行家工具 (TotT)

行家工具 (TotT)

添加各种小工具,包括臂装抓钩、隐藏刀刃、盾牌等,以及来自《耻辱》的十字弓。完全兼容水晶狩猎。

武器

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版本 2.0 - 武装强化更新
视频链接
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V2.15 (1.0) 更新日志

  • 新水晶 - 物品不再进入男爵的商店,而是获得新的 TotT 水晶,这些水晶赋予你制作它们所需的知识,并将它们添加到你的玩家储藏箱中!
  • 新模组选项 - 隐藏刀刃的快速激活(AC Nexus 风格:握持 + 快速转动手腕以激活)
  • 钩刃与幻影之刃新增模组选项 - 向下轻弹切换“备用模式”,并禁用原有的“双击扳机切换”方式
  • 抓取敌人
  • 抓钩物品
  • 抓钩傀儡!
  • 以及太多需要解决的 bug 修复...

V2.02 (U12.1) 更新日志:

  • 修复了在没有装备武器的情况下关闭轨道挂架会导致其锁定在手臂上的问题
  • 修复了其中一个手臂支架的无限错误报告
  • 修复了因十字弩导致的“TK 问题”
  • 修复了持握武器时切换装备出现的“滑动问题”
  • 修复了装备中的武器可能消失的问题
  • 已将全部配置移至新的模组选项菜单
  • 在模组选项菜单中新增了多项配置选项,包括冲击模块的充能倍率、抓钩的抓取范围与收线速度等
  • 新增了“单手武器控制”功能——在法术菜单开启时,你可以使用该手的扳机键来关闭武器,或者使用握持键来切换轨道挂载上激活的武器

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《行家利器》是一款旨在引入或借鉴经典潜行游戏(如《神偷》、《耻辱》和《刺客信条》)中的物品的模组,同时也包含一系列专为潜行玩法设计的各种小工具。
这些物品中有一部分是“臂装武器”,这是一个围绕手臂安装小工具的框架,比如袖剑、抓钩或可展开的盾牌。

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弩:

弩可以在 Dishonored 类别中找到,现在通过弹药模块工作。 默认情况下,它只从普通弩箭开始,但你可以选择模块(同样可以在《耻辱》类别中找到)来决定弩箭的切换顺序和类型。模块可以加载到弩弓手柄的底部。如果你为一个已经加载的弩箭类型放入模块,它会将该弩箭类型补充到最大值。 按下 Alt-使用键循环切换螺栓,按下扳机键发射。

注意: 加载画面后,您需要先装填第一发普通螺栓才能开火。

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所有弩箭都能轻易穿透皮革、链甲和板甲。目前有 3 种弩箭类型:

  • 普通: 用于击杀敌人的常规弩箭,默认容量为 40
  • 睡眠镖: 这支飞镖能让敌人昏迷一段时间。默认情况下,他们会昏迷 30 秒,如果他们正在战斗中,则需要 2 秒才能生效。默认容量为 20
  • Sting Bolt: 被此弩箭射中的生物将对所有人产生敌意,持续 30 秒。默认容量为 15

攀爬镐:

自 2.0 版本起,此物品可存放于玩家物品栏中,最多可持有 2 个。

攀岩镐可在小工具与存储物品类别中找到。
当刀片闭合时,它可作为钝器使用,若击中未处于战斗状态的敌人的头部,可将其击晕。

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要展开刀片,请点击 Alt-使用键。当刀片展开时,你可以长按 Alt-使用键使部分刀片向下弯曲,非常适合用作钩子。要收起刀片,只需点击 Alt-使用键。
当刀刃伸出并嵌入墙壁(如木头或石头)时,按住扳机将使其锁定在原位,无法拔出;松开扳机则允许你再次将其拔出。

二十一点:

自 2.0 版本起,此物品可存放于玩家物品栏中,最多可持有 1 个。

《神偷》系列中的经典武器,黑杰克在战斗中是一把威力较弱的钉头锤,但如果在非战斗状态下击中他人头部,可使其长时间昏迷。它可在 TotT 类别中找到。

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幻影箭矢箭袋:

这个箭袋用于存放幻影之刃的弹药(在装备部分)。它可以容纳多种弩箭类型,当箭袋挂在身上时,通过按 Alt-使用键来切换。(新的弹药类型通过放置在箭袋底部来装填)。

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基本信息:
所有武器都无法从该手臂上移除,除非法术菜单处于打开状态。

