
恼人问题修复补丁(GUI图标与视觉替换器)
一组小型的图形界面改动:图标重新着色,以及野兽、恶魔、龙和傀儡——不再掉落普通护甲。另外,紫色闪电、彩虹治疗,以及其他替换和修复。
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[b]安装[/b]
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[b]需要:[/b] 一个 RAR 文件解压工具。
[b]放置位置:[/b]
[list]
[]图标替换
[]生物护甲、生物护甲(含更快的非战斗奔跑)或生物护甲(无尸体腐烂)
[]熊修复
[]紫色闪电
[]彩虹治疗
[]炼金台修复
[]乔万的魂器修复
[]黑色魂器
[]PPFP 杂项
[]世界地图修复
[]丹诺林地图位置修复
[]血之力量 GUI
[]概念艺术 GUI 图标
[]吉尔莫爵士持盾
[]玛巴里支配修复
[/list]放入 [i]Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override[/i] 文件夹中。
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[b]更新日志[/b]
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[spoiler][+][b] [/b]23/01/2024 - [b][概念艺术 GUI 图标,更新] [/b]新增了 DA2 DLC 的职业技能概念艺术图标。
[+][b] [/b]22/01/2024 - [b][玛巴里支配修复,新增] [/b]一个脚本修复,如果在白天于赤岩村时你的狗拥有玛巴里支配,则在夜间攻城时也会应用该效果。
[+][b] [/b]22/01/2024 - [b][吉尔莫爵士持盾,新增] [/b]一个脚本,为吉尔莫爵士装备上考斯兰盾。
[+][b] [/b]20/01/2024 - [b][概念艺术 GUI 图标,新增] [/b]一个 GUI 更新,将性别、种族和背景图标替换为《龙腾世纪:起源》和《审判》的概念艺术图标。
[+][b] [/b]09/12/2023 - [b][血之力量 GUI,新增] [/b]对血之力量的 GUI 调整,[i]guitypes_gwb.gda[/i] 文件移除了进度显示,[i]abi_base_gwb.gda[/i] 将血之力量移至技能栏。
[+][b] [/b]07/12/2023 - [b][丹诺林地图位置修复,新增] [/b]修复了丹诺林在世界地图上的位置。它原本被错误地放置在阿玛兰汀地区,位于黑沼泽和蜿蜒森林的交叉路口之间。它应该在龙峰附近,并且在更新后的塞达斯地图上显示在正确的位置。
[+][b] [/b]23/11/2023 - [b][世界地图修复,新增] [/b]修复了地图切换菜单的问题,当尝试切换到不存在的地图时,左上角会出现一个灰色方块。即移除灰色图标。你可能需要重新进入或离开某个区域才能触发修复。
[+]17/05/2023 - [b][炼金台修复,新增] [/b]一个小修复,将带有风化木瓶的炼金台模型替换为装有莱瑞姆瓶的炼金台。
[+][b] [/b]10/05/2023 - [b][PPFP 杂项,新增] [/b]一些可能对某些人有用的零碎调整。包括变暗的符文、无戒指和肖像调整(使同伴全部面向左侧,并将部分表情改为中性)。
[+][b] [/b]02/05/2023 - [b][黑色魂器,新增] [/b]将药水架转换为“黑色魂器”任务中实际的黑色魂器瓶。
[+][b] [/b]14/04/2023 - [b][乔万的魂器修复,新增] [/b]一个小修复,将带血的木制瓶转换为实际的魂器瓶。
[+][b] [/b]06/03/2023 - [b][熊修复,新增] [/b]一个新文件,将熊的“压制”图标从狗改为熊。同时熊的被动 50% 自然抗性现在可以生效了。
[+][b] [/b]02/03/2023 - [b][彩虹治疗,新增] [/b]一个新文件,用于改变游戏中的蓝色火焰和治疗光效(例如“治疗”法术)。
[/spoiler]
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[b]描述[/b]
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[b]图标替换[/b](仅更改图标,其中一项包含描述更改),这是纯视觉修改,[i]不应干扰[/i]您游戏中的其他任何内容。[b]生物护甲[/b]将为您的游戏添加新物品,但掉落相对罕见,出售价格相同。包含: [i]core_en-us.tlk[/i] 和 [i]APR_base.gda[/i] 文件(这[i]可能[/i]会与其他模组冲突,请参阅下方附加说明)。[b]熊修复[/b]是一个简单的图标更改和被动技能修复。[b]紫色闪电[/b]将改变游戏中所有的闪电效果,而[b]彩虹治疗[/b]将改变游戏中所有的蓝色火焰效果。以及其他更多内容...
