Slinks S3 RAVage 修复包

Slinks S3 RAVage 修复包

应他人的请求...全新2014年Slinks S3 RAVage修复包登场。主文件包含《起源》和《觉醒》的ERF文件。修复生成错误,并全面优化以实现最大现实难度。

玩法

Slinks S3 RAVage 修复包 + RAVage 扩展难度 + 使用冷却延长 + 更多

释放 猛兽

描述:

主文件包含 Slinks S3 RAVage [最新版本] 的修复版本。修复详情如下。

  1. 主文件包含 Slinks S3 RAVage 起源和觉醒的两个文件,两者必须单独手动安装,详情请参阅安装说明。注意:修复了与“精灵治疗师”和“僵尸牧师”相关的生成错误。

  2. 主文件包含我自己全面优化的 Slinks S3 RAVage 包文件,可将耐力恢复恢复为原版游戏玩法。(以及其他一些调整,例如提高生命值上限)

  3. 可选文件包含我制作的一个 RAVage 扩展难度模组,它与以下模组完美契合,并且不会与之冲突。警告!!!此模组面向硬核难度爱好者,不适合休闲玩家。 兼容:GT Core Rules Fixpack、Power of Blood fixes、Awakening in the OC、Rekicker 的 Personal Annoyance Remover、Find Vitals fixes。 不兼容:Combat Tweaks。

  4. 可选文件还包含一个适用于所有消耗品的使用冷却延长模组,应与我的难度模组一起安装才能发挥全部潜力。适用于 DAA 和 DAO。 不兼容:Shared Cooldown 模组。

  5. 可选文件包含我制作的一个小特别内容,可移除“急速”法术的持续动画(白色雪花),因为 Rekicker 的 PAR 无法做到这一点,此外该文件还会移除痛苦光环的持续动画以及该法术产生的波纹效果。

  6. 主文件还将包含 2 个额外的 manifest.xml,供那些想要复制并粘贴其 Slinks S3 RAVage 条目到他们的 addins.xml 中的人使用。此选项不适合新手,如果你下载此内容,你应该知道你在做什么,如果你搞砸了你的游戏,我概不负责。请阅读“附加内容”了解更多信息。

================= 安装说明:

此处将列出所有不同类型的安装方式。

对于主文件,如果你知道 addins 文件夹在哪里,只需将它们放入其中,如果提示你替换文件夹,请点击“是”。 如果你不知道 addins 文件夹在哪里,它位于此处...[我的文档 > Bioware > Dragon Age > Addins > !放在这里!] 对于主文件,我也有 Slinks S3 RAVage 的觉醒版本,但你需要在你的 [设置 > addins.xml] 文件中创建你自己的条目。下面的教程将向你展示如何操作。

对于主文件 Slinks 包(起源),它们应放入 [我的文档 > Bioware > Dragon Age > Packages > Core > Data > !放在这里!] 如果提示你替换文件,请点击“是”。 对于主文件 Slinks 包(觉醒),它们放在与上面相同的目录中,无需替换任何内容,如果你同时安装了觉醒和起源,只需粘贴它们即可。

对于主文件 Slinks 清单,它们不需要放置在任何地方,你必须复制 .xml 中该文件夹内的“AddInItem”及其内容,并将其粘贴到你的 addins.xml 中的“AddInsList”下。

对于可选的 RAVage 扩展难度模组、使用冷却延长模组和急速/痛苦光环 PAR,它们应放入你的 override 文件夹中。

<======================================================================================================================================> !!!警告!!! 如果你不手动更新你的 ADDINS.XML,你的游戏将无法识别此模组所做的任何更改,你必须更新你的 ADDINS.XML !!!警告!!! <======================================================================================================================================>

================= 附加内容:

对于那些想要使用 Slinks S3 RAVage 的修改版本自定义 addins.xml 的人,如果你知道如何操作,你可以这样做。我不想解释,但如果你知道如何编辑 XML 文件,你就会明白我在说什么。 我在主文件中上传了 2 个 manifest.xml 版本,供那些只想复制并粘贴“AddInItem”条目的人使用,只要确保你先删除你的旧条目好吗?谢谢各位。

