
框架包(适用于模组制作者和玩家)
允许你在游戏中为武器添加能力,或者为你自己修改的武器添加能力!
查看大图[u][b][size=5]Discord服务器:[url=https://discord.gg/ESbPRKqRdG]https://discord.gg/ESbPRKqRdG[/url] 委托:已关闭。 无论如何[/size] [size=6]框架包:[/size] [/b][/u] [size=4][u][i]注意:关于如何将这些能力永久添加到您自定义物品的总结说明,将在描述底部提供。[/i][/u][/size] [size=5]这个模组允许你为手持的任何物品添加能力(例如:召回)。你可以通过选项书模组选项标签添加能力,框架列表如下:[/size] [size=3][b]枪[/b] – 使你右手持有的物品像枪一样发射左手持有的物品。 [b]召回[/b] – 使物品在被投掷或掉落之后返回你的手中。 [b]多重投掷[/b] – 将一件投掷物品分裂成多个复制品。 [b]冻结[/b] – 允许你在半空中冻结和解冻物品。 [b]制导[/b] – 使投掷物自动追踪敌人。 [b]连击与暴击[/b] – 增加连击次数和随机暴击,可瞬间击杀敌人并击倒周围的敌人。 [b]飞行[/b] – 让你使用手持物品向前飞行。 [b]移动到物品[/b] – 通过飞行或传送将你移动到被投掷的物品处。 [b]冲刺[/b] – 将你朝物品面向的方向发射出去。 [b]动漫斩击[/b] – 让你斩穿敌人并延迟效果。 [b]物品自定义器[/b] – 允许您更改物品的属性、物理特性和外观。 [/size][size=5]为了更深入地了解它们,以下是每个框架的详细总结[list] [/list][/size]枪械:将你右手持有的物品转变为远程武器,发射左手持有的物品。 [列表] [][b]开火键[/b] 用于射击的按钮。[][b]子弹速度[/b] 控制发射的射弹飞行速度。[][b]后坐力[/b] 开火时物品的后坐力大小。[][b]散射模式[/b] 启用按住按钮时连续射击。[][b]扫射延迟[/b] 连发模式激活时,两次射击之间的间隔时间。[][b]碰撞延迟[/b] 发射后弹丸能够碰撞前的延迟。[][b]消失延迟[/b] 发射的弹丸在消失前存在多长时间。[][b]添加/更新枪支[/b] 将枪械行为应用于手持物品。[][b]移除枪械[/b] 移除物品的枪械行为。[/list][line]移动到物品:将自己移动到被投掷或掉落的物品处。 [列表] [][b]移动类型[/b] 选择你移动到物品的方式:[列表] [][b]飞行[/b] – 平稳地向其飞去 [][b]传送[/b] – 瞬间传送到其位置 [/list][][b]飞行速度[/b] 拾取物品时的飞行速度。[][b]添加 / 更新 移动到物品[/b] 允许移动到该物品。[][b]移除移动到物品[/b] 禁用向该物品的移动。[/list][line]飞行:(物品控制)使用物品本身来控制飞行。 [列表] [][b]激活按钮[/b] 用于启动和停止飞行的按钮。[][b]飞行速度[/b] 飞行时你的移动速度。[][b]添加 / 更新飞行[/b] 使用该物品可以飞行。[][b]移除飞行[/b] 移除飞行控制。[/list][line]冲刺:使用物品的朝向向前发射自己。 [列表] [][b]冲刺按钮[/b] 用于触发冲刺的按钮。[][b]冲刺力[/b] 冲刺脉冲的强度。[][b]添加/更新冲刺[/b] 允许物品进行冲刺。[][b]移除冲刺[/b] 禁用冲刺。[/list][line]动画斩击:按住一个按钮来切割敌人,并且只有在释放按钮时才会记录这些切割。 [列表] [][b]激活按钮[/b] 用于进入动漫切片模式的按钮。[][b]添加/更新动漫切片[/b] 启用切片模式。[][b]移除动漫切片[/b] 禁用切片模式。[/list][line]连击与暴击:快速命中奖励,强力打击伴随强大效果。 [列表] [][b]连击前命中次数[/b] 触发连击所需的有效命中次数。[][b]暴击率[/b] 击中时有几率立即触发暴击。[][b]最小冲击速度[/b] 低于此速度的打击不计入。[][b]振动强度[/b] 连击或暴击时控制器振动的强度。[][b]效果范围[/b] 触发连击时的影响区域。[][b]添加 / 更新连击[/b] 启用连击和暴击机制。[][b]移除连击[/b] 移除连击和暴击机制。[/list][line]自动追踪:投掷物会自动追踪敌人。 [列表] [][b]追踪角度[/b] 目标区域的宽度。[][b]最大范围[/b] 目标锁定的最大距离。[][b]最小投掷速度[/b] 物品必须被足够快地投掷以激活追踪。[][b]添加/更新追踪[/b] 启用制导。[][b]移除制导[/b] 禁用追踪。[/list][line]冻结:在空中冻结和解冻物品。 [列表] [][b]切换按钮[/b] 用于冻结或解冻物品的按钮。[][b]添加/更新冻结[/b] 启用冻结控制。[][b]移除冻结[/b] 移除冻结行为。[/list][line]召回:投掷或丢弃后,将物品拉回手中。 [列表] [][b]召回速度[/b] 控制物品返回的速度。[][b]添加 / 更新召回[/b] 允许物品被召回。[][b]移除召回[/b] 禁用召回。[/list][line]多重投掷:将一个投掷物分裂成多个副本。 [列表] [][b]生成数量[/b] 创建的额外物品数量。[][b]间距[/b] 生成物品之间的距离。[][b]锥形角度[/b] 扩散的宽度。[][b]消失延迟[/b] 额外物品消失前的剩余时间。[][b]方向模式[/b] 控制扩散的方向。[][b]添加 / 更新 多重投掷[/b] 启用多重投掷。[][b]移除多重投掷[/b] 禁用多重投掷。[/list][line]物品定制器:更改物品的属性和物理效果。 [列表] [][b]颜色[/b] 改变物品的颜色。[][b]伤害倍率[/b] 根据体型放大造成的伤害。[][b]体型倍率[/b] 改变物品大小。[][b]击退倍率[/b] 控制敌人被击退的难度。[][b]重力开关[/b] 开启或关闭重力。[][b]质量倍增器[/b] 改变物品感觉的重量。[][b]拖拽倍率[/b] 控制空气阻力。[][b]投掷倍数[/b] 更改投掷强度。[][b]物品数值[/b] 设置物品的金币价值。[][b]应用自定义[/b] 应用所有更改。[][b]重置物品[/b] 恢复物品的原始设置。[/list] [size=6][u]模组制作者专区: [/u][/size][size=4]完整指南在此:[url=https://hackmd.io/@ThePilotGuy123456/S1EB-5MNWg]点我或随便什么[/url][/size]
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