
《外环》模组中改进的凯伯水晶音效
我的模组旨在修正外环光剑水晶的声音,以电影和动画中的声音为基础,同时改变一些不忠实的光剑颜色。
查看大图[center][size=5][b]描述:[/b][/size][/center]
[center][size=4][b]部分光剑水晶的变更:[/b][/size][/center]
部分光剑的水晶也发生了变化,因为它们并不忠实于电影、动画和游戏中所呈现的材料,例如欧比旺在第3集中的光剑,以及莱娅的光剑水晶被改为最深的蓝色或普通的蓝色,盖伦·马雷克(斯塔基勒)的两把光剑都已从蓝色水晶改为经典蓝色水晶,正如预告片和游戏本身所示,而阿萨吉·文崔斯的光剑则全部改为经典红色水晶。
[center][size=4][b]真实光剑伤害(可选版本):[/b][/size][/center]
光剑现在表现得像真正的光剑,具有即时肢解效果,触碰到光剑即可瞬间击杀,你不再需要用力就能轻松肢解,也不再需要在游戏菜单部分启用简易肢解选项,实际上该选项甚至不影响光剑,此模组将位于文件的可选列中。
[center][size=4][b][color=#ffff00]推荐模组[/color] [color=#ffff00]=[/color] [color=#ff7700]重生杀戮[/color]:[/b][/size][/center]
如果你想把人们切成两半,我完全推荐这个,它与我的真实光剑选项完美配合,顺便说一句,没有这个模组就别玩,在模组菜单中禁用内脏选项,能让光剑效果更好。
[color=#ff0000][size=4][b]不要忘记查看如何安装MOD,下面的描述中解释了如何安装。[/b][/size][/color]
我没有制作这些音效,也没有从外部导入,它们原本就存在于《外环》模组中,我只是将音效路径更改为其他水晶,并调整了音量、音高等参数……
[color=#ff7700]在经典版和现代版中,唯一没有变化的晶体是橙色不稳定和绿色不稳定。[/color]
[size=5][color=#ff7700][b]更新(23)视频:[/b][/color][/size]
[color=#ffff00][size=4]除了下方添加的前传版本外,模组所有版本中的红色水晶音效也进行了小幅调整,挥动时的声音比之前更深沉。[/size][/color]
[center][size=5][b]前传光剑音效:[/b][/size][/center]
[youtube]rhkrUraS0Zc[/youtube]
[center][size=5][b]更新(21.2)视频:[/b][/size][/center]
[color=#ffd966][size=4]我的模组每个版本的视频,经典版与现代版,都在此更新视频下方,那里展示了本模组中所有被修改的水晶,几乎是全部水晶。[/size][/color]
[youtube]05U3XCJnS28[/youtube]
[center][size=5][b][color=#1e84cc]经典光剑音效:[/color][/b][/size][/center]
水晶系列 [color=#0000ff]蓝色、[/color][color=#00ff00]绿色、[/color][color=#9900ff]紫色、[/color][color=#cc0000]经典红色、[/color][color=#ffff00]黄色、[/color] 以及白色,这些音效基于迪士尼乐园中《银河边缘》水晶的声音,但拥有无限更佳且独特的声音效果,包含更多点火与收缩音效,更贴近电影与动画的设定。
[center][youtube]VwqizZ6sT5A[/youtube][/center]
[center][size=5][b][color=#1e84cc]现代光剑音效:[/color][/b][/size][/center]
[youtube]Zr7rsFDlBE0[/youtube]
[center][size=5][b][color=#1e84cc]安装说明:[/color][/b][/size][/center]
[color=#ff7700]备份文件夹[/color]: 如果你在使用我的模组时遇到问题,只需进入这个文件夹,然后进入备份文件夹,取出 THE OUTER RIM 文件夹并将其放在模组所在的位置并替换文件
[color=#ff7700]安装说明[/color]: 将外环模组文件放入模组文件夹并替换现有文件,你需要先安装外环模组,然后将我的文件放入模组文件夹并替换外环模组的文件,我的模组不会添加独立文件或独立模组,而是直接替换外环模组的文件
安装位置:SteamLibrary\steamapps\common\Blade & Sorcery\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods
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