返回费雷登(费雷登修订版)

返回费雷登(费雷登修订版)

这是对Ferelden项目的修订版,包括:为Origin战役扩展添加的Amaranthine,同伴和NPC的重新装扮,一些改头换面,装备模型替换,以及添加的环境NPC、可放置物、草药、容器等。

玩法


安装


在无 RtF 模块的情况下安装:

所需工具: RAR 文件解压器。

放置位置: 将以下文件夹放入 Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override 目录:

  • Ambience and Environment
  • Appearances and Equipment
  • RFCIP for RtF
  • TGoCT Recolour(可选文件)
  • SotA Recolour(可选文件)
  • QUKA Extended Files(可选文件)
  • Awakening and DLC Rplc(可选)

在有 RtF 模块的情况下安装:

这样做的目的是,如果你禁用该模块,其他所有部分也会被一并禁用,将所有组件置于统一管理之下。所有文件(模块本身除外)和 RfCIP for RtF 都可以放入 packages override 文件夹,但那样你就无法轻松禁用模块,必须手动处理重复/可选文件。

所需工具: RAR 文件解压器。

解压 RtF DAZip 文件(通过 Areas and Atmosphere),并使用 DAUpdaterDAModderDAO-Modmanager 进行安装。

放置位置: 将以下文件夹放入 Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\RtF\core\dataDocuments\BioWare\Dragon Age\packages\core\override 目录:

  • Ambience and Environment
  • Appearances and Equipment
  • Areas and Atmosphere
  • TGoCT Recolour(可选文件)
  • SotA Recolour(可选文件)
  • QUKA Extended Files(可选文件)

同时放置: 将以下文件夹放入 Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override 目录:

  • RfCIP for RtF
  • Awakening and DLC Rplc(可选)
  • RtF Replacements(可选)

注意: 在开始觉醒战役之前,你必须禁用 RtF 模块重启/重新启动游戏。这不应影响进行中的战役。这是已知问题,任何将觉醒资源放入起源战役都可能存在某种不兼容性。重新启用 RtF 模块后,也请重启/重新启动游戏。


描述


这是 Ferelden 项目的修订版,整合了一系列已停更的模组:A Paragon of DwarvenkindDark CircleGnawed NoblesNature of the Dalish 模组,同时也包含了对随机遭遇、轻量内容、地点等方面的修订。这被认为是一个持续进行的项目,计划不断发展和扩展。

我尽力对文件进行索引和详细说明,以防人们想要“精挑细选”文件,或是在使用其他可能冲突的模组时,解决 MOR、UTC、UTI 和/或 UTP 冲突。此模组最初分段发布,以确保在我将其作为合集发布之前,每个重点区域都能平稳运行。

模组的某些方面会自动更新,其他方面则需要首次加载到相应区域才能生效。建议为新游戏使用此模组,但这非强制要求。

你可以单独或组合使用以下内容,但都需要 RfCIP for RtF

  • Ambience and Environment 是对环境 NPC 的扩展,并通过可放置物填充区域以增强环境。某些内容是随进程或其他条件触发的,让你更加沉浸于游戏之中。这些全部通过脚本完成,且不修改 .are 文件。包含一些生活质量的改进、小型迷你作弊代码和各种杂项特性。
  • Appearances and Equipment 是对同伴和 NPC 的重新装扮,以及装备模型替换。这需要 TGoCT Recolour(位于 Miscellaneous Files 下)。
  • Areas and Atmosphere 扩展(又名 Return to Ferelden Module),以及丹诺林(Denerim)的昼夜模式、卡兰哈德湖码头(Lake Calenhad Docks)的天气变化等。

Ambience and Environment


PRCSCR 脚本化可放置物(功能性、独特、容器和杂乱物品)、环境 NPC、环境动物和敌对生物(人形和/或怪物)。不包含任何 .are 文件,将在游戏中立即生效。此外,有极少量的 .utc/.utp 替换;其余均为自定义内容。超过 100 个区域位置添加了可放置物、环境 NPC、动物和/或敌对生物。更多详情请参阅 Ambience and Environment Article


Appearances and Equipment


参见 Appearances and Equipment Article,其中列出了重新装扮和装备替换列表。


Areas and Atmosphere


Areas and Atmosphere

用于起源战役扩展的阿玛兰廷(Amaranthine)。更多详情请参阅 Areas and Atmosphere Article。包含但不限于:

  • 超过 20 个新任务
  • 超过 10 个新地点,超过 35 个区域
  • 觉醒商人商店
  • 觉醒能力和技能
  • 觉醒物品和装备(并非全部,但数量很多)

