
雅典娜的DAO改进弓
这个模组主要提升了所有弓类武器的速度,同时还提供了多个包含不同改进的版本。
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作者:GoddessAthena
说明:
本模组分为3个版本。
版本1:仅提高长弓、短弓和弩的基础攻击速度。(约提升14%的每秒伤害输出)
版本2:包含版本1的所有改进,以及...
- 短弓的护甲穿透力提升(从3增至5)
- 短弓的射程增加(从20增至25)
- 长弓的伤害提升(从6增至7)
- 长弓的暴击率提高(从1%增至3%)
- 长弓的射程增加(从35增至42)
- 弩的伤害提升(从8增至9)
- 弩的暴击率提高(从2%增至5%)
- 弩的护甲穿透力提升(从5增至6)
以上所有数值适用于一级装备,随着武器等级提升,这些数值将按比例增加。
版本3:在之前所有改动的基础上,使弩的伤害随敏捷属性提升。
注意:在游戏内显示为“力量修正”,但实际上使用的是敏捷而非力量,未能找到修改方法。装备弩仍然需要满足力量要求。
需求:
无,这是独立模组。
安装过程:
从RAR文件中解压文件... 将我的模组中的一个版本复制到override文件夹... C:\...\documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override
个人评论:
此模组旨在提升游戏中所有类型弓的有效性。至少是攻击速度的轻微提升,然后基于其应有属性进行其他数据调整。
此模组不会增加或给予任何长弓、短弓或弩,它只改变它们的基础属性。
已知问题:
据我所知没有问题,它只是覆盖了所有弓类物品的ItemStats文件,因此不会影响任何箭术天赋或与任何弓类武器相关的其他天赋。
兼容性并非总能保证,任何修改天赋或动画的模组应该都能正常工作。任何改变长弓、短弓或弩基础ItemStat文件的模组将会冲突,因此请只选择一个改变弓类物品属性的文件。
此外,任何使用自定义物品属性而非DAO默认属性的自定义弓将不会受到本模组的影响,目前为止我尚未遇到这种情况。
由于这改变了基础武器,改动将影响所有使用弓的玩家——从战士到法师,从主角到NPC,敌人等。因此在对抗大量远程敌人时要小心,因为他们也将获得所有加成。
结束语:
制作此模组主要使用了pyGFF编辑器和一些DAO资源,重点是ItemStats.GDA文件。
我真心希望你们喜欢我的模组。
我没有大幅提升基础武器属性,以免因过于强大的装备破坏游戏乐趣,但任何评论、反馈或建议都非常欢迎。
如果你们要问,是的,你们可以使用改变弓类天赋工作方式的箭术天赋模组,那些通常只改变天赋而不改变基础物品属性,因此应该不会出现冲突。
再次希望你们喜欢我的模组,并享受DAO中新的弓。
-GoddessAthena。
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