
一个小型深潜者Mod
这是一个针对影响那些傻小子的着色错误的临时解决方案。
查看大图我在工具集中捣鼓时注意到,只有潜行者的后半部分有染色效果,而且看起来不像是刻意为之。结果发现——很可能不是故意的!有一个著名的建模错误,多部件模型中只有第一个子对象能正确染色(幸好发型不知为何不受影响),而潜行者也中招了。事实上它们似乎是唯一受影响的生物,这大概也是为什么这个bug一直没被发现。
最简单的修复方法是将子对象合并为一个,但前半和后半部分不知为何使用了不同的骨架,以我目前的Blender知识水平实在无法修复。-_-
所以,我换了个方法:利用原版纹理和染色,为每种潜行者制作了独立的外观和全新重制纹理。虽然不能完全精确匹配,但已经非常接近了。:)
出于好奇,我也检查了《龙腾世纪:审判》中的潜行者,发现它们使用了相同的纹理布局,但分辨率更高,细节和染色图样式也不同。因此,我也用这些素材制作了替代版本,沿用《龙腾世纪:起源》的配色方案,因为我不太确定《审判》中的潜行者是否/如何染色。:p [small](如果你好奇的话,《龙腾世纪2》的纹理与《起源》几乎完全一致)[/small]
可随时安装/卸载。会与其他修改潜行者领袖、喷吐者和女族长UTC(单位模板)的mod冲突。已包含以下mod的兼容性文件:理智宝藏 - 不带钱包的动物 和 有声动物 中的可选潜行者。
占用 apr_base.gda 第133、134、135行.
受影响文件: c_deepstkra.mao c_deepstkra_l2.mao c_deepstkra_l3.mao
deep_stalker_leader.utc deep_stalker_spitter.utc orz230cr_tame_deepstalker.utc orz510cr_deepstalkermat.utc orz510cr_dstalker_runner.utc orz520cr_deepstalker_dead.utc
gib000cr_deepstalker.utc
lel500cr_sand_leader.utc lel500cr_sand_spitter.utc
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