世界(时间停止)

世界(时间停止)

ZA WARUDO!为《Blade & Sorcery》打造的JoJo风格时间停止。冻结气泡内或整张地图的一切,击打被冻结的敌人让每一次攻击同时命中,将附魔飞刀悬停于半空,用无限屏障停住箭矢与法术。自带专属金色技能树与水晶狩猎职业,几乎所有内容均可调整。

[center][size=6][b][color=#F2B33D]THE WORLD[/color][/b][/size]
[size=4][i]时よ止まれ。为《Blade & Sorcery》打造的 JoJo 风格时间停止。[/i][/size][/center]

The World 是一个新法术。扣动扳机,一道波纹从你身上席卷而出,它经过之处一切戛然而止。敌人停在挥砍中途,箭矢悬在空中,火焰与鲜血凝固,世界褪为暗淡的色彩,而你仍可自由行动。再次按下,时间恢复流动,你在此期间命中的每一击都会在同一瞬间生效。

[size=5][b][color=#F2B33D]特性[/color][/b][/size]

[size=4][b]时间停止[/b][/size]
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[]停住你周围一个气泡范围内的时间,或像 DIO 那样停住整张地图(天空也会变灰)。[/]
[]冻结敌人(其 AI、动画、语音和法术)、魔像、布娃娃、掉落和投掷的物品、投射物、粒子、溅射、水以及声音。[/]
[]时停视觉效果:启动时的反色波纹,稳定时的白色闪光,以及持续期间的黯淡冷色调。被冻结的敌人可以保留原本的颜色,如同动画中那样。[/]
[]用武器、箭矢和投掷物品攻击被冻结的敌人:命中的伤害会累积,并在时间恢复时全部生效。[/]
[]在时停中投出飞刀,它飞行片刻后便悬停在半空。时间恢复后它会继续飞行。[/]
[]为被冻结的敌人摆姿势:用手或念力抓住并移动它们,它们会停留在你放置的位置。[/]
[]时停期间时钟滴答作响,还有一个金色线框地球仪,在你蓄力时伴随嗡鸣声膨胀。[/]
[]在时停之外被冻结的任何东西(被拳头、Infinity 或 Knives in Time 冻结)都会变灰,直到它再次移动。[/]
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[size=4][b]The World:拳[/b][/size]
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[]用握着 The World 的手出拳,可将敌人冻结在原地。冻结结束时,这一拳会一次性、更重地命中。[/]
[]拳头周围有带微弱火焰的金色轮廓,命中处有短暂的反色闪光。[/]
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[size=4][b]Knives in Time[/b][/size]
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[]为一把武器附上 The World 的力量。将其投出,它会在路径上的敌人近前悬停于半空;将其丢下,它会悬挂在你松手的位置。[/]
[]握紧 The World 的拳头,所有悬停的刀刃便会飞出。悬停的刀刃也会在第一个踏入其路径的敌人出现时自行射出。[/]
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[size=4][b]Infinity[/b][/size]
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[]类似五条的 Infinity:箭矢、投掷武器和法术在即将命中你之前悬停于半空,你走开后它们继续飞行;闪电也会在你身前凝住。攻击触及你的敌人会被冻结,直到你走开。[/]
[]将你的手或武器移入被冻结的火球以击破它:它会就地爆炸。[/]
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[size=4][b]反射时停[/b][/size]
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[]当箭矢、法术或敌人的挥击即将在刹那之间命中你时,时间会自行短暂停止,迅速而无声,好让你闪避。Infinity 开启时此功能暂停。[/]
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[size=4][b]技能树与水晶狩猎[/b][/size]
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[]The World 拥有自己的金色技能树,带有来自水晶注入器的金色水晶核心,以及专属图标、水晶形状和音乐:
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]第 1 层:The World(时间停止),附带拳、时停投掷和摆姿势。[/]
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]第 2 层:Knives in Time,附带反射时停和气泡跟随你。[/]
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]第 3 层:全图时停,附带 Infinity。[/]
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[]一个新的水晶狩猎起始职业:The World。[/]
[]在水晶狩猎中,其能力需要解锁并消耗 Focus 运行,更强的技能消耗更多碎片。在沙盒和其他模式中,一切从一开始就解锁且不消耗任何东西。[/]
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[size=4][b]附加内容[/b][/size]
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[]威压:时停期间,淡淡的紫色 GO GO GO 字形在你周围飘浮。[/]
[]可选,在水晶狩猎之外:一种逐渐增长的时间停止,初始很短,每次击杀都会延长。[/]
[]你自己的语音:将录音放入模组的 Voices 文件夹(“ZA WARUDO”、倒数、恢复、“MUDA”),它们会在相应时机播放。模组未包含任何语音;参见 Voices\README.txt。[/]
[]你自己的时停音效:将一个 TimeStop.wav(或 .ogg)放入模组的 Stand 文件夹。[/]
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[size=5][b][color=#F2B33D]需求[/color][/b][/size]
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[]PC VR 版《Blade & Sorcery》。在游戏版本 1.3.2 上构建并测试。[/]
[]不需要其他模组。已包含 Harmony。[/]
[]未针对 Nomad 制作或测试。[/]
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[size=5][b][color=#F2B33D]安装[/color][/b][/size]
[list=1]
[]下载主文件。[/]
[]将其解压到 [b]Blade & Sorcery\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods\[/b],最终应得到 Mods\TheWorld\manifest.json。[/]
[]启动游戏。The World 会出现在你的法术轮盘中。[/]
[/list]要卸载,请删除 Mods\TheWorld 文件夹。

