潜行与开锁技能
潜行和开锁现在成为技能了!
当前这些改动应通过将能力从GUI移动到技能栏,使盗贼天赋(开锁和潜行)可供所有人使用,同时为所有队伍成员添加盗贼隐藏天赋(这是开锁所需),并为剩余天赋创建新的盗贼隐藏天赋树,使其不再出现在战士角色上。
测试版可能存在意外错误,请报告以便我修复。默认文件在我系统上肯定能正常工作。那些在起源版中没有觉醒DLC的玩家可能会发现盗贼觉醒天赋显示为空白槽位,如果出现这种情况,你可以忽略它们。无论你是否遇到此问题,我都希望得到反馈。
更新 1.0beta
移动盗贼天赋树,使其不再因4020隐藏盗贼天赋而出现在战士角色上。
制作了一个脚本,在角色加载时自动添加4020(隐藏盗贼天赋)。 如果不起作用,请保存并重新加载,并记得等待所有技能加载完成。
模组现在采用DAZIP格式,无需控制台即可使用,让新手和高手都能轻松安装。
已进行简短测试。
如果你在起源版中没有觉醒DLC,盗贼天赋树可能出现空白槽位,这是因为我需要移动觉醒盗贼技能以兼容觉醒。如果玩家反馈遇到此问题,我将上传一个仅限起源版的版本。
另外根据请求,提供一个仅限开锁的版本。
技能点成长与起源版相同,因此我也会制作一个提供更多技能点的版本。
请务必讨论你希望这个模组成为什么样,并留下评论、赞扬和建设性意见。
请不要在没有阅读完整描述、不了解其实际功能的情况下,告诉我这个模组没有做到它声称的功能。
可能与修改盗贼技能的其他模组冲突。
0.9
开锁和潜行现在变为技能。
盗贼现在每级获得1点技能点,每2级获得1点属性点。 总点数不变,我也提供了一个不带此改动的可选文件。
这是为了补偿。
为什么?开锁和潜行显然是技能,它们甚至标记为1234,且是脱战能力。但你可能说它们是盗贼技能?那么毒药陷阱和扒窃在我看来显然也是。但移除这些后,剩下的技能就所剩无几了。这是我个人的兴趣,但我想试探一下是否有人对此感兴趣。
虽然现在任何人都能使用这些技能,但没有高狡诈属性的话依然会很吃力,谁想要那样呢?但至少现在这是一个选项。
潜行和开锁中的任何点数都会转移,如果你改变主意也会转回。
要在非盗贼角色上使用开锁,你需要通过控制台输入 runscript addtalent 4020。
*注意,运行此控制台命令会使盗贼天赋树出现在战士角色上,但不会出现在法师角色上。我建议不要选择它们,这是最简单的解决方案。
*另请注意,此4020命令会启用开锁、陷阱侦测,可能还有背刺,但如果没有相应技能,这些都会很糟糕,很糟糕,很糟糕……这些能力在脚本中相互关联,我正在研究脚本解决方案。
这是为了避免修改核心脚本,尽管我认为我可以让它自动授予,但那会更具侵入性。如果有需求,我会继续努力,我已经有一个测试版,但会先尝试脚本解决方案,因为它可能确实更简单。
修改了Cla_data盗贼条目以及开锁和潜行的abi条目。
我非常想听听大家的意见,只要具有建设性。这是我的第一个模组,但已经过充分测试。
它应该能与洗点模组兼容,因为它不添加任何新条目,但你可能会发现洗点模组会将开锁技能点返还为能力,这是因为洗点模组仍将这些识别为能力。
安装方法:
解压并拖拽到Damodder上,或者将其放入你的override文件夹,路径为documents/bioware/packages/override。
卸载方法:
删除override中的文件夹,或者如果你使用Damodder或类似工具,按常规方式卸载。
如果你愿意,可以在你添加过该天赋的角色上运行 runscript removetalent 4020。
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