================= 教程:

这是一个关于如何在你现有版本旁边添加另一个替代版本的 Slinks S3 觉醒的教程,在这种情况下,它指的是起源。 以下步骤即便是对初学者也是万无一失的,请细心遵循。 所需程序:XML 编辑器。如果你没有,请获取一个。

  1. 从你的设置文件夹中备份你的 addins.xml。如果你不知道它在哪里...[我的文档 > Bioware > Dragon Age > Settings > Addins.xml]
  2. 确保你已经安装了你当前版本的 Slinks S3 RAVage 起源,并使用 XML 编辑器打开 addins.xml,按 Ctrl + F,输入 RAVage(区分大小写),你应该能从列表中找到 Slinks RAVage 的条目。
  3. 现在你高亮 Slinks RAVage 所属的文件夹(仅一个文件夹),文件夹名称全是“AddInItem”,所以确保你选中了正确的那个,高亮后(高亮应为蓝色)右键单击它并点击复制。
  4. 现在你点击你刚刚高亮的文件夹的复制版本。点击“+”标记展开它。将“UID”和“Name”条目更改为“slinks_s3_awake”。(原始是“slinks_s3”)
  5. 现在你将“ExtendedModuleUID”更改为“DAO_PRC_EP_1”。(原始是“Single Player”)
  6. 将下载的 Slinks S3 觉醒粘贴到你的 AddIns 文件夹中。[我的文档 > Bioware > Dragon Age > Addins > !放在这里!] 确保文件夹名称是“slinks_s3_awake”,并且不要更改文件夹名称,解压 zip 文件时文件夹名称应该就是这个,如果不是,你必须打开文件夹找到该名称,然后剪切并粘贴。
  7. 将下载的 Slinks S3 觉醒包粘贴到你的 Packages 文件夹中。[我的文档 > Bioware > Dragon Age > Packages > Core > Data > !放在这里!]

================= 介绍:

此上传中提供的所有文件均与上述模组完全兼容。它们也能协同工作,并且我可以说它们提供了极具挑战性的《龙腾世纪》体验。 我认为我的难度模组适合 Slinks S3 RAVage 的原因是,S3 提供了许多优秀的护甲和物品,使得游戏变得非常平庸,除非你自定义怪物等级上限并提高它们,将所有生命值上限提升到原版限制之上,提升伤害抗性、物理和精神抗性,并提升怪物法术抗性。 我的难度模组正是这样做的,我还将在下方提供统计数据,列出此模组将提供什么样的难度。

================= 统计:

在这里,我将尽力向非模组玩家分解我的模组并尝试解释我的难度模组中发生了什么。我将根据游戏内的装备和伤害来解释尝试我的模组的要求。

玩家将不需要作弊(例如使用 runscript pc_immortal)来通关我的模组,对于那些喜欢使用模组中的超强装备和武器的人来说,这是现实中的困难。基本上拥有大量护甲或武器模组的人会喜欢这个模组。 另外,如果你想通过给你的角色添加 4-6 个专精并提前添加新能力来摧毁游戏,你在我的模组中仍然很可能会死,即使你这样做,它也非常具有挑战性,所以...是的,这让我觉得游戏非常好玩。

防御/护甲: 等级 110 要求:所有职业需要 20-25 护甲才能存活。这也可能是许多玩家最困难的时期,因为通常这是他们第一次尝试此模组,而且大多数人可能不喜欢这种难度。 等级 1120 要求:所有近战职业需要 30-40 护甲才能存活,法师需要 25-30 护甲才能存活。这对我来说是最艰难的时刻,因为奥斯塔加的食人魔攻击非常猛烈,我通过从守护者技能树中添加一些技能来勉强生存,但在这之后我从未需要添加技能,我从奥斯塔加正常推进直到游戏结束。 等级 2130 要求:所有近战坦克/战士职业需要 45-55 护甲才能存活,从现在起还需要所有元素 5060% 的元素抗性才能生存。所有游荡者职业从现在起需要 35-45 护甲才能存活。所有法师职业从现在起需要 25-35 护甲 + 石肤术才能存活。 等级 30+ 要求:不适用,如果你能在 10 级之后不因游戏如此“#%^&#^%”地混蛋而哭泣或尖叫,你应该就能轻松应对这个难度模组。

