
Enrichments - 1.2
一个完全可模组化的强化框架,让你能够为武器赋予独特的强化效果!包含9种原版能力,并全面支持社区制作的内容,后续更新还将带来更多内容!
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[center][u][/u] 这个模组为《剑与魔法》增添了新的深度,通过赋予武器独特的附魔效果,这些效果作为强大的升级,完全针对你所附魔的武器。
当前版本包含 9 种强化内容,旨在与基础游戏自然融合,未来更新中还会加入更多内容(或者等我回来的时候哈哈)。虽然该系统作为社区内容的框架运行,但它本身完全可以独立游玩——旨在营造完全原版的感觉。每种强化都考虑了技能因素,无论你是否拥有这些技能,它们都会为你强化的武器增添一层深度。 :)
使用指南:
要将水晶用作强化核心,你只需按住控制器上的“备用使用”按钮,并将武器放置于核心上方的区域。武器最多只能强化 4 次,但只要你身上携带有核心,就可以随时移除强化效果,实现终极自定义!
敌人能够使用强化物,但目前这个模组并未添加此功能。也许在未来的更新中会加入,因为实现起来非常简单。
好东西:
火
火系魔法是非常强大的一个分支,因此我们试图让每一次强化都带有一种“沉重”的质感。
闪电
闪电的整体特点在于多目标攻击,因此我们努力让每一次强化都感觉像是与其所属层级相匹配的范围攻击。
重力
重力往往会干扰各种力,所以我们尽力在不影响任何技能(如冲击脉冲)的前提下,将其融入其中。
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