
高潮军团 增强版
这个mod扩展了你在最终决战中所指挥的军队。每个原版军队现在都增加了新的单位(赤崖增加了骑士和弓箭手,奥扎玛增加了弩手和先锋等),还有3支新的军队可供你使用。
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版本 1.1.5b
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----------------------------- 目录 -----------------------------
[1] 描述 [2] 兼容性 [3] 安装 [4] 原版部队 [5] 新增部队 [6] 最终英雄 [7] 暗裔部队强化版(可选) [8] DragonAge.ini 设置 [9] 更新日志 [10] 调试 [11] 鸣谢
----------------------------- [1] 描述 ----------------------------- 本模组扩展了最终决战中由你指挥的部队。
每个原版部队都新增了单位(赤崖增加骑士和弓箭手,奥扎玛增加弩兵和先锋部队等)。
另有 3 支全新的部队可在高潮阶段解锁:堕落法师之环、荒野生物和亡灵。
从 1.1 版本起,新增了最终英雄,他们会在丹诺堡垒屋顶与大恶魔的战斗中登场(他们的出现 100% 可自定义)。
可选: 最终暗裔部队强化版。
---------------------------------- [2] 兼容性 ---------------------------------- 与所有修改 "cli000ar_army_deployment" 和 "cli000tr_set_army_gui" 脚本的模组不兼容。
---------------------------------- [3] 安装 ---------------------------------- 只需使用 DAUpdater.exe(游戏目录\bin_ship\)安装 dazip 文件。
要卸载,只需删除:
- "documents/BioWare/Dragon Age/AddIns" 中的 "climax_army" 文件夹
- "documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/data" 文件夹中的 "climax_army_package.erf"
如果你要升级,请记得先卸载再重新安装。
可选: 将暗裔部队强化版的文件夹解压到 "documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/override"
---------------------------------- [4] 原版部队 ---------------------------------- 原版部队现在更加沉浸式和多样化,新增了单位,使其更符合真实派系军队的感觉,而不是一群弱小的单位。
所有基础单位现在都是普通等级(之前是生物等级),与暗裔基础单位一致。
生成的单位类型由随机概率决定,具体设置如下:
赤崖:
- 步兵:60%
- 弓箭手:20%
- 骑士:20%
奥扎玛: 无军团: - 步兵:70% - 弓箭手:10% - 先锋部队:20%
有军团: - 步兵:50% - 弓箭手:10% - 先锋部队:20% - 军团:20%
此外,步兵现在会举着所选的奥扎玛国王(艾杜坎或哈罗蒙特)的纹章旗。
达利什精灵:
- 弓箭手:70%
- 达利什骑士:30%
法师之环: 法师长袍改为更合适、不那么狂野的款式。
圣殿骑士: 盾牌改为钢制风筝盾,取代了木制盾牌。
狼人: 无改动。
魔像: 无改动。
---------------------------------- [5] 新增部队 ----------------------------------
除了原版部队的扩展外,还有 3 支全新的部队可以通过不同方式解锁,取决于主线剧情中的选择。
亡灵:
- 步兵:60%
- 弓箭手:20%
- 法师:10%
- 亡魂:5%
- 秘法恐怖魔:5%
解锁方式:在赤崖村庄被摧毁并完成梦境任务后,与赤崖城堡礼拜堂(主楼层)中的黑暗祭坛互动。
堕落法师之环:
- 暗影:30%
- 孽物:30%
- 狂怒恶魔:15%
- 血法师:10%
- 欲望恶魔:10%
- 傲慢恶魔:5%
解锁方式:在杀死温妮和乌尔德雷德并让法师们存活后,与法师之环拷问室中的鲜血祭坛互动。 温妮必须在破碎法师之环事件中被杀死,即她试图在入口处阻止你的时候。 在圣灰任务中杀死她然后返回是行不通的,因为那时法师之环已经恢复正常。
荒野生物:
- 狼:65%
- 巨型蜘蛛:15%
- 黑熊:10%
- 巨熊:5%
- 树妖:5%
解锁方式:在狼人巢穴(你第一次遇见森林女士的地方)与荒野祭坛互动,前提是你站在狼人一边对抗精灵,或说服萨西安牺牲自己。 如果你选择招募魔像,这支部队将被替换。
