臀部护套

臀部护套

允许单手近战武器在腰间“收纳”。

杂项

髋部佩鞘

允许单手近战武器在髋部“佩鞘”,而非背在背上。包括匕首、长剑、钉头锤和战斧。

注意事项! 佩鞘武器在行走或待机时会出现穿模。武器仍会使用原始的“背鞘”动画。武器模型与身体模型之间仍存在微小间隙,但现在武器位于髋部而非背部,你可能会更明显注意到这一点。你需要自行判断这些问题是否会困扰你。

请下载并支持“剑鞘过场动画故障修复”(来自《巫师2:DAO》)。它也将修复此模组引起的过场动画故障。

安装

解压并将文件夹放入override目录,或使用NMM安装。卸载时,删除该文件夹即可。

每种武器都有独立的子文件夹。你可以直接删除不需要的文件夹。例如,如果你不想将长剑佩于髋部,只需删除zz_HipSheath文件夹内的“Longsword”子文件夹。

兼容性

战斗调整兼容。

主文件中提供了与龙腾世纪:扩展版兼容的版本。仅当你安装了龙腾世纪:扩展版时,才请使用该版本。

与其他修改单手近战武器bitm_base.gda数值的模组不兼容。如果发现此类冲突,请告知我。修复起来很简单。

其他

我知道我不是第一个发布此类模组的作者。髋部持有在7年前就已发布!这甚至不是我第一次发布此类模组,因为几年前我曾为匕首/短剑制作过一个版本(作为概念匕首与短剑的一部分)。

发布此模组的原因是,我想要一个与龙腾世纪:扩展版及其他模组兼容的版本。我也希望满足将战斧和钉头锤佩于髋部的请求。所以……它来了。

尽情享用!