无铭刀与鞘(1.1)鞘框架版本

无铭刀与鞘(1.1)鞘框架版本

此鞘框架版本因对无明刀鞘功能的需求而创建。在完成无明刀鞘基础(1.1版)后,我将其彻底重建。

武器

[center][img]https://i.imgur.com/YDezhhE.png[/img] 如果你喜欢这个模组,只需按下这个双按钮。 [img]https://i.imgur.com/2PoMpHP.jpg[/img] 如果你在物品生成书的武器类别中看到这个图标,那么武士刀应该是可用的。 如果未显示,那么有90%或更高的可能性是你在模组安装过程或解压过程中出现了错误。 [center]请查看Youtube视频以获取如何安装模组的教程。[/center] 对于觉得Sheath Framework版本有挑战性的用户,请参考下面的基础模组。 [url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/10580][b][size=5]无明刀带鞘 (1.1)[/size][/b][/url] [size=4][b]大家好!无论你是新朋友还是长期支持者,我都希望你们一切安好。[/b][/size] 有些人可能会觉得日文解释没有必要——但我知道,在更广泛的BaS社区中,喜欢像这样的日本刀模组的人是少数。 同时我也知道,在英语世界里有许多善良的人,他们对我们日本人没有偏见,他们思想开明且乐于支持。 由于文化差异或不熟悉当地习俗或宗教敏感性,日本人在西方社区无意中引起不适的情况并不少见。 另一方面,也有一些人,不带偏见,仅仅因为他们觉得我的模组好而继续享受它们——无论文化背景如何。 有些人甚至深入研究日语和文化,或使用翻译工具来理解我写的内容。 正因如此,我将这段日语文本设计得便于机器翻译,并相信这些善解人意的用户不会误解我的本意。 即使没有额外的解释,只需安装此模组并确保应用了所需文件,就应能清楚地证明这是一把高性能的武士刀。 当然,我理解每个人都有各自的偏好,有些用户在评判内容时,可能会强烈倾向于自己的口味或假设。 此刀属于[b]打刀[/b]类别,是一种传统的日本刀,通常长度约为二尺三寸(约70厘米)。 由于其长度较短,它不像太刀、大太刀或野太刀那样佩戴,后者通常悬挂在腰间,刀刃朝下。 相反,打刀佩戴时刀刃朝上,出鞘时也保持相同的朝向。 此模组中的默认收刀行为体现了这种风格:佩戴时刀刃朝上,正如历史上那样。 这种姿势强调剑路轨迹的灵活性——非常适合自上而下的垂直劈砍、从左或右发起的斜向斩击、从左发起的水平横斩,以及拔刀时发起的突刺。 由于《Blade and Sorcery》只允许在特定身体区域进行肢解,太刀的反向斜向挥砍效果较差,通常会导致钝击而非利落切割。 自U9版本以来,装甲敌人已经登场,尽管配备高频刀片的科幻武器能够穿透装甲甚至切断肢体,但这把武士刀仍立足于传统的现实主义。 过去,我曾收到过将刀鞘方向反转以模仿太刀式拔刀方式的请求。 在我考虑并甚至原型设计了一个替代版本后,结果并不令人满意,因此我决定不再进一步追求那个选项。 [size=5][b]希望您能按预期享受这款模组。感谢您的理解与持续支持。 [/b][/size][size=5][b][size=4][ 推荐模组 仅限PCVR ][/size] [/b][/size][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/4080][size=5]武士刀超级包复兴版 (KMP) (适用于刀剑与魔法 1.0)[/size][/url] 尽管在《剑与魔法》的默认世界观中似乎并未出现武士刀,但这款大型扩展包包含了多种日本刀剑。 [url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/6075][size=5]可切割躯干[/size][/url] 可切割的敌人NPC躯干。 非常简单且完美。 [url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/4657][size=5]适用于1.0版本的优化跑步[/size][/url] 这是我最喜欢的模组。 它包括一个非常有用的按钮冲刺设置部分。 Better Running与身体核心水晶和其他来源获得的技能高度兼容。 自动冲刺功能也已包含在内,因此即使禁用按钮冲刺,您也能享受冲刺的感觉。 The MumyouKatanaSFW 和 sheathSFW 各自设置了 [b]奔跑速度值为 2.9(刀鞘)和 1.75(刀)[/b],让你在同时手持刀和刀鞘时能够快速移动。 为了适应,一开始可以先只拿一个试试奔跑。 [b]以下日本語原文。[/b] こんにちは、皆さん!初めての方も、以前から応援してくださっている方も、いかがお過ごしでしょうか。 「日本語での説明は必要ない」と感じる方もいらっしゃるかもしれませんが、私はこのような日本刀Modを好む人々が、BaSコミュニティ全体では少数派であるという現実を理解しています。 同時に、英語圏の中には、日本人に対して差別的な感情を持たず、むしろ親切で協力的な方々がいることも知っています。 時には、日本人が欧米文化に触れる中で、現地の習慣や宗教的マナーを知らずにトラブルになることもあります。 しかし逆に、「良いものは良い」と先入観を持たずに、長年にわたって私のModを楽しんでくださっている方々もいます。 そうした方々は、日本語で説明が書かれている場合にも、機械翻訳や独自の調査を通して理解しようと努めてくれます。 この日本語の文章も、そういったユーザーのために機械翻訳を想定した文体で記述しており、誤解が生じなければ問題ないと考えています。 特に詳しい説明がなくても、このModをインストールし、必要な要件ファイルを適用すれば、この刀が高性能なカタナであると理解できるでしょう。 もっとも、好みやこだわりを強く持つ方、自分のテイストを最優先する方がいることも承知しています。 この刀は、日本刀の分類の中では「打刀」に該当します。 全長約2尺3寸(約70cm)と比較的短いため、太刀や大太刀、野太刀のように、刃を下にして吊るす装着方法はしません。 また、鞘を掴む際も刃を上に向けて装備するため、太刀のような下向きの構えとは異なります。 打刀では、帯刀時も刃が上を向いたままです。これは、抜刀時の剣の軌道の柔軟性を重視しているためです。 上段からの縦斬り、右袈裟斬り、左袈裟斬り、左からの横薙ぎ、鞘から直接突き出す刺突など、多様な動きに対応できます。 Blade and Sorceryでは切断できる部位が限られているため、太刀のように逆袈裟での抜刀は、敵の胴体に当たるだけになり、効果的な斬撃にはなりません。 U9以降、敵に鎧が実装されたことで、貫通性の高いSci-Fi系武器ならば四肢の切断も可能ですが、この刀はあくまで日本刀です。 過去には「鞘の向きを太刀スタイルに変えてほしい」という要望もありました。 試作してみたこともありますが、期待した結果が得られなかったため、それ以降このようなリクエストはお断りさせていただいています。 このModをあるがままのスタイルで楽しんでいただければ幸いです。 これからもご理解と応援を、どうぞよろしくお願いいたします。