
亡灵法师专精
此模块添加了一个新的法师职业专精,名为巫妖,使角色能成为强大的亡灵法师,并使用法术汲取生命和复活死者。该专精在获得血法师专精后可用。
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版本 1.4
如果你喜欢我的模组并想支持我,可以在这里请我喝杯咖啡 ♥
索引
[1] 描述 [2] 兼容性 [3] 安装 [4] 巫妖技能 [5] 物品 [6] 更新日志 [7] 问题 [8] 致谢
[1] 描述
本模块为法师职业添加了一个名为“巫妖”的全新专精,使角色能够成为一名强大的死灵法师,并使用法术来吸取生命和复活尸体。
在获得血法师专精成就后即可解锁该专精,并提供 +0.25 的战斗生命和法力回复。
共有 4 个法术,前两个主要基于精神伤害并从敌人身上吸取生命。 使用第三个法术,你可以从附近的尸体中复活最多 3 个亡灵仆从。 使用最后一个法术,你可以变身为真正的巫妖,增强多项属性,并将可召唤的骷髅仆从数量翻倍。
此外还有 2 件适合死灵法师角色的新物品:
- 死灵法师长袍
- 死亡国度法杖
击败加克斯康后可从其身上找到这些物品。
或者,你也可以输入命令 runscript add_ncrrb 将它们添加到你的物品栏中。
巫妖形态法术仅对主角有效,因为 NPC 变形后模型会损坏。
召唤出的骷髅会受到进阶亡灵法术组合的影响。
巫妖形态在对话期间和死亡后仍然保持,如果你死亡,必须重新施放并取消该形态才能恢复原始外观。
可选:提供永久召唤的可选文件,应该可以正常工作,如果发现错误请联系我。
推荐:如果你真的想体验塞达斯强大巫妖的感觉,也可以试试我的高潮军团强化模组,你可以在丹诺林的最终战斗中召唤一支亡灵大军。
[2] 兼容性
只要不使用相同的 ID 范围,应与所有内容兼容。 技能 ID 范围从 444444 到 444456。
可选的永久召唤文件与 orgolove 的永久召唤模组(我之前遇到一些问题,因此创建了一个更稳定的不同版本)以及所有其他修改 area_core 的模组不兼容。
[3] 安装
只需使用 DAUpdater.exe(游戏目录\bin_ship\)安装 dazip 文件。
要卸载,只需删除:
- “documents/BioWare/Dragon Age/AddIns”中的“lich_spec”文件夹
- “documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/data”中的“lich_spec_package.erf”文件
- “documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/override”中的“lich_spec”文件夹
如果要升级,请记得先卸载再重新安装。
可选:将“Permanent Summons”文件夹解压到“documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/overrides”
[4] 巫妖技能
死亡之箭: 向目标投掷一颗暗黑法球,造成中等精神伤害并吸取目标的部分生命值。
灵魂汲取: 对施法者附近区域造成精神伤害,并从每个受伤害敌人身上吸取生命值。 同时治疗所有已复活的亡灵仆从。
亡灵蜂群: 复活最多 3 个亡灵仆从与队伍并肩作战。 巫妖形态可将最大数量提升至 6 个。
巫妖形态: 变身为真正的巫妖,一个利用影界之力强化自身能力的强大亡灵法师。 在巫妖形态下,你将获得:+10 魔法,+15 意志,+10 法术威力,+10 护甲,+10 防御,+5 战斗法力回复,+5 战斗生命回复。 但你也会失去饮用治疗药水和莱瑞姆药水的能力,只能依靠再生、吸血法术和血魔法。
首次变身后,一个新的法术巫妖攻击将在“种族天赋”下解锁,允许你施放装备的法杖投射物(精神属性)。 这是因为巫妖形态的基础攻击是近战。
[5] 物品
死灵法师长袍:
- +9 意志
- +6 魔法
- +12 防御
- +10% 精神伤害
死亡国度法杖:
- 等级:龙骨
- 伤害类型:精神
- +6 意志
- +6 魔法
- +2 战斗法力回复
- +6 法术威力
- +12.5% 精神伤害
获取方式:通过击杀并搜刮加克斯康获得。
[6] 更新日志
• 2021年6月1日 1.0:
- 修复了属性点双倍增加的错误
• 2021年6月5日:
- 修复了与兽王专精模组的兼容性问题
• 2021年6月15日 1.1:
- 现在亡灵仆从死亡时,亡灵蜂群法术不会被禁用(激活时,你会看到主法术图标和每个亡灵仆从的图标)
- 然而,现在亡灵蜂群法术将始终保持激活状态,直到你手动取消,即使所有仆从都已死亡
- 灵魂汲取现在也能治疗复活的亡灵仆从
- 为巫妖添加了新的暗黑形态
- 亡灵的外观根据职业而不同
- 如果尸体军衔是中尉或更高,会召唤精英亡灵仆从(拥有更高的生命值、护甲和攻击力,以及不同的外观)
- 亡灵仆从现在会根据职业和所持武器自动设置战术表
- 修复了汲取法术受血魔法影响的错误
- 添加了新的死灵法师长袍和法杖
• 2021年6月15日 1.1.0.1:
- 移除了调试用浮动消息
• 2021年6月15日 1.1.1:
- 现在兼容觉醒以及其他所有战役
• 2021年6月19日 1.1.2:
- 将亡灵蜂群的冷却时间从 60 秒减少到 30 秒
- 灵魂汲取不再自动拔出武器
- 修复了灵魂汲取治疗血魔法的问题
• 2021年7月5日 1.2:
- 修复了一个有时会禁用兽王专精召唤能力的奇怪错误
- 亡灵蜂群的范围加倍(有时如果亡灵距离彼此太远,很难召唤出 6 个)
- 现在强化亡灵的近战武器上带有邪恶附魔,造成精神伤害而非电击伤害
- 将巫妖形态的冷却时间从 90 秒减少到 30 秒
• 2022年5月1日 1.3:
- 复活的尸体不再只是骷髅,而是保留死者生前的样貌(仍然仅限人形)
• 2022年7月6日 1.3.1:
- 添加了缺失的文件
• 2022年7月14日 1.4:
- 亡灵蜂群现在可以复活任何生物,不仅限于人形
- 当穿着特殊护甲或武器的人形生物被动画为亡灵时,其独特装备将被替换为同类型的占位装备,不再出现裸体亡灵仆从
[7] 问题
如果你保持巫妖形态太久……影界将吞噬你的血肉,你的存在将永远与一具腐烂的亡灵躯体绑定。 玩笑归玩笑,在对话期间使用巫妖形态可能会导致变回原始种族时无法正常工作的错误,但别担心,只需保存并重新加载,一切都会恢复正常 ;)
我个人更喜欢这个小而无害的错误,而不是每次对话都被迫退出该形态。
[8] 致谢
非常感谢 IceBuckets 帮助我处理长袍的 LOD!
当然还要感谢 BioWare!;)
我制作的其他模组:
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