
补丁修复MultiDAO
补丁修复MultiDAO
查看大图Patch FixMultiDAO v 1.06b © Tomcraft991 (Tomcraft, Tommmm) 2018-2021
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本补丁专为 1.05 版本制作。为避免出现新旧错误,文件编辑绕过了旧版 DragonAgeToolset 数据库。 补丁适用于任何语言文本和语音。 建议开始新游戏。
安装:将压缩包内容解压至: 1 方案: 我的文档\Bioware\Dragon Age\packages\core\override (此文件夹中的文件拥有最高加载优先级) 2 方案: 游戏文件夹\packages\core\override
变更日志:
v 1.06b
人类贵族序章 *移除了奥尔多斯对话中对狡猾值过高的判定,该判定会导致负面结果。(现在,如果玩家在游戏开始时通过作弊获得高狡猾值,也不会失去在对话中选择不太聪明回答的选项)。
法师序章 *修复了托林对话中的一个错误,该错误导致一个对话分支因狡猾值判定过高而无法访问。
泽弗兰 *修复了一个错误,该错误曾导致泽弗兰的耳环在某些情况下不会出现在物品栏中。
v 1.05b
法师序章 *修复了怠惰恶魔对话中的一个错误,该错误导致一个对话分支因狡猾值判定过高而无法访问。 *现在,伊德里克在与他交谈后不会从椅子上移开,也不会悬浮在半空中。 *修复了一个错误,该错误曾导致由于在“火焰法杖”任务流程中条件错误,几乎无法得知斯维尼的过去。 *现在,当与斯维尼交谈时,如果他并未签署火焰法杖的许可,他就不会说自己签署了。 *现在,如果主角没有立刻询问,尼阿尔询问叛教法师的选项也不会消失。 *修复了仓库入口处两名法师对话中的错误。之前是检查变量值而非赋值,导致对话过早退出。 -现在,在与仓库旁的一名法师对话后,可以询问莱奥拉为什么不放任何人进仓库。 *修复了一个错误,该错误曾导致约万在男性主角背叛时没有反应。
城市精灵序章 *修复了塔姆伦对话中的一个错误,该错误对“聪明回答”的狡猾值判定过高,导致该回答不可用。 *修复了塔姆伦对话中关于男女性别角色用词混淆(莱塔林/莱塔兰)的错误。 -现在无法在回答塔姆伦问题时每次都选择不同的选项。 -现在,对话在大多数情况下不会在完成某个分支后每次都立即结束。
卡兰哈德湖 *再次修复了“被宠坏的公主”旅店老板身上任务标记的移除问题,已修正补丁错误。
雷德克利夫 *现在,如果劳埃德已被杀死或在保卫雷德克利夫时阵亡,他将不会出现在主角与贝拉的接吻场景中。 *现在,当奥格伦不在队伍中时,主角与劳埃德对话将不会获得奥格伦的好感度。 *现在,如果角落里的精灵已经不在酒馆,就无法再向劳埃德或贝拉询问关于他。 *现在,主角只能询问一次劳埃德的名字。 *现在,如果斯坦在主角尝试失败后自行恐吓劳埃德,与劳埃德的对话不会意外中断。
结语幻灯片 *为正确选择与泽弗兰的恋爱关系幻灯片,增加了缺失的主角性别判定。
其他修复 *现在,在伊夏尔之塔后,任务用非必要物品应在任何情况下都能从物品栏中移除。
v 1.04b
同伴 *现在,与蕾莉安娜关于间谍吟游诗人的对话在她更高好感度时也可用。
v 1.03b
法师之塔 *修复了一个错误,该错误曾导致戈德温在任务“贵金属”中,在玩家后续尝试讨价还价时不给予 50 金币。 *略微重制了格雷戈尔的对话以及任务“贵金属”相关的奖励。
其他修复 *重制了伊夏尔之塔后任务用非必要物品的移除脚本。
v 1.02b
洛泽林 *现在,商人被玩家杀死后不会立即消失,而是会躺在地上。 -商人死亡后会留下可被偷走的弩、一颗宝石和一些金币。
法师之塔 *现在,如果玩家杀死戈德温,且温妮、蕾莉安娜和阿利斯泰在队伍中,则会获得他们的反感值。 -获得的反感值数量已调整,与游戏中其他可能的角色杀戮保持一致。
尸体移除机制 (module_1) *现在,某些角色和生物在被搜刮完所有战利品后不会立即消失(主要是高阶龙)。
v 1.01b
