
Homo的神社技艺
!滑冰更新!检查模组选项!!!增加了来自《咒术回战》中宿傩的诅咒术式。使用巴巴的DPR API实现破坏等功能。请阅读完整描述了解操控方式!!!!!!111!1!!
查看大图!小更新!增加了滑冰和一些打击特效,Fuga 应该会是下一个更新!!!
以下是所有新变化的简要展示

「解」 现在会停在敌人身上并播放一些打击视觉效果,让你更容易看清刀锋落点。

增加了一些滑冰动作之类的玩意儿,完整描述中有使用方法。

重做了「连射」的视觉效果,其余的模组部分也会在适当时候得到相同处理。
- 错误修复和其他改进。
请安装最新版本的 DPR 和 DPR API!!!!!!1111!1
现在支持即时施法!!!!11!!!!!
模式切换
按住 扳机键 并 轻点 备用使用/法术轮盘按钮,可在模式 1 和模式 2 之间切换。
模式 1 是默认模式!!!!11
「解」(模式 1) 现在带有打击特效!!!!

轻轻挥动手臂,然后 轻点 扳机键发射「解」。伤害视你手臂的摆动速度而定。
Kai!
「解·网」(模式 1)
按住 扳机键 并 投掷 可发射一张「解」构成的网。这大约只需半秒充能。
「解·爆发」已移至模式 2!!!
「增幅解」(任意模式)
按住 扳机键并快速挥动手臂,可发射一个强力版的「解」。可配置是否在碰撞地形时造成破坏。
虚晃一枪!
「解·踢」(任意模式)
在空中时,按住 扳机键并 踢腿 可从脚部发射一个增幅解。
不用手也能打!
「解·连射」(模式 2)

按住 扳机键并 投掷 可发射「解·连射」。这大约只需半秒充能。
视觉效果已重做!!!!111!
「解·爆发」(模式 2) 这个已变更,请阅读说明!!!现在在模式 2 中!!!!

投掷 并 轻点 扳机键可发射一阵「解」爆发,就像普通「解」那样。
现在在模式 2!不含翻转动作!!!!111
「迈克尔·杰克逊式解」(任意模式)

按住 扳机键并 指向 一个敌人(你应能看到其头上有标记),用另一只手的扳机键轻点 可发射一阵高速斩击。
使用此招式会将敌人向上击飞,并为你准备一个「劈掌」!!!当敌人在空中时对其出拳,可一击打出「劈掌」!!!!
「解·滑」(任意模式) - 专业提示:加速度方向基于你的摇杆(移动)方向!


按住 抓取键(在不按扳机键的情况下),并 轻点 备用使用按钮可切换滑行模式。在滑行模式下,用双手都按住抓取键(不施法),并像滑冰一样摆动手臂来加速!!!!
灵感来源于动漫中宿儺莫名其妙开始对 Jogo 滑冰的那一幕!!!!
动态滑行
在模组选项的「滑行」中可以启用动态滑行,让你在双手握住抓取键时自动进入滑行模式!如果你不习惯,可能会有点别扭,因此默认是禁用的。
「捌」(任意模式)
抓住 一个敌人并 按住 扳机键使用「捌」。
仅对其可抓取点有效!
「劈掌」(任意模式)
装备该法术后,对敌人出拳两次可触发「劈掌」。
这个 GIF 压缩得太厉害了!
「捌·蛛网」(任意模式)
按住 扳机键(约半秒)并 触摸 地面,可激活「捌·蛛网」。现在需要一点时间蓄力。
在对抗 Egor 的 Sorcerer Framework 敌人时,激活可能略有故障!所以请调整模组选项!
「伏魔御厨子」(目前任意模式)

斩击次数可配置!!!请查看模组选项!!!
合并 法术以召唤御厨子。
在没有烘焙光照的自定义地图上看起来更酷!!!!我喜欢用的地图是 GM_GoldenCity。
推荐连招
「解」→「捌」
「解」能眩晕敌人,让你轻松抓住他们并使用「捌」。
「解·踢」→「解·连射」
利用「解·踢」的剩余充能,无需蓄力即可发射「连射」。
这是我做过的最大的模组,代码非常 复杂, 可能会有些 Bug。
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