
海盗、维京人和骑士 II 大教堂 (1.0)
来自经典《半条命2》模组的大教堂!这是一个长期项目,旨在将这款令人愉快的荒谬第一人称砍杀游戏适配为《刀剑与魔法》!
查看大图[color=#ffd966][size=3]在我解决碰撞体问题之前,这张地图不会为每种材质设置独立的特殊音效区域。
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下一步:[/i][/b][/size][/color]
岛屿,希望如此。[color=#e06666][size=5][i][b][color=#e06666][size=5][i][b][color=#e06666][size=5][i][b]
[/b][/i][/size][/color]喂,你们这些卑鄙的家伙![/b][/i][/size][/color][/b][/i][/size][/color]
[size=4][u]仅限PCVR!
推荐将阴影设置得尽可能大。[/u][/size]
[b]由于UV映射尺寸过小/质量不佳,这些端口无法进行烘焙光照。[/b]我目前对每个地图的首要任务是让NPC能够像原版一样穿越每个区域,并包含原版的物理道具和可破坏物。
[color=#6aa84f][size=5][i][b]待办事项
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• PVK 静态道具
• PVK 物体作为物理道具
• PVK 食物
• 地图(按计划添加顺序):
○ Cathedral ✔ (从高于窗户周围石质走道的任何位置向外窥视,美学体验会遭到破坏。)
○ [url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/8708/]竞技场[/url] ✔
○ 岛屿 (2025年4月22日:我已经做了一些工作,但还远未完成)
○ 神殿
○ 被遗忘的
○ 堡垒
○ 冻伤
○ 沙尘暴
○ 托尔图加
○ 冰川
○ 沙漠遗迹
○ Pinegrove
○ 卡拉
○ 城镇广场
○ 城镇
[color=#3d85c6][size=5][i][b]愿望单[/b][/i][/size][/color]
• 地图的危险和渐进状态
○ 示例:
-大教堂中摇摇欲坠的梁柱与致命狂风
-竞技场火山喷发
- 霜冻之地的刺骨寒风
• 添加自定义效果,使地图更贴近原作
• 包含完整PVK角色的自定义波次
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