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[b]主要文件[/b]
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[b]图标替换:[/b]
[spoiler]重新着色各种物品,使其看起来更合适。我最初并没有打算不断添加,但事情就这么发生了。
[list]
[]莱瑞姆粉尘变为淡蓝绿色。
[]走私莱瑞姆变为蓝绿色。
[]生命石现在变为绿色。
[]恶魔脓液变得更黑,带紫色调。
[]暗裔之血瓶变为黑色。
[]石榴石现在变为深红色。
[]丝绸地毯替换为珠宝盒(包含描述更改)
[]银戒指变为银色。
[]铁戒指看起来更像铁质。
[]紫水晶颜色更深(v1.1 更新)。
[]祖母绿不再那么偏黄绿色(v1.1 更新)。
[]冻结闪电,提供2种选择*(v1.1 更新)。
[]灵魂碎片带有紫色核心(v1.1 更新)。
[]葡萄酒变为葡萄酒色(v1.1 更新)。
[]莱瑞姆药水更偏向天蓝色(v1.2 更新)。
[]接地药剂变为淡紫色(v1.2 更新)。
[]冰霜药膏更蓝(v1.2 更新)。
[]钻石更加璀璨,带有细微的光谱色彩(v1.2 更新)。
[]彩绘天球看起来更精细且具有三维感(v1.2 更新)。
[]浓缩剂、蒸馏剂、死亡根和精灵根更加清晰(v1.3 更新)。
[]腐化剂现在变为红色和黑色(v1.3 更新)。
[]深渊蘑菇,提供3种选择**(v1.3 更新,+1 v1.4 更新)。
[]微光之光球看起来更具虹彩感、细节更丰富且具有三维感(v1.3 更新)。
[]米迦的幸运鹿足恢复了其预期图标***,适用于《觉醒》(v1.4)
[/list][i][url=https://i.imgur.com/YWhWw7x.jpg][img]https://i.imgur.com/YWhWw7x.jpg[/img][/url]
可选择双色调(蓝/紫)或黄色[b]冻结闪电[/b]。如果您想要[i][b][color=#6d9eeb]双[/color][color=#8e7cc3]色调[/color][/b][/i][i](默认),[/i]请勿改动任何文件。如果您想要[/i][i][color=#ffd966][b]黄色[/b][/color],只需删除提供的原始[i]rgt_ico_frznlightning2.[i]dds[/i]文件,然后[/i][/i]重命名: rgt_ico_frznlightning1.dds -> rgt_ico_frznlightning2.[i]dds[/i].[/i]
[img]https://i.imgur.com/tQLiid9.jpg[/img]
[i]**可选择 DA2(灵感)或 DAI [i](灵感)[i]深渊蘑菇。[/i][i]如果您想要 [color=#fce5cd][b]DA2[/b][/color](默认),请勿改动任何文件。如果您想要[/i][i][b][color=#00ffff]DAI[/color][/b](如果您想匹配[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6076]深渊蘑菇资源[/url] [i][i][i][b][color=#00ffff]DAI [/color][/b][/i][/i][/i]模型),(带有青色顶部)只需删除提供的原始[i]rgt_ico_deepmush2.[i]dds[/i]文件,然后[/i][/i]重命名: rgt_ico_deepmush3.dds -> r[i]gt_ico_deepmush2[/i].[i]dds[/i]。最后,[i][i][i]如果您想要[/i][i][color=#f9cb9c][b]DAI[/b] [/color](如果您想匹配[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6076]幽灵蘑菇版本[/url] [i][i][i][b][color=#f9cb9c]DAI[/color][color=#00ffff] [/color][/b][/i][/i][/i]模型)[i],(带有深色茎)只需删除提供的原始[i]rgt_ico_deepmush2.[i]dds[/i]文件,然后[/i][/i]重命名: rgt_ico_deepmush4.dds -> r[i]gt_ico_deepmush2[/i].[i]dds[/i].[/i][/i][/i][/i]
[/i][/i][/i][img]https://i.imgur.com/7Zl5tXs.jpg[/img]
