
重新UV映射的眼睛
将眼睛改为每个眼球使用单独的UV贴图。模组作者资源。
查看大图所有种族通用眼部模型,每个眼球配备独立UV坐标。包含基于染色与基于纹理两种版本的示例纹理。
此模组为模组制作者资源,非最终用户模组。允许随其他模组重新分发,前提是注明出处。
最初上传于Bioware社交网站,现因Bioware冻结项目并计划最终移除这些资源,已在此镜像。
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