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本节中的所有物品都可以在生成手册的武器装备类别下找到。这些物品都附着在你的手臂上,要么是上臂物品(位于手臂上方),要么是下臂物品(位于手臂下方)。除非在各自部分另有规定,否则所有这些物品都是通过握拳(握紧+扳机)来部分激活的。

还有一种新物品叫做导轨挂载。这个物品让你可以在将物品安装到手臂上之前,在导轨上放置一个下臂物品和一个上臂物品。当安装在手臂上时,用另一只手靠近它按下扳机键可以在手臂上当前激活的物品之间切换,而 按住 Alt-使用键会将其打开/关闭,禁用两个物品(两个物品亮起红灯)或重新启用最后使用的那个(其中一个会变成绿色)。
现在你也可以在法术菜单打开时使用 Trigger 来开启和关闭武器,或者用 rail mount 的 Grip 来切换要开启的武器。

注意:你需要先将附件安装到导轨支架上,然后再将导轨支架安装到你的手臂上。

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隐藏之刃:

(腋下)

要激活它们,请握紧拳头。要让刀片收回,就像松开武器一样松开手。如果你正在施法、手持武器或通过心灵传动持有物品,刀片将不会激活。
如果你不想在握拳时弹出袖剑,可以将另一只手移到腕部装置部分并按下扳机,如果灯光是红色,则表示关闭。如果是绿色,则表示开启。
隐藏之刃可以轻松刺穿皮革和链甲,但要穿透板甲可能需要一些力气。

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海盗之刃:

(腋下)

这把刀的功能与袖剑相同,除了它还能在启动时刺穿,并且比其他袖剑略长一些。

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隐藏的匕首:

(腋下)

这把隐藏之刃拥有特殊功能。一旦激活(握持+扳机),按下 Alt-使用键将切换为反握姿势。再次按下 Alt-使用键将恢复为标准隐藏之刃样式。

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幻刃:

(腋下)

当这把武器发出绿光时,它处于隐藏刀刃模式。未激活时,双击扳机将切换至蓝光,表示进入臂弩形态。当臂弩形态激活时,再次扣动扳机将发射已装填的弩箭。要装填弩箭,请抓取一枚幻影弩箭并将其放置在应放置的位置上(甚至可以单手完成)。再次双击扳机将切换回刀刃模式。
若想从幻影之刃上卸下弩箭,请激活弩弓模式,然后按下 Alt+使用键。
如果无限弩箭模组选项开启,它会自动重新装填你刚刚发射的同类型弩箭(如果你卸下并装填了不同类型的弩箭,它将开始重新装填那种类型)。
请注意,瞄准需要技巧,可能需要多加练习。

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冲击模块:

(腋下)

该物品具有两大主要功能:当你抓住敌人并按下扳机时,会对其施以电击;若敌人未处于战斗状态,电击将使其昏迷一分钟。(此操作消耗 20% 电量)
或者,如果你握拳,它会激活闪电鞭,就像法杖附魔一样,会随时间消耗充能。
此物品在未使用时随时间自动充能。

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抓钩:

(过顶投掷)

当你握拳使用此物品时,它会尝试在你拳头所指的方向寻找合适的抓握点。如果找到,绳索便会射出;否则,不会发生任何反应。
一旦连接,按住扳机将使线缆收回。或者,如果您按住 Alt-使用键,线缆将会延伸。
松开抓握将释放抓钩。
(它无法抓取敌人或物品,此功能可能在将来加入)

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可扩展护盾:

(过肩)

当你握拳(握持+扳机)时,护盾会扩展覆盖你的手背。松开握持会使其恢复至休眠状态。

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钩刃:

(腋下)

当这把武器亮起绿光时,它处于隐藏刀刃模式。未激活状态下,双击扳机将切换至蓝光,表示进入钩爪模式。

已知问题:

  • 在极近距离下,弩箭会从敌人身上弹开(这是由于 BaS 物理引擎处理投射物的方式所致,但在发生这种情况之前,你可以相当接近敌人)

特别感谢:

  • EmClear 为 2.0 更新制作了许多新模型
  • 符文先知 帮助我编写了冲击模块的代码
  • Milacetious 制作了钩刃
  • EthanXd 为制作新的隐藏刀片

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