
巫师框架
此框架允许轻松创建具有招式组和动画的自定义生物
查看大图[size=6]Discord: [size=4][url=https://discord.gg/Qz4sMWS5fY]https://discord.gg/Qz4sMWS5fY[/url][/size][/size]
[size=6]此模组将作为我未来模组的库使用,欢迎反编译并调整它!:D
[/size][size=5]咒术战士用于展示框架,并非一个完全成熟的生物![/size]
[size=4]概述:
默认情况下,框架会添加3个基于咒术师的自定义生物新波次。
这些术士只对[color=#1e84cc]咒力[/color]有基本的理解,没有特殊技能,但他们非常精通近战。
选项:
[color=#1e84cc]诅咒能量[/color]设置:
近战伤害 - 普通CE攻击造成的伤害
[color=#cc0000]黑闪[/color]概率 - 每次攻击时[color=#cc0000]黑闪[/color]发生的几率
[color=#1e84cc] 诅咒能量[/color] 风格:
风格模式 - 随机/自定义决定颜色是由您设置还是随机生成
R/G/B/A 数值 - 用于改变术师[color=#1e84cc]咒力[/color]的外观
调试(自行承担风险):
移动冷却时间 - 生物决定下一次攻击前的等待时间
闪避冷却时间 - 生物再次闪避前的等待时间
法师生命值 - 基础法师生物的生命值
领域展开切换 - 切换NPC是否可以使用领域
领域展开持续时间 - 领域展开技能的持续时间
领域展开冷却时间 - 领域展开的冷却时间
简易领域持续时间 - 简易领域招式的持续时间
简易领域冷却时间 - 简易领域移动的冷却时间
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