脚本助手

脚本助手

脚本实用程序,通过一些有用的新功能以及从文件连续运行多个命令的能力来扩展命令行。

杂项

通过解压到您的《Blade & Sorcery》安装目录下的StreamingAssets文件夹来安装。

这个模组为游戏中的调试控制台(按F8打开)添加了新命令,并允许从任何模组文件夹中的文本文件运行一系列命令。
脚本文件只是简单的文本文件,其中每行是不同的命令。

此外,此模组会自动运行其模组文件夹中包含的名为“startscript”的脚本。默认情况下,这将导致游戏立即加载到竞技场地图,装备一把刺剑,并生成一个测试敌人。可以修改此脚本以执行您希望在启动时发生的任何操作。这对于武器测试尤其有用,因为您只需将RapierT3替换为您想要测试的武器的ID即可。

若想编写自己的脚本,只需将每条指令逐行写入文本文件,并放置于您的模组文件夹中。下方的runscript指令可让您随时通过调试控制台调用该脚本。

新命令

运行脚本

这将从文本文件中运行一系列命令。参数是要运行的脚本文件,格式为"ModFolderName.ScriptFileName"。
脚本文件是一个纯文本文件,其中每行包含一个命令。
每一行将按顺序运行,每行之间有5秒延迟,以确保每行有足够时间完成。

  • 示例:运行脚本 scripthelper.startscript

示例脚本文件内容:

加载关卡 竞技场
装备物品 细剑T3
生成生物 人类测试

装备物品

类似于生成物品,但它将物品放入你的手中或一个枪套中。第一个参数是物品ID,如"Dagger1",第二个是持有者名称。
有效持有者:右臀部,左臀部,右背部,左背部,右手,左手

  • 示例:装备物品 刺剑T3 右胯

开始波次

开始一波进攻。参数是波次ID,例如"BarbarianEasy1"。

  • 示例:开始波次 野蛮人简单1

生成生物

根据给定的生物ID生成一个生物。

  • 示例:生成生物 人类测试

设置玩家无敌

设置玩家是否无敌。

  • 示例:setplayerinvincible true