[size=5][b][color=#F2B33D]使用方法[/color][/b][/size]
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[][b]停止时间:[/b]从法术轮盘中选择 The World 并快速按下扳机。再次按下即可恢复。在模组菜单中,“Time stop on”可将其切换为松开满蓄力时触发。[/]
[][b]出拳:[/b]在该手中握着 The World 时握拳并击打。[/]
[][b]附魔:[/b]在该手中握着武器时为 The World 蓄力,或将蓄力保持在一把武器上。投出或丢下它,然后握紧拳头让刀刃飞出。[/]
[][b]水晶狩猎:[/b]选择 The World 作为你的职业,或从水晶注入器获得一个金色核心,并在主基地的技能树中解锁其技能。施法需要 30 点 Focus,时停每秒消耗 10 点 Focus(全图时为 15 点);Focus 耗尽时时间恢复。Infinity 每停住一样东西消耗少量 Focus,耗尽时中断。对同一敌人连续出拳时,每次冻结的持续时间都会稍短一些。[/]
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[size=5][b][color=#F2B33D]选项[/color][/b][/size]
几乎所有内容都可以在游戏的模组菜单中调整,位于 The World、Fist、Infinity、Imbue、Charge、Extras 和 Reflex Stop 页面:气泡或全图、半径和持续时间(在水晶狩猎之外可设为无限),时停视觉效果的强度,拳击力度和冻结时间,Infinity 的间隙和触发速度,反射时停的时机,是否启用 Focus 消耗,音量,以及技能是需要解锁还是始终解锁。

[size=5][b][color=#F2B33D]已知问题[/color][/b][/size]
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[]某些敌人冷却(近战攻击、投掷)在时间恢复时可能看起来已经结束,因此敌人可能立刻发起攻击。[/]
[]Infinity 无法阻止游戏自身的脚本化电击(生存模式电击、闪电炸弹)。[/]
[]Infinity 仍在完善中。[/]
[]未与其他改变时间、冻结或法术的模组一起测试。如果出现冲突,请在 Posts 标签页中附上你的 Player.log(BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Logs\Player.log)发帖。[/]
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[size=5][b][color=#F2B33D]致谢[/color][/b][/size]
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[]The World、DIO 和时间停止出自荒木飞吕彦的《JoJo's Bizarre Adventure》;Infinity 出自芥见下下的《Jujutsu Kaisen》。这是一个粉丝模组,与二者均无关联。[/]
[]Harmony 由 Andreas Pardeike 制作(MIT 许可证),以 0Harmony.dll 形式包含。[/]
[]《Blade & Sorcery》及其模组 SDK 由 WarpFrog 制作。[/]
[]使用 Anthropic 的 AI 助手 Claude Code 制作:它编写了模组的代码,以及制作其技能树图标、水晶形状和 GO 字形的脚本。下载内容中没有任何东西取自其他游戏。[/]
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[size=5][b][color=#F2B33D]更新日志[/color][/b][/size]
[b]0.13.0[/b]:首次公开发布。