[i]**这个图标在《觉醒》资源中存在但未被使用。很明显这是米迦的幸运鹿足的预期图标,现已恢复。
[img]https://i.imgur.com/iktpFIs.jpg[/img][/i]
[/spoiler]
[b]生物护甲:[/b]
[spoiler]野兽、恶魔、龙和魔像不再掉落普通护甲。它们现在会掉落同等价值(用于出售)的生物限定物品。这样做是为了看起来更合理,同时不移除战利品组件。生物掉落这些护甲的原因是因为它们通过 APR_base 文件装备,因此有掉落几率,但看到野兽掉落重型护甲确实很奇怪。现在,例如,将掉落一个野兽心脏,该物品限定为野兽使用——因此类人生物无法装备。请注意,它仍会显示护甲类型、等级等信息,并具有材质进阶。或者,您也可以使用我的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6063]噩梦变体(难度与生物大修)[/url] 模组。
[list]
[]野兽可掉落心脏。
[]恶魔可掉落恶魔皮(重甲)或恶魔护甲(巨甲)。
[]龙可掉落骨头。
[]魔像可掉落外壳。
[]蜘蛛可掉落外骨骼。
[]树妖可掉落心木。
[/list][img]https://i.imgur.com/4YitgTG.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]熊修复:[/b]
[spoiler]有没有注意到在熊形态下,“压制”图标是狗的形象?其实他们制作了熊的压制图标,只是似乎用错了。这个文件修复了这个问题,并让熊的被动 50% 自然抗性现在得以生效。
[img]https://i.imgur.com/d7QneHU.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]炼金台修复:[/b]
[spoiler]一个最近引起我注意的小瑕疵。这是一个道具,除非你非常注意,否则几乎看不到错误或修复。炼金台模型(有三个版本使用此模型)从未附带纹理,因此他们使用了一些任意纹理,我个人认为效果不佳。我将其替换为炼金架模型并进行了自己的定制,现在它们变成了莱瑞姆瓶。我无法做到完美,因为我没有建模程序或类似工具(因此瓶子的底部或部分与瓶口包裹在一起,在某些角度和版本下可以看到)。我希望你能认为这是你未曾意识到自己想要的修复。
[img]https://i.imgur.com/uiNZr8F.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]乔万的魂器修复:[/b]
[spoiler]一个让我烦恼了很久很久的小瑕疵。不再有带血的木制瓶。我认为这是一个错误,既在纹理选择上,也在文件命名上。因此,我花了很长时间才弄清楚如何修复。
[img]https://i.imgur.com/NHRfzTS.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]黑色魂器:[/b]
[spoiler]将药水架转换为“黑色魂器”任务中实际的黑色魂器瓶。对于展示的三个位置,其他三个仍然保持原样(隐藏/不可见)。
[img]https://i.imgur.com/GeyzQ44.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]紫色闪电:[/b]
[spoiler]闪电现在变为紫色,看起来更合适。包括闪电、震击、连锁闪电、风暴和闪电符文效果。颜色从紫色、紫罗兰色、紫-紫罗兰色到紫-蓝绿色和紫罗兰-蓝色双色调不等。与[b][color=#b6d7a8]彩[/color][color=#a2c4c9]虹[/color][color=#a4c2f4]治[/color][color=#b4a7d6]疗[/color][/b]一起使用还会增加一些虹彩效果。如果您不搭配[b][color=#b6d7a8]彩[/color][color=#a2c4c9]虹[/color][color=#a4c2f4]治[/color][color=#b4a7d6]疗[/color][/b]使用,紫色闪电将默认使用[b][color=#6fa8dc]蓝色治疗火焰[/color][/b]覆盖层。
[img]https://i.imgur.com/JDKkUin.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]彩虹治疗:
