黄金平底锅

黄金平底锅

标志性黄金平底锅,附带自定义音效与特效,可将任何事物变为黄金:NPC、武器、护甲和道具皆可化为黄金!通过一些实验性设置,你甚至可以把整个世界变成黄金。你的护甲可以被黄金化,并可在不同关卡和会话中穿戴。

Blade and Sorcery 的金色平底锅模组页面。此模组添加了来自 TF2 的金色煎锅,让你能将几乎任何东西变成黄金。它是一把位于钝器类别 Tier 5 的强力武器,在 Crystal Hunt 中以 5000 金币获得。下方是展示该模组功能的视频。

[center][color=#6d9eeb][size=4]如果你喜欢这个模组,请考虑留下一个推荐,这将激励我制作更复杂的模组![/size][/color][/center]
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[center][b][size=6]金色平底锅-[color=#00ff00]PCVR[/color][/size]
[size=3]在 Blade and Sorcery Nomad Nexus Mod 页面上有一个 Nomad 版本[/size][/b][/center]
[center][b][youtube]LWl7s0sJVbo[/youtube]



[size=6]如何使用该模组[/size][/b][/center]
[center][size=5][color=#ffff00]按住你的 Spellcast/Trigger 按钮以启用金色能力。-[/color] [b][color=#b45f06]应用金色效果所必需[/color][/b][/size][/center]

[center][b][size=6]模组功能[/size][/b][/center]

[size=4][b]1. 金色雕像[/b][/size]
此效果会冻结 NPC 的模型,使其变得僵硬并倒下,同时按住 trigger,这可以在模组设置中进行调整。
[youtube]OSW-piEoepI[/youtube]

[b][size=4]2. 衣服[/size][/b]
这让你可以将黄金应用到盔甲/衣服上并穿戴它们,在关卡和会话之间保存。这可以在模组设置中禁用。
[youtube]lzVKabKtigI[/youtube]

[b][size=4]3. 道具[/size][/b]
这允许你将黄金应用到道具上,这不会在关卡或会话之间保存,可以通过重新开始关卡来移除,并且可以在模组设置中禁用。
[youtube]-kWEFE1YSvs[/youtube]

[size=4][b]4. 武器[/b][/size]
这允许你将黄金应用到武器上,这不会在关卡或会话之间保存,可以通过重新开始关卡来移除,并且可以在模组设置中禁用。
[youtube]1wSQ_32ovEA[/youtube]

[b][size=4]5. 声音设置[/size][/b]
有两个音效:Golden Hit 和 Clank,音效归功于 Valve/Team Fortress 2。音效可以在模组设置中禁用。
[youtube]oHtl8toNtlE[/youtube]

[b][size=4]6. 黄金魔像[/size][/b]
当在金色能力激活时击打魔像,魔像将被眩晕并变成金色 10 秒,如果你在模组设置中更改,金色效果可以保持金色。
[youtube]v8M7IXWoLeU[/youtube]

[b][size=4]7. 击退[/size][/b]
这是一个可调整的设置,允许你增加或减少击退的强度,范围为 1-20。
[youtube]HwpfP_6lfVg[/youtube]

[b][size=4]8. 世界黄金/让一切变成黄金[/size][/b]
这是一个[color=#ffff00]实验性[/color]设置,默认禁用,这允许你将黄金应用到[b][color=#ff0000]几乎任何东西,某些地图和网格可能不工作或显示为黑色。[/color]由于黄金材质与光照的运作方式,地图和网格可能显示为黑色,尤其是在较大的物体上。[/b]
[b][youtube]GUc0I-iEklA[/youtube][/b]

[b][size=4]9. 水晶商店贵重物品价值 10 倍[/size][/b]
在 Crystal Hunt 中,你可以使用金色平底锅让你的贵重物品在应用金色效果时价值变为 10 倍。你不需要拥有金色平底锅就能做到这一点。
[youtube]ojNm6CLz0r8[/youtube]
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[size=6]附加信息[/size]
设置中有一个实验性标签页,这些设置的存在是有原因的,我清楚这些设置具体有什么问题
其中之一是 Projectile Gold Reskin 选项,这是一个在投射物上启用金色效果的选项。我将其设为选项是因为当启用并将黄金材质应用到箭矢、弩箭、投掷匕首和投掷星等投射物,并重新加载或生成新的投射物状态时,金色效果可能会转移到它们身上,即使你不记得将其应用到某个特定物品上。这主要出现在更改或重新加载关卡/地图时[color=#ff00ff]这可能导致物品上出现粉色/缺失纹理。因此启用 Projectile Gold Reskin 可能导致投射物显示为粉色。[/color]这是由于投射物池化。

金色衣服保存在 C:\Users\color=#ffff00[/color]\AppData\LocalLow\WarpFrog\BladeAndSorcery\GoldenPanClothes,你可以随意删除 GoldenPanClothes 文件夹。
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[b][size=6]致谢[/size][/b]
音效致谢:这是一个粉丝制作的模组,基于 Team Fortress 2 的金色煎锅,并在本模组中使用了游戏中的 Valve/Team Fortress 2 音效。

我在开发此模组期间确实使用了 AI,用于金色平底锅脚本调试日志、少量网格创建以及模组整体编码部分。具体是 GitHub Co-Pilot。