
太刀与野太刀
这个模组引入了太刀和野太刀,这是公元900年至1600年间日本武士常用的日本刀。
查看大图Tachi and Nodachi 3.0 by Siilk
本模组按现状提供,使用风险自负。
关于:
这个模组引入了两把武器。
Tachi 是一种轻便锋利的一手半日本刀,通常由骑马武士使用。
Nodachi 是一种日本战场大太刀,被武士用作反骑兵武器。
这类刀剑制作于古刀锻造时期,时间跨度从公元900年到1600年。
有什么新内容
版本 3.0:
- 双手剑的操作性得到改进
- 两把剑的着色器属性略微调整
版本 2.2:
- 模组已重新设计,以兼容B&S U7版本
版本 2.1:
- 为兼容 Nexus Vortex 自动安装,太刀与野太刀的资产包已合并为单一文件
- 野太刀:为第五刀刃碰撞器添加了缺失的定义
版本 2.0:
- 该模组已在BaSSDK中重新制作,以兼容B&S U6版本
- 为两把剑重新制作了剑刃碰撞体和伤害器,以解决挥砍伤害问题
- 两把刀的刀镡碰撞几何体已改进
版本 1.5:
- 太刀:修复了碰撞体与伤害器问题,该问题曾导致其刀刃偶尔卡在敌人或物体中。
- 野太刀:修复了刀刃伤害判定,重制了伤害机制、重量并调整了其他一些属性。野太刀现在应该能正确施展重击并造成适当的伤害量。
版本 1.0:
* 初始发布
安装:
- 解压并将TachiAndNodachi文件夹复制到《Blade & Sorcery》安装目录下的BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\文件夹中。
- 载入游戏后,太刀与野太刀都将在武器图鉴的"刀剑"分类中可供召唤。
致谢:
此模组使用的模型基于Indie_G提供的免费"武士刀(4K + PBR)"资源。若喜欢本模组,请前往Unity资源商店为其打出五星好评。;)
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