破坏物理 - 重新构想

破坏物理 - 重新构想

这是《破坏物理》模组的续作,以更好的方式添加了多种破坏效果!

游戏玩法

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衷心感谢所有测试者帮我修复漏洞!

提示: 卸载旧版破坏物理效果或直接禁用它

为了获得完整体验,请将 .zip 文件中的每个文件夹放入你的模组文件夹

在此,我自豪地呈现毁灭物理 - 重制版!

DPR 是终极的冲击效果模组,无论你是想要微妙而逼真的破坏效果,还是震撼大地的宏大动漫风格爆炸效果。

如果你追求宏大、史诗般的动漫战斗效果,那么这个模组一定不会让你失望!在这个模组中,我引入了逼真爆炸效果。

当敌人以极快的速度撞击环境时,会触发真实爆炸效果(要触发这些效果,建议使用低模设置或极其强力的拳击法术)。其中最大的爆炸会产生冲击波。冲击波可选择性地推动物体,以增强戏剧性效果。爆炸的音效会根据距离产生延迟,这与现实世界中声音的传播原理一致。

这是一段展示写实爆炸效果的视频(视频中的卡顿问题已修复,且效果略有更新):写实爆炸效果

以下是相较于旧版本模组新增的一些内容列表:

  • 右侧的碎片材质与敌人击中的材质相对应
  • 不再有近距离或在空中的破坏点,只有对环境命中时才会产生。
  • 真实的爆炸效果 + 声音物理 + 冲击波物理
  • 更新了纹理贴图
  • 物理烟雾效果 + 新的物理粒子
  • 更好的音效

来自“DPR + 扩展包”文件夹的扩展:

  • 击打环境造成的破坏
  • 较大的碎片可以分解成多个较小的碎片

随着这些升级,我们迎来了最重要的一个。破坏物理 - 重塑作为其他模组制作者的框架来使用!这种“作为框架工作”意味着,其他愿意花功夫编写代码的模组制作者,将能在他们自己的模组中使用破坏效果!

供模组制作者使用的关于如何使用“DPR API”(毁灭物理重制 API .dll 文件)的指南将在文章部分找到。

注意:

该模组并没有真正实现环境可破坏,而是通过大量效果来营造这种体验(与前一个模组相同)。

更新即将到来,将加入更多自定义选项和更好的特效(如弹坑)。