同伴 *现在,如果莫瑞甘的好感度为“温暖”或更高,她会教授法师“狼人”专精。 *如果主角在结婚时未与阿诺拉或阿利斯泰尔恋爱,蕾莉安娜将不再开始关于恋情的对话。 *如果主角是精灵法师,蕾莉安娜将不再开始关于精灵生活的对话。 *如果你已经治愈了厄尔·埃蒙,蕾莉安娜将不再在对话中谈论安达斯特的骨灰时说厄尔·埃蒙的病情日益恶化。 *修复了与斯坦对话中可无限获取好感度的错误。
洛泽林 *修复了与圣母对话中可无限获得/失去好感度的错误。 *修复了被盗匪洗劫的精灵家庭对话中的错误。 *修复了一个错误,该错误曾导致如果法师主角恐吓了盗匪,则无法完成任务“商路上的盗匪”。 *修复了一个错误,该错误曾导致任务“陷阱是女孩最好的朋友”可以无限交任务和接任务。 -由于队伍中无人会制作陷阱而拒绝制作,不再使任务无法完成。 *修复了教堂衣柜中缺少精灵靴子的问题。
雷德克利夫 *现在,城堡中的仓库门在离开楼层时不会持续关闭。 *修复了城堡中法师背对英雄说话的错误。 *修复了瑟·珀斯身上残留任务标记的错误。 *修复了一个错误,该错误曾导致如果玩家决定将“碧绿之刃”剑交给凯特琳,则剑不会被取走。 -增加了玩家是否拥有该剑的判定。剑必须存在于物品栏中,或装备在主角身上,否则对话中将不会出现交出剑的选项。 *现在,如果玩家在“遗嘱”任务中带给杰特盒子,将获得经验值。 -如果玩家在与杰特交谈时未交出物品,任务将直接完成。 *略微调整了“雷德克利夫的厄尔”任务中暗影中恶魔的所在位置,以防止因该区域错误而陷入纹理中。 *修复了一个错误,该错误曾导致“约万的意图”任务的地点无法开启。
法师之塔 *修复了与任务“贵金属”相关的错误。 -现在,与戈德温交易时会检查玩家是否拥有灵质。 -如果玩家决定不交出灵质,戈德温将做出相应反应。 -如果玩家杀死戈德温且队伍中有温妮,则会获得她的反感。 -杀死戈德温后,衣柜将变为不可用,戈德温本人会躺在血泊中死去。 -如果与戈德温的对话导致此结果,玩家可以向格雷戈尔报告灵质走私。 -即使与戈德温达成交易,玩家仍可向格雷戈尔告发他并获得经验。 *修复了一个错误,该错误曾导致法师的秘库被持续激活。
卡兰哈德湖 *修复了“被宠坏的公主”旅店老板身上残留任务标记的错误。 *修复了法师社区代表身上残留任务标记的错误。
避难所村 *修复了科尔格里姆对话中的错误,该错误曾允许玩家毫无后果地退出对话并继续前进。 *修复了离开神庙后玩家可无限获得经验的错误。 *修复了法典中提前写入“杰尼蒂维已返回邓利姆”的记录的错误。
奥兹玛 *修复了达格娜父亲身上残留任务标记的错误。 *修复了完成任务“魔像记录”后未获得奖励的错误。 *修复了收集所有“关于守护者”法典条目后未获得奖励的错误。 *现在,任务“学者之屋的窃贼”会提供经验值(在任务结束时)。
布雷斯利安森林 *修复了一个错误,该错误曾导致玩家无法在完成任务“受诅咒之握”后获得护身符。 *现在,在任务“卡门之殇”中,卡门只拿一张狼皮。 *现在,在任务“野兽的本性”中,隐士只拿一张狼人皮。 *修复了“温妮的悔恨”任务中,精灵身上残留任务标记的错误,该精灵本可被询问关于安奈林。
邓利姆 *修复了因过早遭遇塔奥兰而导致任务无法完成的错误。 *修复了完成任务“拯救女王”后,巴恩·西加德在“受害贵族”酒馆位置错误的问题。 *修复了黑石志愿军代表在酒馆中无任务标记的错误。 *修复了玩家在“阵亡通知”任务中收到额外信件的错误。 *修复了一个错误,该错误曾导致玩家可以先将灵质交给哈里特,然后仍能从塔维什获得奖励。 *修复了由赖皮鬼科尔德雷开始的次要犯罪浪潮任务链中的错误。 -现在,完成最后一个任务后,赖皮鬼科尔德雷会离开商业区。 -对于所有需要在隐身状态下穿越禁区的犯罪浪潮任务,现已实现隐形判定,以及每位英雄(以前只检查主角)的伪装等级。 [首个抢劫任务] -修复了索菲亚女士的卫兵对英雄们出现在禁区没有反应的问题。 -实现了在未被察觉的情况下搜刮房间的可能性。 -修复了索菲亚卫兵对话中的判定和扣款问题。 -修复了索菲亚卫兵对话中的动画。 [第四个抢劫任务] -重制了毒害酒水的选项。 -修复了卫兵不会因毒药死亡的错误。 [首个偷窃任务] -修复了赖皮鬼科尔德雷身上的任务标记错误。 [第二个偷窃任务] -修复了瑟·南辛对话中对玩家技能的错误判定。 -修复了玩家可获得两把剑的错误。 -实现了瑟·南辛对话中的判定和扣款。 [第三个偷窃任务] -修复了蒂尔弗对话中对玩家技能的错误判定。 -修复了玩家可获得两把钥匙的错误。 -修复了与蒂尔弗的卫兵对话被多次触发的错误。 -现在,卫兵在交谈时会转向玩家。 -修复了玩家在与信使交谈时过早激活安提瓦乌鸦任务链的错误。 -实现了信使对话中的判定和扣款。 -现在,打开所有箱子后,钥匙会从物品栏中消失。 [第四个偷窃任务] -修复了玩家选择灌醉卫兵选项时的错误。 -修复了玩家选择毒害卫兵选项时的错误。 -修复了玩家选择引开卫兵选项时的错误。 -修复了玩家选择恐吓卫兵选项时的错误。 -实现了女服务员对话中的判定和扣款。价格已与原版相比调低。 -修复了玩家可获得两顶王冠的错误。 -现在,总管在交谈时会转向玩家。 -现在,女服务员在交谈时会转向玩家。
随机地点 *修复了矮人伏击对话中的镜头问题。 *在伏击蕾莉安娜的地点,将陷阱(地下压力板)替换为可以解除的普通绊线。
国土会议,终章 *修复了与瑟·考特兰对话中说服判定的错误。 *修复了阿诺拉女王谈论阿利斯泰尔时如同他还活着的错误。
结语幻灯片 *修复了不显示城市精灵结局幻灯片(选择巴恩·埃尔芬纳吉)的错误。 *修复了无论玩家作何选择,精灵都会获得土地的错误。 *修复了巴恩·蒂根可以同时与两个女孩结婚的错误。
扩展包,DLC *修复了《觉醒》扩展包中黑刃手套和靴子缺失的问题。 -物品已添加到白银矿脉中的两条龙身上。 *修复了元素油脂不造成伤害的错误。 -元素油脂现在归类为涂层而非毒药。
其他修复 *现在,许多任务物品在被交出或丢失后,会真正从玩家的物品栏中移除。 *现在,在下列三种情况下,由于物品栏中缺少灵质而导致“贵金属”任务被记录为失败的问题已修复: -当玩家接受信仰试炼时。 -当玩家在“黑珍珠”妓院消费时。 -当主角在龙之峰被拘留时。 *现在,完成任务“皮糙肉厚”后,玩家每次与教堂女祭司交谈时,都会上缴剩余的尸胆汁并获得金币奖励。 *修复了谢瓦利埃盔甲套装的加成错误。 *修复了“约万的意图”任务中“灌木丛”地点的植物位置。 *修复了库斯兰城堡中门的位置。 *修复了科卡里荒野中捕兽夹的错误。
尸体移除机制 (module_1) *现在,尸体在特定地点死亡后不会立即腐烂。 *如果玩家搜刮完尸体上的所有战利品,尸体将(平滑地)消失,而不是留下骸骨。这样做是为了避免在各地点留下大量骸骨。 *尸体仍然可以在法术作用下分解为残骸。
修复游戏中某些独特物品无法获得的问题 (module_2) *魔法巨剑(由科卡里荒野的哈尔洛克首领掉落) *雕饰之剑(由科卡里荒野的加扎拉特掉落) *死亡之桶(由深渊之路死壕的矿影掉落) *矮人守卫者(可从奥兹玛社区大厅的守卫队长处偷取) *纳迦毁灭者(可从奥兹玛社区大厅的矿场主管处偷取) *格雷戈尔之盾(可从骑士指挥官格雷戈尔处偷取)
箭矢和弩矢修改 (module_3) *箭矢和弩矢的价格大幅降低。 *箭矢和弩矢触发击昏和击倒效果的几率增加。 *+3 和 +4 火焰伤害的弩矢增加了缺失的视觉效果。 -更改不适用于游戏已生成的物品。
来自其他作者的有用额外修复和模组:
Joining ritual fix for Awakening companions Vigilance weapon appearance fix alternative Sigrun quest trigger fix alternative Awakening endgame cutscene fixes Silverite Mine stolen gear fix
Dragon Age Rules Fixpack Advanced Tactics
FtG UI Mod - More Readable Fonts and UI FtG Quickbar - Center and Multi Rows
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