
No Surrender (1.2)
使被缴械的敌人有机会赤手空拳继续战斗,而非投降。(由Idiot!脚本编写)
查看大图当敌人被解除武装时,有一定几率他们会用拳头进行战斗!
现在,决斗不再因为投降的敌人逃跑而中断——很多人会继续战斗!大多数非魔法敌人只会赤手空拳地战斗,但法师敌人也可以赤手空拳地施放魔法。
敌人被缴械时反击的概率与其难度成正比——低难度敌人更可能投降逃跑,而高难度敌人则会继续战斗。他们的反应时间也相应变化——低难度敌人可能会畏缩或短暂逃跑后才鼓起勇气,而高难度敌人则会立即投入战斗。
敌人必须被完全解除武装才会使用拳头——只要他们身上有武器或其他装备,就会优先使用——徒手战斗是最后的手段。
此模组主要针对原版敌人设计,不过它应该能自动适用于大多数自定义敌人,且问题较少。
已知问题:
- 极少情况下,来自其他模组的法师敌人使用拳头时可能出现AI问题
- 一些带有自定义大脑的模组敌人不会与徒手玩家战斗(请发布任何有此问题的模组,以便我修复它们)
- 极少数情况下,即使"覆盖徒手概率"设置为100%,部分敌人仍可能继续投降。
- 与其他模组敌人的其他次要不兼容性 - 如果您遇到任何问题,请告诉我!
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