[/b][spoiler][b][color=#6fa8dc]蓝色治疗火焰[/color][/b]和[b][color=#6fa8dc]治疗光[/color][/b]现在呈现虹彩色,颜色从蓝绿色、蓝色、紫罗兰色、紫色、粉红色到红色不等(v1.0 更偏蓝绿色,v2.0 包含更多蓝色、紫色和粉红色-红色)。包括治疗、焕发和再生。它还与多种效果叠加,因此也会影响大部分(如果不是全部)[b][color=#f1c232]闪电法术[/color][/b](包括梦境中的幽灵攻击)。下方展示的是 v2.0。
[img]https://i.imgur.com/IsmvdJI.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]紫色闪电 + [b]彩虹火焰[/b]:
[/b][spoiler]您可以单独使用其中一种,但一起使用时法术会更具层次感。[b][color=#6fa8dc]蓝色治疗火焰[/color][/b]和[b][color=#6fa8dc]治疗光[/color][/b]通常会在施放某些[b][color=#f1c232]闪电法术[/color][/b]时显示。某些施法或法术中某些颜色会更加明显。下方展示的是施放风暴时的[b][color=#6fa8dc]治疗光[/color][/b]。
[i][img]https://i.imgur.com/Iz0TVQY.jpg[/img][/i]
[/spoiler]
[b]丹诺林地图位置修复:[/b]
[spoiler]修复了丹诺林在世界地图上的位置。它原本被错误地放置在阿玛兰汀地区,位于黑沼泽和蜿蜒森林的交叉路口之间。它应该在龙峰附近,并且在[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas]更新后的塞达斯地图[/url][b] [/b]上显示在正确的位置。
[img]https://imgur.com/dIFRXCJ.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]概念艺术 GUI 图标(新):[/b]
[spoiler]一个 GUI 更新,将性别、种族和背景图标替换为《龙腾世纪:起源》和《审判》的概念艺术图标。如果您不喜欢其中一个或两个,可以删除性别、种族或背景图标。现在也添加了使用 DA2 概念艺术的职业技能图标,并且针对[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5674]近战施法者职业(秘法战士修订)[/url]和[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5679]恶魔学专精(恶魔学家和死灵法师)[/url]的兼容版本可在这些模组页面上找到。
[b]性别:
[/b]仅在角色创建器中出现。
[img]https://i.imgur.com/bNIp8Dh.jpg[/img]
[b]种族:
[/b]应在角色创建器和所有角色的 GUI 中显示。
[img]https://i.imgur.com/KoWgtQm.jpg[/img]
[b]背景:
[/b]仅在角色创建器和玩家角色的 GUI 中显示。
[img]https://i.imgur.com/zrb5bMv.jpg[/img]
[/spoiler]
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[b]杂项文件[/b]
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[b]PPFP 杂项:[/b]
[spoiler]一些可能对某些人有用的零碎调整。[b]变暗的符文[/b]、[b]无戒指[/b](敌方或同伴)或目标箭头、[b]无金色地图图标[/b]和[b]肖像[/b]调整(使同伴——起源和觉醒——全部面向左侧,并将大多数表情改为中性)。
[img]https://i.imgur.com/nfZ0cmg.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/vNfkJzt.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/CgMwHVq.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/km7VDfJ.jpg[/img]
[/spoiler]
[b][b]世界地图修复[/b]:[/b]
