
雷德克利夫复兴
威廉的小屋和沙尔的起始任务已恢复。这使得拯救村庄变得稍微容易一些。洛伊德是一名决斗大师。在红崖的上下区域之间传送。面对所有可能的敌人以获取更多经验值。自定义你的
查看大图[b]********* 赤崖复兴 *********[/b]
复刻版已于2020年7月1日发布
-- 大幅减少装备掉落,避免背包膨胀。游戏代码允许每件已装备物品有极小概率掉落,外加1件额外随机物品。
-- 大多数生物将调整为25级,以提供更多经验值。然而,在战斗中,等级(指阶级/军衔)比等级(指级别/水平)更重要。这同样适用于盟友。
-- 为劳埃德增加了一些额外伤害点数,并给予他100%闪避能力。无需再看护他了!
-- 为盟友增加了反亡灵装备。不过,游戏脚本将自行更改村庄民兵的装备。
-- 为珀斯爵士定制了一把剑,你进入城堡后即可获得。
-- 增加了威廉小屋中铁匠铺的库存。
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对于那些喜欢拯救赤崖村民的人来说,这个模组就是为你准备的。此模组会将所有有名有姓的盟友提升至精英等级,并将精英亡灵降低至普通等级,为你争取一线生机去拯救他们每一个该死的家伙。说到战斗机会,你是不是讨厌劳埃德总是跑开,几乎毁掉你的机会?现在不会了。劳埃德现在是一名精通背刺的决斗高手。虽然他在许多方面都得到了强化,但他和其他人一样仍是凡人之躯,所以请注意你的友军伤害。你就想问这些吗?当然不止。与我那“守望者堡垒紧固”模组类似,你将能战斗那些通常不会遇到的所有亡灵和恶魔。从城堡地牢一直到康纳的房间,每一个敌人都已激活,正等着与你加深了解。更多的经验值等着你!你还会获得一些通常只有在放弃村庄时才能看到的补充内容,比如拾荒者和被劫的商人。你是否曾希望能救下瓦莱娜(欧文之女),同时又能获得“远方之歌”?现在你可以做到了!但这怎么可能呢?这很简单。我已经将铁匠(欧文的接替者)移到了别处。那会在哪里呢?威廉小屋!没错,威廉小屋已被重建,同时重建的还有原本是沙尔(石头人)招募任务起点的地方。但我没有止步于此。你难道不讨厌在村庄主体、酒馆和风车之间来回奔波吗?现在,村庄里的每一扇门都能通向某处。有些门会把你传送下去到威廉那里。另一扇门会把你传送上去到酒馆。还有一扇门会把你传送上去到风车。
*** 此模组必须在首次访问赤崖之前安装 ***
注意:当你初次进入赤崖时,不要径直跑到右边那栋房子开始传送。先是像往常一样和托马斯对话。如果你跳过这一步进入教堂,你会和蒂根开始对话,但托马斯却不见了。这样就会只有声音而没有人在场。这会破坏什么东西吗?据我所知没有,但我没有完整测试过这部分。如果这最终弄坏了你的游戏,而你还要抱怨的话,我会拿出我的“禁止”标志牌,用它来敲打你。
我没有把所有文件打包成ERF文件,而是保留了所有单独的文件,这样万一与其他模组冲突,你可以自行定制调整。
作为可选文件,有一个我通称为“模组商贩”的小模组。那些文件是用来覆盖威廉小屋中铁匠的。模组作者可以自定义他的面容、装备甚至商店内容。那些制作护甲/武器模组的人可以利用他来出售你的物品。玩家必须在首次进入威廉小屋前安装好这个商店,届时商店内容将被加载。当然,每次只能使用一个模组的商贩。
制作此模组过程中,没有工具集受到伤害。
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安装路径:
<...>Documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/override
安装说明:
只需将文件夹放入你的override文件夹即可。
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卸载说明:
删除该文件夹。
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已知问题:
在与托马斯交谈之前前往威廉小屋,会在某种程度上破坏他的对话。铁匠包含他原有的对话,会说的好像欧文已死一样。在与康纳周围的怪物战斗时,如果跑过他身边,会触发欲望恶魔的过场动画。
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已知冲突:
无。
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[url=http://forum.bioware.com/topic/204949-dragon-age-2-modding-tools/]DAO/DA2 模组工具[/url]
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[b]请在我的[url=https://www.nexusmods.com/users/1615528?tab=files]用户名[/url]下查看我的其他模组。[/b]
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