此操作,但我认为 Windows 记事本也完全可以。在编辑任何内容之前,别忘了备份你的 chargenmorphcfg 文件!

如果你选择选项B,你无需担心编辑任何内容,因为我的预设会替换原生预设。但是,如果你对我选择替换的预设不满意,你将不得不重命名我的 .mop 文件。假设你希望我的男性精灵替换第七个预设而不是第六个;你只需要将 em_cps_p06 文件重命名为 em_cps_p07 即可。

如果你想替换最后一个原生预设(那个看起来有点吓人的光头模型),请将我的文件重命名为 hm_pcc_b01(用于人类男性)、hf_pcc_b01(人类女性)、dm_pcc_b01(矮人男性)、df_pcc_b01(矮人女性)、em_pcc_b01(精灵男性)和 ef_pcc_b01(精灵女性)。

  1. 开始新游戏并尽情享受吧!我希望我的说明足够详细,如果有什么不清楚的地方请告诉我。

要卸载,只需从你的覆盖文件夹中删除 Heterochromia 文件夹。如果你选择了选项A,别忘了编辑你的 chargenmorphcfg 文件以移除相应的引用(我认为你也可以使用 CharGenMorph 编译器 来帮你完成)。

[b]兼容性问题

[/b]我不知道这个模组与 tmp7704 的精灵更新如何交互(只是要知道我不会制作兼容版本)。

选项B会与任何影响以下 .mop 文件的其他模组冲突:

df_cps_p03 dm_cps_p01 ef_cps_p03 em_cps_p06 hf_cps_p07 hm_cps_p08

如果你已经使用了替换这些预设之一的模组,请重命名我的文件,使其替换另一个不同的预设。

除此之外,我认为应该不会有其他兼容性问题。不过,我只做了比较有限的测试,所以可能还有我未察觉的问题。

[b]致谢

[/b][list] []原始眼睛模型由 DarthParametric 制作,没有他这一切都不可能实现。 []笔刷来自 Obsidian Dawn(她的关于如何绘制逼真眼睛的 YouTube 教程也极有帮助,因为我的 GIMP 技能几乎为零,而且我对如何正确使用笔刷完全一头雾水)。 []用于我染色蒙版的原始虹膜纹理由 Ellise 制作。 []原始巩膜纹理由 AntipovSA 通过 TurboSquid 提供。 [/list]

[b]我的截图中展示的模组

[/b][list] []Kani Hime 的默认皮肤替换,以及她的头发纹理替换(两者都强烈推荐)。 []SJC 的 Patchy Skin Fix(强烈推荐用于较深肤色)。 []在大多数截图中,LOTC 的 眉毛预设(强烈推荐,如果你没有安装它,一些眉毛可能看起来像蝌蚪)。 []在一些截图中,我尝试让默认眉毛看起来更真实的拙劣尝试(不过胡茬不是我画的,它来自 ViLiSSa66 的 HD 眉毛和胡茬预设)。 []我个人的默认眼睛替换,基于 Ellise 的纹理之一(再次)。 []theskymoves 的 Vignette Be Gone。 []Dalishious 的 矮人纹身修订版。 []tmp7704 的女性 矮人人类精灵 比例修复。 []tmp7704 的 守望者护甲。 []来自 makara5656 的 巫师3服装 中叶奈法的服装(我稍微调整了纹理)。 [*]几乎在所有的截图中,都使用了 KD ReShade 的调整版本。 [/list]