攻击/伤害: 等级 110 要求:所有近战职业需要 25-30 dps 才能存活,越高越好。 等级 1120 要求:所有近战职业需要 35-45 dps 才能存活,越高越好。 等级 21~30 要求:所有近战职业需要 55-75 dps 才能存活,越高越好。 等级 30+ 要求:所有近战职业需要 100+ dps 才能存活,越高越好。

对于想要考虑我的 RAVage 扩展难度模组的玩家,请注意一些事项。我的模组非常强调策略和战术,如果你是坦克,你绝对需要嘲讽技能以及在你的武器或护甲上附加“增加仇恨”属性。游荡者在我的模组下将无法担任坦克,法师非常脆弱,但在我的模组下也非常有用。其他方面,比如伤害,即使你的角色面板上显示 150+ 的伤害,也无济于事,这个模组对你来说仍然会很困难,所以不用担心随着游戏推进,游戏会变得太简单。有些敌人即使你有 70 护甲也依然能 2~3 下击败你,所以我的模组不会让你失望,击败它的关键是躲避敌人的攻击并利用击倒、魔法或眩晕使他们倒地。

================= 已知问题:

到目前为止,我的模组没有给我的游戏带来任何问题,但如果有人从他们的游戏中报告任何奇怪的问题,请随时在此处发布。

哦对了,如果你选择玩我的难度模组,它肯定会导致一个问题,你很有可能会因为它的难度而暴怒,哈哈。不过最终你会享受它的。

================================== 我制作此模组的原因:

我制作此模组的原因有很多……对于 Slinks S3 RAVage,是因为我非常喜欢那个模组,但非交互式生成让我烦不胜烦,所以我终于说了“受够了!!!”并修复了它,所以是的……

对于难度模组,是因为随着我在《龙腾世纪:起源》和《觉醒》中的伤害和护甲越来越高,我发现即使在 RAVage 的最高难度下,游戏也变得非常简单,我也尝试过其他难度模组,它们要么太难,要么太奇怪得令人恼火。所以我制作了我自己的。 我给你们举个我目前稍微作弊的角色的例子,我不用任何不朽或暴击作弊,我只使用一些作弊来制作一把稍微酷炫或强力的 TWF 武器,我目前的 dps 是 182 [在所有增益效果下,如勇气之歌、狂战士、不屈等],我的护甲是 57(无增益),角色等级 21,如果我不小心,我有时仍然会死,而且如果我没有这么多使用我的模组的经验,我的队伍会很容易团灭。所以就是这样,各位。如果你厌倦了拥有……比如 99+ 次级生命药剂、99+ 生命药剂、99+ 强效生命药剂,全部堆叠在你的背包里整个游戏都没用,欢迎尝试我的模组,你会惊讶于你的游戏会变得多么困难,也会变得多么有趣。

================= 鸣谢:

感谢:

JonPetro - Nexus 上 slinks s3 RAVage 的上传者

创作者 - slinks s3 RAVage - Slink (screen.slink@gmail.com)

================= 我的鸣谢:

RAVage 扩展难度模组 又名 RED - 作者:我

使用冷却延长模组 又名 CCE - 作者:我

急速/痛苦光环 PAR - 作者:我

所有特色修复 - 作者:我

感谢大家阅读此消息,希望你们能喜欢此模组中上传的文件。请随时在此留言或表达你对我的模组以及它们如何体现在你的游戏中的看法!再次感谢你们的支持。