安提瓦金色瓦拉斯林

安提瓦金色瓦拉斯林

添加18个Vallaslin文件,用于角色创建/工具集。

面部和头发

[center][color=#f1c232][size=5][b][i]Andaran atish'an[/i][/b]. 为准备12月4日的《龙腾世纪》日,我提前几天发布了这款我一直以来制作的模组。[/size][/color]

[color=#ff0000][b]请阅读安装说明[/b][/color] 此模组需要几个额外步骤才能正常工作。

[b]
[/b][/center][b][color=#76a5af][/color][/b]

此模组添加了18款独立的 Vallaslin 纹身设计(源自《起源》和《审判》)、2个自定义纹身色调文件、1个自定义肤色文件、1个自定义皮肤纹理文件,以及18个精灵女性头部预设,可用于角色创建和/或 DAtoolset。[b](同时包含 Chargenmorph 文件)

[b]安装说明[/b]
[/b]所有文件夹需放置于 Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override

解压并将文件夹放入你的 override 目录。
如果你的 override 目录中有多个 Chargenmorphcfg.xml 文件,请运行 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/971?tab=posts]chargenmorph merger[/url]。你的 override 中不能有多个 chargenmorph 文件,否则某些内容将无法显示。
现在,变形和色调应出现在角色创建界面中。

要卸载,请删除该文件夹,并移除添加至 Chargenmorphcfg.xml 文件中的行。
[color=#6d9eeb][b]
[/b][/color]
[center]
[b]接下来的部分有点棘手。
[/b]如果你想扮演城市精灵,Vallaslin 纹身设计可以正常工作[b]。(它们不会出现在纹身滑块中,你需要选择带有你喜欢 Vallaslin 的变形预设,然后在此基础上编辑你的角色。)

[/b]至于扮演野精灵,由于纹身文件是为野精灵设置的,它在角色身上无法正常显示。
(而且可能会弄乱游戏中所有野精灵的纹理文件)我正在尝试寻找更好的解决方法,但目前尚无头绪。

如果你想扮演野精灵,你必须先将角色创建为城市精灵。然后,在可以的时候,打开控制台。
在控制台中输入 [b]Runscript zz_bed_debug[/b]
然后当提示“你想去哪里?”时,点击“前往一个区域”,然后点击“森林空地”。
野精灵起源应该会开始,你的角色将保留正确的头部变形。

[color=#6d9eeb][b][/b][/color]

如需在工具集中使用,只需将文件放入 Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override
打开你的工具集,选择你想使用的纹身文件。

你的纹身滑块应该是这样的。


[img]https://i.ibb.co/hcB2wvH/toolset.png[/img]
[b][/b][/center]R 通道、G 通道和 B 通道都应设置为 1.00,并在通道颜色中选择一个色调文件。(我自定义色调文件名为 t1_tat_gld 和 t1_tat_ylw)
让通道4的颜色留空。然后制作你的变形并像往常一样导出。[b]:)

通过工具集,这些纹身应适用于所有种族,男女皆可。(但野精灵的问题依然存在)
[color=#6d9eeb][b]
[/b][/color]

[size=3][u]鸣谢
[/u][/size][/b][size=3]Berrypaws:[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5281]提供原始纹身设计文件。




[/url][u][b]推荐文件和图中所示模组:
[/b][/u]
[/size][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4564]SJC 的 Patchy Skin Fix
[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5107]Alt Default eyes
[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5528]HQ Brows
[/url]