适用于 1.2 的种族

适用于 1.2 的种族

这个模组添加了四个新的派系,并为任何生成的生物提供了选择随机种族的选项,以便你可以与各种敌人战斗。

敌人

[b][center][size=3][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/7386]PCVR版本[/url] | [url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcerynomad/mods/3687]Nomad版本[/url][/size] [line] [center][b][size=5]种族[/size][/center][/b]

这个模组新增了四个新派系,并允许为任何生成的生物随机选择种族,以便玩家能够对抗多种多样的敌人。

[注意:由于游戏设定在埃拉登,从背景设定角度出发,随机化种族功能默认禁用,因为理论上只应有埃拉登人。若您仍希望启用此功能,可在模组设置中找到相关选项。]

[u]配置[/u]

你可以在模组设置中配置这个模组

  • "随机化种族": 将在生成时随机化种族([b]默认关闭[/b])
  • "Eradian Chance": 选择Eradian的概率([b]默认0.2[/b])
  • "Kharese Chance": 选择Kharese的几率([b]默认0.2[/b])
  • "玛德恩机会": 选择玛德恩的机会([b]默认 0.2[/b])
  • "雷克几率": 选择雷克的几率([b]默认 0.2[/b])
  • "Sentari Chance": 选择Sentari的几率([b]默认0.2[/b])

我建议对于CH,除了Eradian外,其他所有内容都使用非常低的值(例如Eradian 80%,其余5%)。

[u]安装[/u]

可以像使用模组管理器安装其他模组一样安装。