RtF Replacements 可选文件

返回费雷登的重新装扮。你还需要确保拥有所有必需的模组以及 SotA Recolour,然后将 RtF Replacements 放入你的 override 文件夹。

Awakening and DLC Rplc 可选文件

觉醒和 DLC 装备替换。你还需要确保拥有所有必需的模组,然后将 RtF Replacements 放入你的 override 文件夹。但请务必替换或删除 RfCIP for RtFEquipment 文件夹中的 RfCIP for RtF 版本。


RfCIP for RtF


这是模组:Resources for Certain Interested Parties (Resource Compilation Pack)。它包含了原始 RfCIP 模组的所有内容,可能还有更新和更多资源。所有其他主要文件都需要它。


The Guardians of Cadash Thaig Recolour


可选文件

TGoCT RecolourAppearances and Equipment必需的。The Guardians of Cadash Thaig,其重新着色已获得 IceBuckets 的许可。重新着色或多或少是为了匹配标准的金色色调和审判官版本,你无需下载原始模组。你不能修改和重用,因为这些资产并非我所有,需要获得许可。你需要向原作者请求许可。


Spoils of the Avvar Recolour


可选文件

SotA RecolourRtF Replacements 以及最终 Appearances and Equipment必需的。Spoils of the Avvar - Origins Editionsapphim's Origin Mini Mods,其重新着色和模组合并致谢 IceBucketssapphim。重新着色或多或少是为了匹配审判官版本,你无需下载原始模组。使用这些文件的许可基于对原始模组作者的致谢。


Qunari Update and Kossith Add-On Extended Files


可选文件

QUKA Extended FilesAppearances and Equipment必需的。这将填补没有奎因(Qunari)模型的护甲替换者空白。还包括 Shokra-taar for Sten 模型,因此无需单独下载。


其他模组


必需模组:

站外必需模组:

模组修复和升级(可选):

推荐模组:


特别鸣谢


特别鸣谢与许可:


免责声明


重新发布免责声明: 这是一个重新发布和重新打包的版本,该模组被重建和重新打包多次;重新发布反而更容易。

装备掉落免责声明: 某些高级装备可能会掉落,还有为斯特恩准备的奎因限定装备(位于 Qunari 文件文件夹中)。如果你不希望这些掉落,可能需要使用工具集手动编辑文件或直接删除。森林溪流 的领导者:黄金王子礼袍(如果你杀死他)、刺客:哈勒昆彩衣、奎因人:奎因战纹等都会在 NPCs --> 随机遭遇(Random Encounters)--> 森林溪流(Forest Stream)中掉落装备。此外,由于游戏存在 NPC 掉落稀有装备的奇怪机制,所有装备的掉落几率都极低。所以,是的,一些 NPC 穿着更高等级的装备(或在某些情况下穿着只是为了展示的低等级装备),并且可能拥有额外的属性。

精挑细选免责声明: 我知道有些人喜欢自己制作角色外观,尤其是针对有名字的角色——所以大多数外观都是环境中的无名角色。文件已建立索引,因此如果进行“精挑细选”,查找要删除的文件应该相当容易。请不要提出修改请求,这正是我鼓励“精挑细选”的原因,我永远无法取悦所有人

Nature of the Dalish 免责声明: Nature of the Dalish 部分主要是其他模组的合集,大多来自 tmp7704,包括精灵外观改造(Elf Update 有自己的 MOR 文件适用于所有精灵),使精灵看起来像 DA2 中的样子。目前只有 6 个外观是 NotD 独立包含的,分别是 Fenarel、Merrill、Tamlen、Zathrian、一名未命名的女性精灵猎人和一名未命名的女性精灵。

NotD 主要是将这些模组编织在一起,使费雷登的达利什精灵在衣着上有更多变化,并且我也添加了一些自己的偏好。如果你要“精挑细选”,以下是各版本 MOR 文件的对比。原始版、NotD 替换版(适用于无精灵更新)、NotD 替换版(适用于精灵更新)和精灵更新版。删除 NotD 或精灵更新中的 ef_bed200_merrill.MOR、em_bed100_tamlen.MOR 等文件,但我也在她的文件夹中留下了适用于无精灵更新的 Merrill 版本(ef_bed200_merrill_no_elf_update),如果你想使用,只需将其重命名为“ef_bed200_merrill”即可。

我个人喜欢从模组中挑选我想要的或不想要的部分,所以我想为那些想从我的模组中“精挑细选”的人提供帮助。如果你在未使用精灵更新的情况下使用最后两个 Merrill 外观,他们的面部纹身将会出错。

MOR对比 上图:原始版、NotD 替换版(适用于无精灵更新)、NotD 替换版(适用于精灵更新)和精灵更新版自己的 MOR。


卸载


删除上述文件。