---------------------------------- [6] 最终英雄 ---------------------------------- 根据你在剧情中的选择,一些知名的 NPC 会被添加到最终决战中,名单如下:
• 卡伦: 等级:普通 条件:军队中选择法师或圣殿骑士
• 拉娜雅: 等级:中尉 条件:站在精灵一边且萨西安已死亡 (如果安装了本作者的 Wild Keeper 模组,她将使用其中的一些法术)
• 珀斯爵士: 等级:中尉 条件:在拯救康纳后仍然存活,且未为亡灵军队进行黑暗仪式。
• 考斯琳爵士: 等级:中尉 条件:仍然存活
• 皮奥廷·艾杜坎: 等级:中尉 条件:贝赫尔被选为国王
• 拜兹尔·哈罗蒙特: 等级:中尉 条件:哈罗蒙特被选为国王
• 人类迅行者: 等级:中尉 条件:狼人诅咒被解除
• 亡魂 等级:中尉 条件:在祭坛上进行了黑暗仪式
• 被救赎的血法师: 等级:中尉 条件:在破碎法师之环事件中招募了血法师首领
• 血法师首领: 等级:中尉 条件:在祭坛上进行了鲜血仪式
要让他们出现,你必须在 "Documents\BioWare\Dragon Age\Settings" 目录下的 DragonAge.ini 文件中添加设置行 (参见第 8 节)
---------------------------------- [7] 暗裔部队强化版 (可选) ---------------------------------- 使用可选文件后,丹诺堡垒屋顶上的最终暗裔部队将更大、更多样化(也更强)。 所有种类的暗裔都会被添加到协助大恶魔的部队中,包括食人魔。
通过在 DragonAge.ini 中的自定义设置,你可以选择让部队在最终决战一开始就出现,而不必等待大恶魔受伤后才前来支援。
在设置中,你还可以决定让大恶魔稍微更难对付一些,因为新增了许多英雄,它可能会被更容易地击败。
---------------------------------- [8] DragonAge.ini 设置 ---------------------------------- 在 "Documents\BioWare\Dragon Age\Settings\" 下的 DragonAge.ini 文件底部添加这些行:
[ClimaxEnhanced] Lanaya=1 SerPerth=1 SerCauthrien=1 Piotin=1 Baizyl=1 HumanSwiftrunner=1 Revenant=1 RedeemedBlood=1 LeaderBlood=1 Cullen=1 DSArmy1=1 DSArmy2=0 DSArmy3=1 TougherArchdemon=1
自定义: 1 表示你想要该功能 0 表示你不想要该功能
DSArmy1、2 和 3 用于让屋顶上的 3 支部队在战斗开始时立即出现。 - DSArmy1 是入口左侧的部队 - DSArmy2 是出口右侧的部队 - DSArmy3 是通常在战斗最后阶段出现的最后一支部队。
你可以随意自定义。
---------------------------------- [9] 更新日志 ---------------------------------- • 15/07/2021 1.1: - 新增最终英雄 - 新增可选暗裔部队强化版
• 28/09/2021 1.1.1: - 血法师首领现在总是作为堕落法师之环部队的首领出现在屋顶(无需其他条件) - 现在可以在赤崖的亡灵祭坛上进行黑暗仪式,无需接受恶魔的提议(因为非法师角色无法做到)
• 01/05/2022 1.1.2: - 终于修复了赤崖城堡黑暗祭坛不出现的问题(我希望如此),非常抱歉花了这么长时间,我实在太忙了
• 10/07/2022 1.1.3: - 修复了在城门防御任务期间及之后部队选择轮盘重置的 bug
• 19/11/2024 1.1.4: - 再次尝试修复黑暗祭坛缺失问题。这次我添加了一个额外的区域检查 ID,以确保用户位于正确的区域后再生成祭坛
• 20/11/2024 1.1.5: - 为堕落法师之环部队添加了欲望恶魔和次级傲慢恶魔 - 为亡灵部队添加了亡魂和秘法恐怖魔 - 修改了堕落法师之环和亡灵部队的生成概率
• 20/11/2024 1.1.5a: - Bug 修复:秘法恐怖魔缺失
• 21/11/2024 1.1.5b: - Bug 修复:从“其他战役”中移除
---------------------------------- [10] 调试 ----------------------------------
• 黑暗祭坛缺失: 如果尽管有上述修复,黑暗祭坛仍然不出现,你可以在赤崖城堡主楼层时打开控制台并输入 runscript add_altar_undead。
---------------------------------- [11] 鸣谢 ----------------------------------
感谢 Bioware 制作了如此伟大的游戏!
我制作的模组:
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