Byeth的派系 - 1.1(已过时)

Byeth的派系 - 1.1(已过时)

一个现已过时的框架,用于向《水晶猎手》添加新派系。此模组将无法在《剑与魔法》1.2版本中运行!

游戏玩法

创建自定义派系

要创建自定义阵营,你需要引用自定义战利品和敌人配置,这样游戏才知道如何正确加载所有内容。你的游戏模式需要 FactionOverrideModule 才能正常工作!

EnemyConfigs 依赖于 CreatureTable Json 文件,这些是容器的集合,用于随机生成游戏中不同部分的敌人。

LootConfigs 依赖于 LootTable Json 文件,这些是物品的集合——使用方式与 EnemyConfigs 相同。

{
  "$type": "ThunderRoad.CrystalHuntGameModeData, ThunderRoad",
  "id": "CrystalHunt",
  "sensitiveContent": "无",
  "sensitiveFilterBehaviour": "Discard",
  "version": 0,
  "modules": [
    {
      "$type": "Byeth.FactionOverrideModule, Byeth",
      "factions": [
        {
          "$type": "Byeth.FactionOverrideModule+ConfigGroup, Byeth",
          "level": 6,
          "factionName": "示例",
          "outpostEnemyConfigId": "OutpostEnemyConfigT4",
          "outpostLootConfigId": "OutpostLootConfigT4",
          "dalgarianEnemyConfigId": "达尔加里安敌人配置T4",
          "dalgarianLootConfigId": "DalgarianLootConfigT4"
        }
      ]
    }
  ],
  "groupPath": null
}