头槌

头槌

现在你可以好好动动脑子了。尽管去做!

[size=5][b]头槌[/b][/size]
[i]现在你可以正确地用头了。尽管去做吧![/i]

一个小型独立模组:当敌人靠近或被你抓住时,快速移动头部并用头槌撞击他们。无需按键,没有动画——攻击来自 VR 头显的真实移动。

[size=4][b]功能[/b][/size]

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[][b]物理头槌:[/b]仅当你的头部移动速度足够快时(可在菜单中配置),头部碰撞体会出现,因此在敌人旁边行走或奔跑永远不会触发它。[/]
[][b]真实伤害与冲击:[/b]伤害取决于你的头部速度。重击可以使敌人踉跄、击倒或击晕。[/]
[][b]头盔加成:[/b]戴头盔会增加伤害——金属头盔提供全额加成,布料和皮革头盔提供一半加成。[/]
[][b]不改变你承受的伤害:[/b]敌人的攻击、武器和投射物对你的命中与基础游戏完全一致。头槌绝不会改变你受到的伤害。[/]
[][b]每次命中都有效:[/b]一击接一击,每个身体部位有短暂冷却。[/]
[][b]独立运行:[/b]无依赖,可与其他模组(包括武器模组)同时使用。[/]
[][b]可配置[/b](在模组选项中):开/关、最低速度、伤害、击倒开/关、头盔加成、击晕持续时间和冷却。[/]
[/list]
[size=4][b]使用方法[/b][/size]
抓住敌人,或靠近他们,然后把头甩向他们。命中需要达到最低头部速度(头槌最低速度选项)。

[size=4][b]安装[/b][/size]
将 [b]Headbutt[/b] 文件夹解压到 [b]Blade & Sorcery\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods\[/b],最终路径应为 [b]Mods\Headbutt\manifest.json[/b]。

[size=4][b]已知问题[/b][/size]

[list]
[]未佩戴金属头盔时,命中音效比拳头打击声更轻(有待改进)。[/]
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[size=4][b]致谢[/b][/size]
作者:Antilus。
在 AI 代理的协助下开发