
最终之战 - 勇闯龙穴
调整典狱长与大恶魔最终对决的开场动画。
查看大图故事的这一关键时刻需要一个意味深长的标题——它致敬了1973年李小龙的经典电影。如同《龙腾世纪:起源》中的战斗场景惯例,这段过场动画的镜头张力和动感十足。虽然制作精良,但仍有改进空间。由于是战斗过场,角色头盔始终佩戴。
**修改内容**:
**1**) *原版*:队伍抵达现场时武器收鞘,考虑到他们刚经历的战斗,这实属不明智。
**模组**:队伍在整个过场动画中保持武器在手。
**2**) *原版*:第一个镜头中,队伍的视野范围未能显示全部同伴,便切向巨龙。
**模组**:增大了视野范围,使每位同伴都能被看到。
**3**) *原版*:部分士兵在战斗中未拔出武器。
**模组**:所有武器都已拔刀。
**4**) *原版*:一处场景中,一名士兵试图逃跑,但其动画出现故障:他面朝巨龙却朝相反方向奔跑——若他是只螃蟹,这或许还能说得通。
**模组**:虽不易修正,但如今他的奔跑动作应更自然。
**5**) *原版*:过场尾声,镜头给到队伍特写。但右侧两位同伴的行为略显出戏(虽然镜头切换迅速难以察觉):如截图所示,阿利斯泰尔的头部追踪指向守护者,莫瑞甘则像对局势浑然不觉。
**模组**:现已修复所有问题——阿利斯泰尔将目光转向巨龙,莫瑞甘保持战斗姿态。其他同伴会依据队伍名单和选择顺序自动适配站位。
**安装**:
Documents/Bioware/Dragon Age/packages/core/override
**卸载**:
直接删除文件夹即可。
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