Quest Framework for 1.2

Quest Framework for 1.2

此模组是《刀剑与魔法》中任务系统的基础。

游戏玩法

PCVR版本 | Nomad版本


任务框架

这个模组是一个任务框架。要游玩任务,你需要在游戏模式“水晶狩猎”中创建一个新角色。在此游戏模式下,波次和物品生成器将被禁用。在世界地图上,你可以看到特定地点有多少任务可用。

安装

可以像使用模组管理器安装其他模组一样安装。

致模组制作者

有关如何制作任务的文档,请参阅此文档。关于任务示例,我推荐Glandolin,因为它旨在展示该框架。

在模组设置中还有一个开发者菜单,可协助您制作任务。

  • 保存种子:将当前地牢的布局保存到 "HJ_QuestFramework/AreaCollectionFixLayouts/AreaCollection_{seed}.json"
  • 记录玩家位置:将当前位置、旋转角度Y以及关卡ID和区域ID记录到Player.log文件中。
  • 日志物品位置:将左右手最后手持物品的位置、旋转以及关卡ID和区域ID记录到Player.log中。
  • 清除角色任务进度:清除当前角色所有任务的任务进度

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