
No Falling Over (1.2.1)
No More Paper NPCs - Stagger & Poise Overhaul 是我错觉吗,还是NPC们感觉就像是用湿纸板做的?我厌倦了敌人每次被我轻敲头部或结实一击就倒下或进入"布娃娃"状态。
查看大图我厌倦了每次轻敲敌人头部或狠狠一拳,他们就变成布娃娃瘫倒在地。当你不得不站在那里等5秒钟,等待NPC完成“起身”动画才能再次攻击时,战斗的流畅感完全被破坏了。
这个模组是一个简单的JSON调整,但也是一个繁琐的调整,修复了1.0和1.3版本中的“松软”物理效果。
我所做的更改: 我检查了简单、中等和困难难度敌人(包括重型变体)的Brain文件,并将“Destabilize”命令替换为“StaggerFull”。
基本上,当角色受到重击时,AI不再指示他们倒下,而是会让他们踉跄或退缩,同时保持站立。你现在可以连续攻击,而不会让敌人不断倒地超出攻击范围。他们只有在真正死亡时才会倒下,这更符合我的游戏风格。
安装: 只需将文件夹放入您的
StreamingAssets/Mods
文件夹。
应该适用于1.0以上的所有版本
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