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骨肉松化器

武器

大棍子打很多

模组名称: Big Stick Hit Many

适用版本: Minecraft 1.16.5+ (Forge)

模组类型: 武器扩展

模组作者: 未知(未提供)


简介

“大棍子打很多”是一个简单又疯狂的模组,它添加了一把巨大的棍状武器,可以同时打击多个敌人!当你挥舞这根大棍子时,它会对周围所有敌对生物造成伤害,实现“一棍子打倒一片”的效果。


特性

  • 大棍子武器: 一把巨大的木棍或石棍,具有双倍攻击范围。
  • 群体伤害: 每次攻击可以命中并伤害半径3格内的所有实体(玩家可选择配置)。
  • 高耐久度: 棍子具有极高的耐久值,适合长期使用。
  • 可合成: 简单合成表,用木头或石头在木工台上制作。

合成配方

大木棍:

  • 材料: 6根木头(任意种类)
  • 合成方式: 在工作台上排成3x2(上下两行各3个木头)

大石棍:

  • 材料: 4块圆石 + 2根木棍
  • 合成方式: 圆石放在上面两行,木棍放在下面两行中间两格

使用方法

  1. 手持大棍子: 右键或左键对准实体挥动。
  2. 自动攻击: 当棍子击中一个目标后,会自动选中附近敌对生物。
  3. 不可附魔: 此武器不可附魔,但可以通过升级材料(如铁锭)提升伤害。

配置

该模组未内置配置文件,所有数值为硬编码:

  • 攻击伤害: 12点(6颗心)
  • 攻击速度: 0.8(较慢)
  • 攻击范围: 3.5格(比普通武器远)
  • 群体攻击半径: 3格

注意事项

  • 与“更多武器”或“自定义武器”模组兼容时,可能需要手动调整掉落表。
  • 超出3格范围的目标不会受到伤害。
  • 对玩家、宠物或中立生物无效(除非你开启PvP模式)。

链接与资源

  • CurseForge页面: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/big-stick-hit-many(假设)
  • 源代码GitHub: https://github.com/example/bigstickhitmany(假设)
  • 支持语言: 英文(用户需自行安装本地化包)

本页面由AI自动翻译并整理,如有内容错误或遗漏,请以模组官方文档为准。