[spoiler]修复了地图切换菜单的问题,当尝试切换到不存在的地图时,左上角会出现一个灰色方块。即移除灰色图标。你可能需要重新进入或离开某个区域才能触发修复。
[/spoiler]
[b]血之力量 GUI:[/b]
[spoiler]对[b]血之力量[/b]的 GUI 调整,[i]guitypes_gwb.gda[/i] 文件移除了进度显示,[i]abi_base_gwb.gda[/i] 将血之力量移至技能栏——如果您通过控制台命令添加了不属于您职业的技能。这个改动是为了让你能无视职业看到技能;以前它是根据每个职业单独排列,并针对 [b]守望者要塞[/b] 的隐藏职业有独特设置。这对于那些确实使用职业外技能的人来说,只是精简了浪费的空间。
例如,我有几个模组提供[b]隐藏盗贼职业[/b]和[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Dark_Passage]黑暗通道[/url](这样法师和战士就可以开锁和潜行)。但对于我的法师来说,要看到这个,我需要将其移至技能栏。如果您只想移除进度显示,只需保留 [i]guitypes_gwb.gda[/i] 文件,并删除 [i]abi_base_gwb.gda [/i]文件。
[img]https://i.imgur.com/tF6gL0r.jpg[/img]
[i]血之力量 GUI: 默认,仅使用 guitypes_gwb.gda 文件,以及同时使用两个文件。[/i]
[/spoiler]
[b]吉尔莫爵士持盾:[/b]
[spoiler]一个脚本,为吉尔莫爵士装备上考斯兰盾。严格来说他的力量属性不够,但他怎么会使用其他盾牌呢?而且他的装备是锁定的,所以你不会不小心卸下它而无法重新装备。现在他可以使用盾击了。
[img]https://i.imgur.com/dFy1TIU.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/t0fccwZ.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]玛巴里支配修复:
[/b][spoiler]一个脚本修复,如果在白天于赤岩村时你的狗拥有玛巴里支配,则在夜间攻城时也会应用该效果。它仅在您的狗标记了地标树并且当然在队伍中时才生效。没有编辑任何区域或原始区域脚本文件。
[/spoiler]
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[b]附加说明[/b]
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[list]
[]“图标替换模组”非常不具干扰性,在游戏中应立即更新。
[]“生物护甲模组”唯一的缺点是,如果您使用另一个使用 [i]APR_base.gda [/i]或 [i]core_en-us.tlk[/i] 文件的模组,则会冲突,和/或这些额外物品可能会占用库存空间。
[]您始终可以删除 [i]core_en-us.tlk[/i] 文件——它只是模组的物品限制文本部分。
[][i]APR_base.gda[/i] 通常被“更快的非战斗奔跑”模组使用,因此您也可以下载[b]生物护甲(含更快的非战斗奔跑)[/b]。
[][i]APR_base.gda[/i] 通常被“尸体停留”模组使用,因此您也可以下载[b]生物护甲(无尸体腐烂)[/b]。但您仍然需要原始[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/240]无腐烂尸体[/url]模组的资源,否则在赤岩村之战等场景中可能会出现问题。
[][color=#ffffff][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6063]噩梦变体(难度与生物大修)[/url] 可以用来替代本模组的[b]生物护甲[/b]。[color]
[]如果您同时使用我的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6295]配方与符文扩展(库存管理与更多)[/url]模组,我提供了一个新的 [i]ico_lyrium_sand.dds[/i] 重新着色图标,只需删除该模组的版本。
[]我将此模组标记为“错误修复”,因为原本错误颜色的图标确实让我“困扰” :P
[/list]*********
[b]卸载[/b]
*********
删除所述文件。
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