
Byeth的派系 - 1.1(已过时)
一个现已过时的框架,用于向《水晶猎手》添加新派系。此模组将无法在《剑与魔法》1.2版本中运行!
查看大图创建自定义派系
要创建自定义阵营,你需要引用自定义战利品和敌人配置,这样游戏才知道如何正确加载所有内容。你的游戏模式需要 FactionOverrideModule 才能正常工作!
EnemyConfigs 依赖于 CreatureTable Json 文件,这些是容器的集合,用于随机生成游戏中不同部分的敌人。
LootConfigs 依赖于 LootTable Json 文件,这些是物品的集合——使用方式与 EnemyConfigs 相同。
{
"$type": "ThunderRoad.CrystalHuntGameModeData, ThunderRoad",
"id": "CrystalHunt",
"sensitiveContent": "无",
"sensitiveFilterBehaviour": "Discard",
"version": 0,
"modules": [
{
"$type": "Byeth.FactionOverrideModule, Byeth",
"factions": [
{
"$type": "Byeth.FactionOverrideModule+ConfigGroup, Byeth",
"level": 6,
"factionName": "示例",
"outpostEnemyConfigId": "OutpostEnemyConfigT4",
"outpostLootConfigId": "OutpostLootConfigT4",
"dalgarianEnemyConfigId": "达尔加里安敌人配置T4",
"dalgarianLootConfigId": "DalgarianLootConfigT4"
}
]
}
],
"groupPath": null
}
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