1.2 版本的门锁

1.2 版本的门锁

为你的地牢探险增添趣味,必须先找到钥匙才能进入任何有门的侧室或没有门的宝箱。

游戏玩法

[b][center][size=3][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/10882]PCVR版本[/url] | [url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcerynomad/mods/4336]Nomad版本[/url][/size] [line] [size=5]上锁的门[/size][/center][/b]

这个模组会动态锁定地下城中的门和未受保护的箱子,并将钥匙藏在敌人身上或房间的某个地方。
现在,为了能够获取侧面的战利品,你必须先找到钥匙,这把钥匙只能解锁与其配对的房间的门/箱子,或者购买一套开锁工具,这样你就可以撬锁了。
不保护任何东西的门不会自动上锁,只有没有门的箱子才会自动上锁。

[u]开锁[/u]

要撬锁你需要一个张力工具和一个撬锁工具,一套可以在T1商店以150金币购买。这套工具总是会生成一个附带撬锁工具的张力工具。一旦你取出撬锁工具就很难再放回去,但别担心,当你把张力工具放回背包时,它会消失并重新附着。

首先将张力工具插入锁中。在整个过程中保持它在锁内,因为取出它会重置锁芯。一旦锁被撬开,你可以像钥匙一样旋转张力工具来(解)锁锁。

要撬开锁,你还需要插入撬锁工具,它可以前后移动(深度)和上下移动(角度)。每把锁都有难度等级(目前均为3级),这意味着有3个锁栓需要撬开。每个锁栓会随机选择一个深度和角度,你需要找到这个位置才能撬开它。每把锁还有一个深度和角度窗口,这有助于你更容易找到位置(目前所有锁的窗口均为±0.01米和±5度)。当你找到热点时,撬锁工具会开始持续振动,锁的晃动声会比平时更响,此时你需要按下撬锁工具的扳机来设置锁栓。

一旦所有销钉都被撬起,张力工具将能够旋转。如果你这样做,锁将会(解)锁(取决于方向)。

视频:
[剧透]
[youtube]LSss9Pbc3xc[/youtube]
[/剧透]

[u]配置:[/u]
NPC身上的钥匙: 决定被锁住的门/箱子的钥匙是否会出现在NPC身上。(默认 true)
钥匙在房间内: 决定锁住的门/宝箱的钥匙是否会在房间内某处生成。(默认 true
高亮未找到的按键: 决定按键是否在找到前闪烁红色。(默认 false)